1. 首页 > 手游资讯

酒馆狼王终极阵型组合 炉石传说酒馆狼王

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:酒馆狼王终极阵容搭配的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于酒馆狼王终极阵容搭配的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。,酒馆狼王终极阵型组合 炉石传说酒馆狼王

 

酒馆狼王终极阵容搭配的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于酒馆狼王终极阵容搭配的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结

纯手动码字~

1.概况介绍

与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(2021.04.07)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。

有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,野兽),每场比赛有两个种族不可以使用。

一般来说,单排第一名可以加90多分,倒数第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。

比赛中的相关效果有风怒(连续攻击两次,如果三连合成金色卡牌会变成超级风怒,连续攻击四次),圣盾(抵挡一次攻击),剧毒(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)

比赛开始时,怪物数量多的一方优先攻击(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。

当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高一级的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。

2.主流玩法

元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。 缺点:很怕剧毒,有时候几百的大墙直接被一个11的毒打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。

海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和掘金的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。

鱼人:核心牌是五本的铜须和剧毒鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧毒鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下最差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。

剧毒流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个毒,一个金小黄,一个金瑞文。

龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大 缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。

恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。

机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。

野兽:该玩法前期主要靠二本的狼族领袖和三本的两个亡语野兽,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族领袖换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧毒蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的攻击非常高(30起),比较强势。优点:后期野兽流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。

缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方攻击掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打攻击最低的怪(瑞文只有一点攻击力,肯定是首当其冲的...)

嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩性高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的攻击刷的很高,然后配上传令官,对方没有圣盾的情况下,最少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧毒这样的就gg了。

光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的优秀怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧毒,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧毒鱼给融合怪加个毒。

3.英雄介绍(英雄大概要怎么选)

这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。

克苏恩:这个版本下的强势英雄,第一回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。

帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。

罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。

树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)

玛维:3费有理财卖理财锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁理财海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。

乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧毒鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属性的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩野兽流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手攻击导致暴毙。

拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。

女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼理财换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。

小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属性,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)

雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。

灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩性的。

刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。

伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。

猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~

红龙:属于速本英雄,一般前期选择卖血升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是一级的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。

挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到理财比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飞,如果挖个一级的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。

阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的毒就很容易被揍,适合混烂分。

亚煞极:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。

苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。

4.游戏节奏

不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)

一般是3费买怪,4费升本,5费没有理财买怪买两个大的,有理财卖理财买两个大的

6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连最好锁一下留着四本找五级怪)

9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。

5.一些可能需要注意的地方

一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。

通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。

遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不爽)。

酒馆小说txt全集免费下载

酒馆 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:

内容预览:

第三章 恐怖的实力

听完老比利的话,王封并没有觉得有什么特别的感觉但是一旁的李丽却已经吓傻了。

吸血鬼?开玩笑,如果一个真正的吸血鬼出现在你的面前你能不害怕?王封不算是普通人,但是作为普通人的李丽却不敢想象。她紧紧的盯住眼前的那个优雅男人唯一能联想到的就是长着两根长长的尖牙,一双血红色的眼睛,手中抓着一个人类而手中的人类应经被他把血吸干净了。。。。。。。

也许是老比利想继续吓唬她,指着那个强壮的中年人说:“德纳里昂,黑暗一族的狼人。拥有铁狼王的实力,是个200岁的小家伙,不过他在自己的种族中已经是一个老人了。他给酒吧提供肉制品。”

狼人:分为赤狼卫,赤狼王,赤狼皇,铁狼卫,铁狼王,铁狼皇,银月狼卫,银月狼王,银月狼皇9个等级,作为一支只有250岁到300岁平均年龄的种族,能够在200岁达到铁狼王实力的德纳里昂确确实实是一个天才。可是德纳里昂却是一个后天性狼人所以他在自己的种族中倍受歧视,好在德纳里昂有着恐怖的……

