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综合冲锋吃鸡率低于25%必看 吃鸡冲锋枪射速排名

作者:admin 更新时间:2024-12-20
摘要:全面冲锋吃鸡率低于25%必看(上)如下:失眠+担心下测也要发攻略的条件,所以诞生一篇自认为很重要的进阶攻略,这是关于全阵容运营玩法的强弱分析,只有了解整个游戏框...,综合冲锋吃鸡率低于25%必看 吃鸡冲锋枪射速排名

 

全面冲锋吃鸡率低于25%必看(上)如下:

失眠+担心下测也要发攻略的条件,所以诞生一篇自认为很重要的进阶攻略,这是关于全阵容运营玩法的强弱分析,只有了解整个游戏框架结构,套路玩法后才知道在什么时候做什么事情,如果你每4盘竞技不能吃一次鸡,那么请好好学习总结。我的战绩这次封测重点开发玩法就不看了,头像是上一测的。

目的: 了解各玩法强弱,把握运营取舍度,重视针对这一策略。

重点中的重点,最新版本,几个吃鸡因素的轻重缓急顺序一定是,运营>指挥官>脸,不要谈什么运气游戏,榜一榜二的吃鸡率还不能说明问题,就只能怪自己愚昧了,看下去也无意义。

以下玩法都是最佳配置,不来牌的时候自行合理搭配低配版,专属指挥官只推荐一个最强的。

苍狼篇

官方指定新人接触的第一阵营,因为玩法较为单一,易上手。

首先要明白玩法不是指单一的增员流,消费流,而是基于某一个或者多个主c开发的流派,目的是最大化拉升战力,战力不是唯一,但确是强度的直观体现,那种到了6,7回合还在拿长矛兵刷增员的萌新看仔细了!

1 纯骑兵消费流 T0

古苍狼 冠军 渔网 和四个骑兵的故事。

渔网的额外金币+冠军的消费倍增+苍狼的强化机制,形成的一套玩法,特点是成型难度大,成长无脑消费就行,战力提升非常夸张,

Ps: 中途了穿插铁骑+铜骑套娃给将军,来实现战力暴涨,削弱后任然比不套娃更快胡牌。

专属指挥官酒保,让消费在翻一倍,削弱后也能加百分之50

2 光环流 有冠军T1 没有T2

主c百夫长,渔网,雪巨人6本步兵,替补位麒麟6本步兵。

是一个可以跳过数量直接给强化的玩法。

超长枪兵+狼人+百夫长的强化combo,其他根据脸和场上形势做延生。

方正可有可无,数量靠前期增员和突进只狼,血量健康找冠军,让强化起飞。

雪巨人和麒麟步兵解释下,他们不是英雄,所以在数量极少的情况下强化给的三围大大提高,血量甚至能破万!

专属指挥官狼女搭配下,百夫长强化能达到恐怖的4倍,400多星的百夫长你怕不怕?

3 贴膜流 T2 过早金色尼古拉斯T1

基于尼古拉斯开发的玩法,将军+板车+一个步兵,这个步兵也可以是方正+超长,他们羁绊会把强化计算到一起组合成一个新的步兵。

留一个位置反复上上下下,多次激活尼古拉斯技能,以实现战力飞跃。

ps: 尼古拉斯可以重叠,无限次数,所以多上几个更好。

专属指挥官,物以类聚,懂的都懂。

其他基于特殊指挥官的玩法这里不提。

ps增员的陷阱: 顺带买和弓骑兵没问题,位置多来元帅也行,但千万不要为了刷增员停本这样的操作,除了狼女。永远记得什么兵都是3元,你这回合花了3获得1增员,人家可能就是3元买马王买浮屠了!经济价值是另外的更深入的研究了。

麋鹿篇

第二个易上手的阵营,和狼一样没有频繁的操作,用心运营,前中期都不错,后期较弱,针对部分形势也有奇效,所以不能忽视。该阵容最大的缺点是为了战力提升最大化,不得不牺牲站位,比如让更多树更多绽放,吃到更多的能量等等。

重要的工具人,激活回合的5本怪,以及有空位时的马王。

树射流 T3

最常规的玩法,树围一圈,射手中间输出,来什么买什么,新手常用,稳血猛如虎,后期没卵用。金色生命树,金色神射手之类的天胡就另当别论。

树界流 T2

和上面不同的是主c为投刃,替补神射手,金星射手,中期需要依靠鹿骑射,转移12或者16的能量给主c,这样围着c的树都能最大化绽放,4本树优先级最大,拒马+射手增员。新版本5本树也同样重要了。

绿藻尽量对位骑兵,通常是边路,注意观察交手过的敌人,多出来的两个位置可以是马王+独眼(新版本忘记名字了)回合结束激活那个。

投刃是麋鹿的宝藏兵种,优先级高于神射手!

