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赛尔号四大神兽完全体 赛尔号四大神兽哪个最难打

作者:admin 更新时间:2024-08-18
摘要:逆势麒麟:索伦森召唤而来的邪恶巨兽,和索伦森差不多都是一样的概念,在凡域没有固定的姿态。是索伦森献祭了其他四只逆势神兽后,这个“神秘精灵”才挑选中了麒麟的体态。战斗力极为惊人,在吸收了四神兽的力量复活之后,就连完全体的玄武都不是对手,可见背景设定有多么强悍。 而在初始登场的逆势麒麟,也是遵循了2017年的至尊水准,在严格的精灵层级下被打压。 因为刚刚获得部分力量的魔君索伦森也只有732的水准,它能,赛尔号四大神兽完全体 赛尔号四大神兽哪个最难打

 

逆势麒麟:索伦森召唤而来的邪恶巨兽,和索伦森差不多都是一样的概念,在凡域没有固定的姿态。是索伦森献祭了其他四只逆势神兽后,这个“神秘精灵”才挑选中了麒麟的体态。战斗力极为惊人,在吸收了四神兽的力量复活之后,就连完全体的玄武都不是对手,可见背景设定有多么强悍。

而在初始登场的逆势麒麟,也是遵循了2017年的至尊水准,在严格的精灵层级下被打压。

因为刚刚获得部分力量的魔君索伦森也只有732的水准,它能凭借685的水准打神兽绝对是有身价。而且索伦森对它的态度也是比较特殊,可能这就是存在于强者之间的设定。种族无法被带入剧情,但精灵却是严格按阶段进阶。

还有比较核心的一点是:被召唤出的逆势麒麟,是因为愿意帮助索伦森而帮助他,而不是因为索伦森唤醒了它逆势麒麟似乎相信了索伦森的话:魔君并非为了一己之私,而是为了创造一种新秩序,一个以黑暗邪恶力量为准衡的新世界)。至于索伦森将来的去向,逆势麒麟后面也都并没有做任何询问,只是单纯的接受索伦森的指引。

麒麟在第一次完成超进化后,天火麒麟的种族提升到695,正好压制住这个新角色。

而已经完成终极进化的四大神兽有着2017年主流的730却无力还手。所以在这块上,逆势麒麟的设定就是一个特殊,主要特殊的地方就在于它虽然在实战中显得没有任何亮点,但它确确实实有着神兽的力量,甚至超越部分完全体的四大神兽。

后来2017生命之树将麒麟选为“天命之人”,成为阻挡索伦森的必要人物。逆势麒麟也就没有机会再见到它了,毕竟主角不可能和它这种负责拖延时间的人来浪费战力机会。待麒麟和索伦森一旦交手,那么它如果没有其他契机,就肯定和麒麟就不再是同一个位面的人。

于是生命之树前,天火麒麟对决魔君索伦森

在麒麟被步步压制的情况下,终究还是迎来了转机。谱尼帮助这个昔日的“老友”再度进阶,赐予了它圣灵祝福,接着麒麟沐浴圣光成为了五大神兽中唯一一个圣化神兽,索伦森因力量不稳定而失败。从这里开始,麒麟就奠定了神兽之巅,逆势麒麟已经不再是它的对手。

再后来,逆势麒麟的战斗力在混沌教派就成为了设定级的存在。为什么把它和阿什坎迪(阿萨斯超进化)放在一起,可能就是为了说明种族不能代表任何问题,只要设定足,一波强化就连神也斗给你看。公爵在秩序之战的结尾的一波强化可以说达到了巅峰,入选成为混沌教派巅峰主力成员。

可能,如果逆势麒麟没有被圣化之后的卡修斯轰死的话,它也将成为混沌教派的主力选手之一。可惜的是,它再也没有机会了。如果不出意外的话,索伦森不复活,神兽没有剧情可以出,那么它也就没有机会。在一定意义上,它们都算是“复制品”!是神兽进阶的对打材料,只要策划不想要,那么它们就没有任何牌面。

恐魇·逆势麒麟解析

属性:暗影·神秘系

一个比较冷门的属性,神秘系虽然是一直以石头为主力,但不可否认的是其对年费属性的打击力,不过本身神秘系环境并不好,因此其衍生属性也很冷门。

打击面:加入暗影系后,该系别失去了原来的打击力度,对年费打击力降低了不少,最高倍数仅1.5,打击面很窄。而神秘系一直都是一个靠爆发来秒人的属性,如果精灵没有超强爆发,那么1.5倍的克制系数是真的太低!

被打击面:虽然唯一的4倍只有邪灵系这个冷门系别,但是被邪灵神秘,混沌,虚空邪灵,虚空等主流热门系别克制,让它在当前的环境是非常地差。

种族值:705总和

早已过时的总和,单论总值来看,已经完全落后于时代。实在是想不通当时以战联的水准都已经飙升到690-700,而且在剧情中它根本不畏惧神兽,为什么在实战中要给到这么低。可惜在近年来是没机会再强化了。

分配上,132的攻击还算够用,以705的水准分配132攻击已经是高了;152的体与170标准差得不是一点半点,配合112双盾也带不动其坦度;127速度是非常低的一项了,也是715以下种族值的通用特色。

魂印:逆

以干扰为核心的一个魂印,效果较为单一,不过具有一定联防价值,还不算是太过低级的魂印,不过在当前巅峰环境下的话也排不到前面这倒是真的。

第一条(干扰):回合开始时,对手处于强化状态则反强。首先这个判定点非常好,回合开始作为判定点,这让其具备艾夏拉与索伦森的一部分作用,切上来反强带来的干扰能力非常不错。

第二条(粉伤):对手不处于强化状态,攻击附加200固伤。可有可无的一个效果,200固伤少得可怜,作用不大。

第三条(先制):对手处于弱化状态,技能先制+1。有点鸡肋的效果,对手处于弱化时,我方基本上就可以达到先手的程度了,因此加个先制有点多余。

技能组

暗辰六芒陨(第五技能)6%秒杀对手,未触发全属性减一。秒杀概率较低,不予考虑,补偿的依旧是弱化效果,没太多新意。伤害高于300,害怕对手。还算是可以的控场,配合弱化机制触发条件还是简单的。增伤伤害低于300,两回合必定致命一击。用处不大,而且还容易被对手断回合。

狂兽扑杀(先三)断回合,成功对手全属性减一。绑在断回合上的干扰还是相当不错的,触发条件简单,带来收益也不错。先手封属,非常不错的一个效果,这一个封属足以让对面非常难受,如果是不熟悉逆麒麟的机制,很容易被先三坑到。

恶灵契约(弹控)绑定了吸血与受击弱化的效果,效果较为单一,很容易被断回合,仅作为续航技能效果也并不是很强力。

三界独尊(强化)标准公式化的强化技能,强化+增伤+先制,效果不强力,作用不大。

兽魂破灭弑(大招)150-300随机威力。配合本身弱化机制,这个技能可以打出的红伤收益还不错。反弹自身弱化,成功令对手害怕。触发条件非常苛刻,只能用于针对带有弹弱机制的精灵。

逆势麒麟的主要机制就是弱化,从魂印到技能无不绑定有弱化,然而技能组上只有先三不错,其它技能显得十分平庸,此外705的种族值也过于拖后腿,让逆势麒麟的环境非常不好,难以玩起来,不过如果想要收藏的玩家可以去尝试一下入手。