应该是你需要的吧

东宫杀白眼狼王是哪一集

第6集。

李承鄞与裴照在酒馆里小坐,谁知无意中听见楼下两人在讨论白眼狼王的事情,裴照佯装好奇地打听,这才得知,现在市面上到处有人卖白眼狼王,不过都是骗人的招数,而且,各国勇士十有八九都进山捕狼了。

李承鄞想起小枫期待的眼神,便也下定决心去杀白眼狼王。于是,李承鄞吩咐裴照准备一队骑兵,他们果然不负众望,成功猎得狼王,拿到了丹蚩人面前,小枫看见心上人杀了狼王,不禁喜笑颜开。

李承鄞杀白眼狼王为了娶小枫:

不知道出于什么目的,李承鄞最终还是去杀了白眼狼王。这很有可能是一条丧命之路,但他还是去了!他是为了完成与小枫的约定,他是真的不想伤害小枫,他是真的想娶小枫。当李承鄞终于带来白眼狼王的时候,那句“等我娶你啊!”真的是很美的情话。

守夜人5.95隐藏英雄有几个,分别是什么英雄啊?

中立英雄一共有如下几个

兽王 bm

熊猫 pd

黑暗游侠 dr

深渊魔王 pl

娜加女海巫 nsw

地精炼金术士 ga

地精修补将 gt

火焰巨魔 fl

一共8个

首先是国宝,国宝的属性在力量英雄中属于很中庸的,并没有很大的出彩点.

起始力量22,攻击24-34在所有的力量英雄中基本是属于最低点了,比死骑,牛头,山丘都要低;

力量成长为3,牛3.2,死骑2.7,山丘3

起始护甲为3,牛2,死骑4,山丘2

起始mana(魔法值)225,牛210,死骑255,山丘225

起始生命650,牛头725,死骑675,山丘700

但是,国宝的技能属于很强的了,火焰呼吸65/130/195的直接伤害,7/14/21的延迟烧伤,持续5秒,这就很强了,而且,火焰烧伤属于魔法伤害对于重甲单位还有加成伤害,这就超过了老牛的冲击波75/130/200的伤害,而且消耗mana70点也比老牛的100少。

而且在丢上酒雾以后,伤害更是恐怖,酒雾持续12秒,英雄5秒,50%的减速,45%,65%,80%的攻击miss率。

再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的几率2,3,4倍于普通伤害,醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般,虽然貌似很强,但是效果却不如前两个明显,而且对于国宝这种力量英雄来说,也不能发挥其最大威力,再由于酒火连击强势,使得这个技能使用的很少。

最后是终极技能分出三个小熊猫,这个技能确实很强大,但是有一点要注意,在分身后是没有背包的,所以什么群防,群补,回城就不要给他了,消耗150的 mana。

国宝对于4个种族来说。

首先,NE没有力量型英雄,本身部队也比较脆弱,再加上井水强大的恢复效果,正适合国宝的使用,因为其他种族是很难承担起他酒火连击时瞬间140的mana的消耗,在对付UD的时候经常使用,可以对UD血少的天地双鬼造成很大的伤害。

UD,基本不可能,UD在2本前没有任何回蓝的东西,非常不适合国宝的使用,而且和整个部队也会产生脱节,死骑照顾不到他,而且UD不需要刻意的追求片杀,因为UD本身的英雄组合就已经够强大了。

HUMAN,可以使用,但是使用不多,因为HUMAN本身的山丘就是很强大力量英雄了,不过也可以,配合大发的光环使用。

ORC,也可以考虑,以前见过有人使用它和牛头的组合,在牛头的光环下,国宝可以很好的发挥醉拳,这样就可以考虑放弃酒雾以减少MANA的消耗,这个可以在使用巨魔猎头战术时搭配牛头考虑。

总体说来,国宝有点NE私家英雄的感觉,其他种族都不太适合。

--------------------------------------------------------------------------------

牧猪男,驯兽师

起始攻击27-37,护甲3,力量成长2.9,MANA225,起始生命650

总体来说,还是凑合的。

技能:

召唤狗熊,600,900,1200的生命,0/1/2的护甲,20,29,39(平均)的攻击,没什么说的,就是一肉盾,缺点是只可以召一只,再就是消耗MANA过多125~~~汗阿

召唤豪猪,425,515,600的生命,0的护甲,14/28/42的攻击,而且2级的会嗜血术,不过只能给他自己加,所以你就不要指望了,呵呵,3级猪会溅射,这样看来,猪的伤害输出是比熊要高多了,消耗75的MANA,实惠阿,而且可以同时存在很多只。

召唤战鹰,300,450,650的生命,0/3/5的护甲0,23,52.5的攻击,这是个牛逼得玩意,3级的还有溅射,这家伙外号小型奇美拉阿。而且消耗mana才35,只可以召唤一只,所以虽然1级的不可以攻击,但高级以后就很厉害了。

终极技能,惊吓每啥说的,就是拆建筑用的,虽然暴雪给改弱了,但仍然很强,每个蜥蜴造成60点伤害,消耗150的mana,持续30秒,注意这个技能可以被打断。

对4个种族来说

NE,又是NE,使用效果基本上和国宝差不多,但是基本上是在对付ORC使用的多,谁叫你的驱散弱,呵呵。

UD,有人用过他配合蜘蛛流,快速连到3级,出战鹰,会让ORC很痛苦的,再其他就没有多大用处了,缺点和国宝以一样。

HUMAN,用他不是一般个强啊,配合大发,召唤的东西到处都是,不过还是欺负兽族时用得多,哈哈。

ORC,效果远不如国宝好,主要是不知道和什么英雄搭配好,难道内战的时候用?

总体来说,驯兽师是个很极端的英雄,自己既没有什么攻击技能,也不会什么的防御技能,所以使用时要特别当心,遇上对方的驱散部队,就是送经验的,自己也就成了个普通的地面高级兵种而已,最后新人们使用注意,最好不要升级熊,和另外两个技能比,太弱了。

--------------------------------------------------------------------------------

深渊领主

起始攻击26-36,护甲2,力量成长3.2,起始MANA210,起始生命700

注意,这个家伙是亡灵族的,死亡缠绕可以给他加血,圣光可以对其造成损伤。

技能:

火雨,每波25,30,35的伤害,持续3秒,每秒5的烧伤,总共6,8,10波,这个技能怎么看怎么垃圾,伤害和大发的暴风雪差太多,消耗MANA比大发还多,消耗85点。而且,最主要的是,他本身就是近战,小心淋死自己.

恐惧咆哮,减少30%,40%,50%的伤害,并消除对方身上的有益魔法,这个技能还是很不错的,不过呢,貌似大部分人使用有害魔法多过有益魔法,精灵之火远比心头之火用得多,减速,诅咒也比嗜血用的多,还剩下什么?咆哮?群防?消耗75的MANA。

分裂伤害,30%55%80%的伤害溅射,范围大约,这么说吧,5个弓箭排排站,砍中间那个,5个都掉血,还是不错的被动技能。

终极技能,恶魔附身,释放在对方一个单位上,那个单位持续掉血,死亡后出来个毁灭守卫,不可以被驱散,不大好用,虽然可以杀死对方一个单位,但是只要那个单位不死那玩意也出不来,怕他关键时候掉链子,守卫和地狱火比较,地狱火平均攻击54.5比守卫高10,而且地狱火下来时可以造成范围50点伤害并4秒晕眩,还有被动献祭,魔免1500的生命,8的护甲,1.35的攻速。不过守卫的优势是有几个变态技能:战争践踏,火雨,残废,驱散(不知道能不能连自己一起驱散了,笑),以及溅射伤害和抗性皮肤,也是很厉害的,不过那些技能都是一级的,而且它的MANA很少500,最后,生命1350,3的护甲,这两个家伙都可以用死亡缠绕加血,唉,燃烧军团的东西都这么强啊。消耗MANA150.