小鹿乱撞流T1

1-2生命 1-2暴君 1-2个鹿骑士 1-2个大角鹿 我1个 小鹿

就几个兵 来多少上多少,主c是除生命树之外的所有。最强战斗力是4本鹿而不是5本鹿 记住!自己看技能就知道了。

优点很明显,吸能量涨能量+生命树形成回合制永动机,挂机彪战力。

缺点更明显,牺牲站位,强化均分,导致平庸,所谓的战力虚高,面对步兵流突显乏力。曾经16万浮屠打过24万鹿骑兵。

新版本后上升到T1,因为4本鹿能当主c了。

ps: 放两个大角鹿比一个金色大角鹿成长快,因为5本鹿给的数量和大角鹿是不是金色无关。

泥头车T1

和上面的区别是主c暴君,需上场长弓手形成羁绊,小鹿,大角鹿,生命树围着暴君,让它强化拉满,加上高强化的长弓手上车后单兵作战能力拉满,无视巨马,尽可能对位敌方射手。

可根据脸,和鹿骑兵混搭。

当两个强化200星的暴君加上长弓手的时候,作战能力>同样级别小鹿乱撞的。

纯射手T0 OR T3

冷门流派,女王+6个可爱的射手形成的火力全开阵容。各个射手互相作用,加上女王的翻倍,留一个唯一上独眼等操作,实现全员皆输出,对旭日,主浮屠的奔马,光环流苍狼有奇效!

旭日

在这和以后的就需要一定操作了,一个近战贼猛,缺乏骑兵的阵营。刺客容易被打断白给,3本骑只能说勉强。

未寄生T2

主c 女刀,鸡武士。

女刀为主的,存太阳,找无名,场上6个未寄生,100多星40个女刀一点问题没有。

现在这个流派基本吃不到鸡,用来针对全骑兵的苍狼和四骑士,小鹿乱撞有奇效,这就是所谓的兵无常势其中一点,针对是运营策略中很重要的一种策略。

胖子+双神宫+舞姬的combo T0

比较难成型,成型后吃鸡率很高,

利用双神宫或者金神宫 无脑寄生虾兵再出售,实现三大主c同时成长!

多余的太阳喂剑圣 喂面瘫等等可行。

寄生流 T0

寄生剑圣+舞姬+马王+亲王

需要升本找兵,属于高风险高回报玩法。

能给太阳的全喂剑圣,就无敌了,

这种无敌仅限于对方主c不是远程。

缺点就是惧怕远程,大炮,Aoe之类的云云。

麒麟篇

新出的阵营,削弱后很多人蒙圈了。无非就是三个零件的故事。由于其机制是环环相扣的套娃模式,所以没有主c 根据零件的多寡决定

太尉削弱全拉满不现实了,需要定位核心零件对应的c位开发玩法以及两种机制的结合才是麒麟未来的路。玩法强弱待定,可以评论区定级。

套娃流

御林军→虎豹骑→太尉→麒麟+炮车+盾弓+虎豹骑+陌刀。

由于白太尉只能激活一次,所以每回合只能转1-2次,所以电表转不起来了,目前也不知道这套怎么玩,但是稳定上战力是没问题的

新电表,探索养兵流。

出了蜜蜂机是陷阱,这套玩法刚开发出来,目测潜力T1

所有探索兵+金人+司空+税收官,场下留御林军加虎豹骑。

后期之前找司空,每回合刷新找御林军虎豹骑存着。场上尽可能多上狼。

电表操作演示:

本回合暂不刷新卖掉税收官和低战力的,上御林军虎豹骑,核心围绕狼一圈,卖掉。金人召回狼,再上场,再刷新,加上司空的技能,不安全可以重复一次再增加战力,安全就多刷1-2回合 再转一次。

最后探索存的五星等金色御林军后 一次性全喂。

战力很快突破20+

奔马篇

最强阵营 无需介绍,每种玩法都是T0的存在

混搭篇T0-T2 主要是成型迟早的问题

无需介绍 有马王有火麒麟 毫不犹豫的开车就对了。

专属指挥官,工匠会长。

总结:那些大佬往往6回合甚至8回合之前都不会确定走哪条路,所以不要再开局来个图吧:好这把我玩奔这样的思维习惯。

确定玩法之前考虑的几个因素如下:

1 手上的优势资源,

2 指挥官技能

3 目标阵营的内卷程度

4 剩余小可爱玩法和指挥官

5 碰出来的第一个或者第二个高级英雄

6 血线健康程度

案例:

1 二本来个小鹿 上一个,预备一个麋鹿玩法的可能性, 三回合15奴隶,2增员等等。

2 征兵之类的,就不要想着那些大器晚成的,过段打前期,压血线。

3 手上12奴隶,5个人奔马,排名还考前,过段丢了变现升本。

4 场上有3000火麒麟,无脑做板车,投刃。有4骑士听牌,光环流,浮屠,女刀走起。

4.5 还剩两家旭日 一家奔马,你麋鹿,卖掉五本骑兵,转泥头车或者树界。骑兵去送死吗?除非来得早。

5 听发牌员指挥没毛病

6 快速8了还在想古苍狼,直接步兵流稳住烂分。

6.5 还剩三家全是旭日,面瘫 亲王看见无脑买,场下看戏都行。新版本6本只有6个,要不卷死他们要不卷死自己。

以上就是全面冲锋吃鸡率低于25%必看(上)相关内容。