4个种族分析

NE,如果没有国宝的话,这个家伙,我想还是有点用的,但是它完全被我们的国宝给掩盖了光芒,不过不怕UD的死亡3连杀也算一项不错的优点把。

UD,本族英雄,适合3发当肉盾,不过和正常的3发小强比起来,貌似半斤八两,小强有尖刺护甲,可以加防并反弹伤害,深渊可以减攻,不过小强那是被动技能不消耗MANA,也不怕被驱散,再就是小强的穿刺,是很不错的技能,而深渊的2个技能都不如小强,毕竟肉盾石不需要伤害输出的,而且你一刀刀砍不如人家实在。而且小强的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。

HUMAN,没用,一点也用不上。

ORC,可以考虑,不过内战的时候还是很不错的一个选择.

总体来说,这个家伙首发是不大可能了,我和兄弟22时,就喜欢弄2个这家伙去下雨,哈哈邪恶啊,这家伙虽然速度很慢但是,HP,超高,上面的那个HP是用的新浪资料,真正的我记得是725,我曾经用这个家伙2级捡个力量书买个饼就成了1000+的大怪物了,邪恶啊 ,他控制战场的能力,总体来说只是中等,不过用他带球用分裂攻击来对付可以叠加的空军是个很不错的选择.

--------------------------------------------------------------------------------

练金术士

起始攻击28-55!!!护甲1...力量成长3.3,起始MANA270,生命725

什么啊,这么极端~~

技能:

治疗喷雾,3波每波30,3波每波45,5波每波60的加血,乍看这个技能,似乎是不错的。但是其实非常不适用于战场。首先补血速度不快,虽然在该技能2级的时候,效果就远胜于群补卷轴了。但是补的实在是太慢,看着炼金术士不慌不忙的一波波喷,估计你会被急死。另外改加血敌我不分,如果你加血的范围内有对方单位,很可能是在给对方加血。当然,做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的。但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下,这个技能还有多少实用的价值呢?没有cooldown时间,这很牛逼,消耗75魔法。

化学狂暴,增加50%的移动速度同时,增加25%,75%,125%的攻速,牛逼阿,再带个加速手套,那是嗷嗷的,不过,他的本身攻速太慢,2.5在力量英雄里是最慢的了,所以在低等级时效果不是很明显,持续15秒,不过CD时间是30秒,所以就不要指望老那样了,消耗MANA极少25。

酸性炸弹,一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标造成5,10,15每秒的伤害,持续15秒,不过这个技能有个有意思的地方是,CD时间只有12秒,也就是说,只要你有MANA...嘿嘿,据说可以毒死人,没试过,但是其他小鹿阿,憎恶阿,飞龙阿,毒球阿都是毒不死人的,范围呢,TR上的商店,果将炸弹放在蓝色食人魔身上,则商店所有怪物会受到影响,还是不错的,是个很恐怖的技能。

终极技能,练金,立即杀死一个单位把它转换为金子,所得到的金钱是该单位造价的80%,cooldown时间45秒消耗mana150,很不错的技能。

4个种族分析

NE,不错不错,可以使用,本身很脆弱,在暗夜的保存权杖下会有很恐怖的效果,酸性炸弹再配合上精灵之火,天啊,你会发现对方全是纸糊的,正适合暗夜这种高攻低防的特性,可以和很多英雄配合,不过,他缺点也很明显了,首发可以,不过次发个人认为更好些,毕竟暗夜可以选择的太多了。

UD,一句话,如果这家伙是亡灵的,我会毫不犹豫的使用他,见过有人用它配合蜘蛛流,效果不明显。

HUMAN,用不上,因为有个很强的矮子,不过可以考虑和圣骑搭配。

ORC,配合牛头的光环和嗜血术也很强大,内战时或许可以考虑。

综合来说,是个很极端的英雄,缺点和优点同样明显,不适合新人使用,很容易挂。

--------------------------------------------------------------------------------

火焰领主

继承了远程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影猎手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高护甲4,1.8的攻速还是比较可以接受的,但是还是无法和剑圣,恶魔猎人,以及守望这类传统意义上的敏捷英雄对抗,不过也不是没有出路。

生命475,MANA270

技能

灵魂燃烧,防止使用魔法并降低攻击力50%,14秒内造成100点伤害,16秒内造成225点伤害,18秒内造成375点伤害,貌似很强大,但是还是不要把它当作伤害技能的好,据说1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点,我没有实验,不过这么看来这个技能及远没有看起来的那么强大了,反而有点鸡肋的感觉,黑侠范围沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,还是单体,反正我不看好。

召唤召唤岩浆怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻击,综合来说不如大发的水元素,不过,每个召唤岩浆怪在攻击一定次后会分成两个,最多分成4个,还是不错的,不过消耗MANA太多,150。赶上终极技能的消耗了。

焚化,可以设定成主动释放,释放在对方身上,当那个单位死亡时就发生爆炸,对周围一定范围内造成伤害,缺点还是消耗MANA过多。

终极技能,火山,一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断,持续35秒,消耗MANA150。

4个种族

NE,使用他是个不错的选择,高攻击力+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可以抗天下了,岩浆怪其实并没有想象中的那么优秀,第一是分裂条件很苛刻(时间会很长),第二是耗费魔法较多。

UD,对于初期无法补充魔法的亡灵来说就如同使用兽王一样……不过也有2发用他配合死灵巫师的邪恶狂热,来加速分裂的。

HUMAN,以前经常陪伴在大法师的左右,不过可能由于第二技能的鸡肋,和过大MANA消耗,现在已经被兽王代替,而且,我更趋向于用山丘去打断,我邪恶的笑~~

ORC,貌似又没有我们什么事,可以考虑,在酋长带猎头者+大师级萨满的战术时用它次发。

总体来说,不知道暴雪怎么想的,我们一个敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄还大。

--------------------------------------------------------------------------------

黑暗游侠

21-31的攻击,550的生命,在远程敏捷英雄中都属于上乘,225的MANA也足以我们使用,4点的护甲和高移动速度都是其存活的保障,唯一的不满大概就是她的攻速稍显慢了点。亡灵族的英雄。

技能

宁静,停止敌人在一个目标区域内施展魔法,持续16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很强的控制技能,作用巨大,范围也不错,从体来说,没什么可以挑剔的,消耗MANA,75。

黑暗之箭,自动释放,增加2,10,20的伤害,被攻击单位在暗黑箭的持续效果时被杀死,就可以召唤出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髅阿,很不错的技能。每箭消耗MANA6点。

生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持续8秒,我不喜欢这个技能,你什么时候吸血?有血时还不如你自己射箭输出伤害,没血了,我向对方也不会让你吸痛快了吧,而且只要对方被吸血的单位跑出你的作用范围,就断了,这是个没什么意思的技能,不如血法师的吸魔,还有不要把它当成一个伤害技能,你3级的吸血,远不如死骑丢个缠绕舒服。消耗MANA75。

终极技能,符咒,取得一个敌人单位的永久控制权,但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位,相当于女妖的占据,拥有在终极技能中很短的CD时间45秒,还是不错的,消耗MANA150。

4个种族

NE,NE在对抗现在的UD卖回城,双地穴暴狗压制时经常用她,而且不怕UD的3连杀,所以很不错。

UD,唯一的遗憾大概就是无法佩戴腐蚀之球,和黑暗之箭的效果不能叠加,再就是蜘蛛流时是个不错的选择。

HUMAN,基本用不上。

ORC,基本用不上,不过见过,首发先知,速2本,带黑侠和大G强压UD的。

综合来说,我很喜欢这个家伙。

--------------------------------------------------------------------------------

地精修补匠

无法想象,近战的法师(智力型英雄)?搞笑?22-28在智力英雄里很中庸的攻击,却有着600的生命,300的MANA和5点的护甲,强啊。

技能

口袋工厂,产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成30,60,80的伤害,我找不出这个技能除了卡位还有什么用,而且一生产出的炸弹人的那个爆炸技能是关闭的,你要手动把它改成自动释放,难度确实很大,炸弹人的存在时间太短,又太脆弱。消耗125的MANA,持续45秒。

导弹轰炸,用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和30,65,100的伤害,这个技能比起小强差大了,伤害也低,晕眩时间也短,而且不要忘了,小强扎的人会飞上去,再掉下来,这段时间足够在死骑光环照耀下的亡灵单位冲散对方的阵线了,消耗MANA75。

工程学升级,被动技能,- 增加导弹轰炸的范围。- 让炸弹人生产的更快。- 增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能。+2,4,6的伤害10%20%30%的移动速度,没什么说的,毕升的技能。

终极技能,机械地精,变化成为机械地精,- 增加力量+护甲。- 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害。- 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法,而且只要你不变回来,他就一直那样,挺丑的。

4个种族

NE,用处不大。

UD,用处不大。

HUMAN,用处不大。

ORC,用处不大

综合来说,因为有个必升的垃圾被动技能,所以在很大的限制了他的发展。

--------------------------------------------------------------------------------

娜迦女海妖

24-34的攻击力很不错,而且最重要的是她拥有智力型英雄最快的攻速,475的生命,330的MANA,3的护甲都很不错。

技能

插状闪电,每个单位85,160,250的伤害,绝对的强力技能,而且不用害怕这个技能会自动攻击一定单位,这个技能不能点地面,要说有什么不好,攻击单位太少,消耗110的MANA.

霜寒冰之箭,增加5,10,15的伤害,使目标减慢攻速和移动速度30%50%70%,绝对的强力压制技能,持续5秒,绝对的杀人越货居家旅行必备。每箭消耗10点MANA。

附,3种箭的点评,

-冰箭增加,5,10,15的伤害,消耗10的MANA

-火箭增加,10,20,30的伤害,消耗8的MANA

-黑箭增加,2,10,20的伤害,消耗6的MANA

火箭伤害最高,但是附加的是火焰伤害,只有在对抗重甲单位时效果显著,对付魔免单位没有效果,黑箭,冰箭对魔免单位都有附加效果,用黑箭杀死小鹿照样有骷髅,用冰箭打破法照样减速。所以,我认为,火箭最弱。

魔法盾, 创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌,每点MANA吸收1,1.5,2的伤害,绝对的鸡肋技能,前两个技能太强了。

终极技能,龙卷风,创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑,持续40秒,消耗250的MANA.

4个种族

NE,NE很多战术都能看见他的身影,NE常用的强力英雄,出场率堪与国宝相比,甚至尤胜于国宝。

UD,没见过用她的。在某些方面可以与LICH相比,但遗憾的是她不是亡灵英雄。

HUMAN,经常用,一波流的核心之一。

ORC,没见过用的,不过似乎可以和牛头,国宝一起,恐怖的片杀.

综合来说,又一个NE的私家英雄。

--------------------------------------------------------------------------------

NE由于其没有力量英雄和强悍的井水,成为了酒馆英雄使用最多的种族,甚至很多时候没有酒馆很难生存,不少NE选手都很讨厌LT吧,笑。UD因为本身毫无破绽的强大三英雄组合而掩盖了很多本应存在的中立英雄的使用,DK,LICH,小强,这组合确实恐怖,面面俱到了。HUMAN,不管用什么中立英雄都会选择和大法配合,而拥有近乎最强大的力量英雄山丘也不缺少肉盾和伤害输出,山丘的成长空间很大,要放弃确实很难,所以除了特定的战术,HUMAN也不会使用中立英雄。ORC,因为药膏和小试管的存在,所以似乎每个中立英雄都可以和它搭配而部队方面也不会产生很大的脱节,所以怎么组合就看大家每个人的兴趣爱好而言了,不过战术上呵呵。

累死我了,终于完了,大家随便看看吧,喜欢的朋友就吼声好顶顶我,你们的支持是我的动力,发现缺点的朋友欢迎指出,不喜欢的朋友也请不要骂我,谢谢~~~

名词解释:NE是暗夜精灵族,HUMAN是人族,UD是不死族,ORC是兽族!

我叫MT2阵容搭配大全

我叫MT2公测时间就在12月中旬,从内测火爆情况看,越来越多的玩家关注我叫MT2阵容搭配问题。下面深空高玩就给大家整理了一个最新版我叫MT2阵容搭配大全,给即将来临的公测玩家一个参考!

1、狗男女核心阵容:

中奶怀特 劣人 加加恩那 莫格莱恩 呆贼

狗男女阵容分析:这套阵容是以血色二人组中奶和莫格莱恩打造的阵容!前排只有莫格莱恩一个耐打的角色和呆贼!所以有人躺尸后,中奶的复活则显得非常有用!肉盾少,意味着这个阵容拥有不俗的输出能力!特别是劣人输出爆表!能激活加加恩那和呆贼两个组合!同时这个阵容的另外一个特点就是控制足!莫格莱恩群控搭配呆贼的点控,一定意义上也提高了生存能力!

增加肉盾改进:加加恩那换位大**!提高治疗,同时提高莫格莱恩的生命上限!提高生存能力,但同时也降低了输出,在一些需要站住的关卡可以一用!

激活组合:

精通狩猎:加加恩那 劣人=基础攻击提高10%

呆傻组合:呆贼 劣人齐上阵=基础攻击 10%

生死相随:中奶怀特 莫格莱恩=基础生命提高10%

骑士信条:莫格莱恩 大**=基础物理防御提高10%

2、 寒冰王子新手阵容:

寒冰王子+狼王杜雷斯+勋爵卧登+巫医+哀木涕或者地中海

寒冰王子阵容建议:这套阵容是围绕着寒冰王子打造的,整个阵容缺乏前排肉盾,所以叫上了哀木涕和地中海进行中合!大部分这套阵容还是以野怪为基础,所以这套阵容还是非常好刷的!如果一直拿不到主角英雄建议推荐寒冰王子组合。寒冰王子激活后的组合,可以说攻击力惊人,而寒冰王子的技能均为范围攻击,这也是异常给力的优势所在了!而4输出的阵容,基本上几轮之间就可以秒杀对方了!

可激活组合:

勋爵卧登+狼王杜雷斯=亡灵乐章:基础攻击提高10%..

勋爵卧登+寒冰王子=法术共享:韧性提高10%.

寒冰王子+巫医=黑白相彰:基础攻击提高10%

寒冰王子+勋爵卧登=法术共享:暴击伤害提高10%.

3、试练塔双奶阵容:

小奶,中奶,萨满,巨人和沉鱼

组合分析:

小奶:绝对是个bug,拉治疗链暴下2700!插个图腾,妥妥的全体暴击加下4800!现阶段绝对入手!

巨人:倒得太快,准备后面凑出哀木涕应该会好很多!

沉鱼:大招也是各种吊炸天,跳起来斩杀姿势绝对帅!暴击下6000多,原来阿撸高都说牛逼,后来被暗改了。我是昨天才出的,用了一下感觉不是很给力,或许是技能没加上去的缘故吧!

中奶:复活推塔很给力!单加的话暴击还可以,不暴的话奶量很少!推塔必须2奶是必须的。

萨满:楼主的首选英雄,作为主角肯定是妥妥的占一个位置!当然如果选方砖、劣人也是可以的!方砖配合沉鱼还能激活一个10%攻击加成哦!

试练塔双奶阵容评价:

在推塔里面双奶是标配!小奶当前版本就是个bug,中奶赢在容易获得!当然如果有牧师或者大**可果断换掉!巨人是一个不合格的坦克,哀木涕或者地中海都比他出色!!这套阵容胜在,奶力强,打消耗战!!当然萨满+沉鱼也能保证有不俗的DPS,配合小奶的暴击加成,攻击力不成问题!

4、试练塔50层阵容推荐:

勋爵、傻馒、中奶、小奶、哀木涕

试练塔50层阵容点评:

双奶一直是推塔的标配!因为试练三波怪,每波算一层,中奶每次都能用复活所以放弃了大**。大**和小奶推荐小奶。配上傻馒的暴光环,治疗图腾基本必暴!dps的选择其实可以更多,但最好有一个傻馒,搭配小奶简直强力得不行!

试练塔过法技巧:

到40多层时 mt第一波有可能扛不到俩奶的治疗就倒。没关系,这时怪会打中排的小奶,第一时间放灵魂链接。这时候井水和小奶都有第一波治疗了。傻馒和勋爵不要开大,耗到中奶战复mt,第一波mt半血以上过。基本三层就没问题了。后面战复和小奶图腾卡井水和小奶图腾的空挡来用。注意mt倒了,傻馒勋爵不开大,小心战复不成就结束了!

5、大**领衔迪奥布斯阵容

方砖+大**+地中海+勋爵卧登+寒冰王子

阵容角色分析:

方砖:迪奥布斯主角DPS输出,他的输出能力虽然没有劣人那么暴力,但是自身拥有一个控制技能还是非常给力的。

大**:联盟中的纯辅助角色,技能几乎全部是为队友加血,是一个前期非常不错的辅助。

地中海:和哀木涕一样是一个前排的肉盾,但是想必哀木涕,地中海还有点偏向于输出,所以是一个能抗能打的前排。

勋爵卧登:输出型的辅助,自身可以使用技能攻击目标,并且还可以为友军增加很多buff。

寒冰王子:是一个强力的DPS输出,拥有众多的群伤技能。

迪奥布斯阵容分析:

根据以上联盟的角色分析来看,我们可以看出阵容中的地中海是坦克,大**是治疗,方砖、寒冰王子、勋爵卧登是输出。这套阵容前排血厚防高,治疗奶多及时,攻击也是单体攻击与群体攻击互补,前期推倒小怪BOSS无压力。

不过我们前期面对的怪物能力有限,玩家可以不用太过考虑输出问题,因此可以优先选择地中海作为首发角色。方砖有着非常不错的输出,值得一直培养,单体伤害高的同时还有范围伤害,非常给力。

大**为治疗型英雄,可对全体队员进行治疗,降低敌人全体命中,在战斗中,是对团队很有帮助的一个英雄,所以前期培养还是很有必要的。勋爵卧登和寒冰王子虽说是怪物角色,但组合时也会有非常强大的战斗能力。

6、菊爆大队主角阵容

哀木涕+傻馒+呆贼+劣人+沐丝

这是很标配的一套菊爆大队的阵容,5主角卡为主的搭配,不过在封测阶段,由于英雄卡都很强力,外加主角卡太难以凑齐,所以比较少人用!

菊爆大队阵容角色分析:

哀木涕:作为游戏中的主角之一,是众多玩家都非常喜欢的大肉盾,虽然输出不是很理想,但是作为阵容前排的肉盾是不二人选。

傻馒:攻击型的辅助,拥有很高的法系伤害,并且还能为全队增加暴击属性,这样也大大提升了后排输出的伤害。

呆贼:能打能抗的输出,虽然不是很肉,但是作为一个输出已经非常不错了,并且还能够在攻击中减少目标的物理防御。

劣人:游戏中相识的DSP输出,拥有众多的输出技能可以对目标造成成吨的伤害。

沐丝:职业辅助,可以为整个阵容增加血量以及保护血量较少的角色。

菊爆大队阵容分析:

根据以上几位部落联盟的角色来看,我们不难发现哀木涕是坦克,沐丝是治疗,傻馒、呆贼、劣人则是输出。

这套阵容在搭配上要肉又肉要输出有输出要奶妈有奶妈,非常的全面。其中哀木涕血厚防高,加上还有眩晕效果,能比较不错地保障队友生存,有效保护队伍的后排!

劣人和呆贼都具有范围攻击技能,并且都能对脆弱的目标进行强力打击,快速削弱对手实力。

傻馒输出能力也不错,傻馒之怒技能更是劣人、呆贼这种强力输出角色的最佳搭配技能。

沐丝攻守兼备,能确保队伍的持续作战能力。

7、新手阵容推荐:

傻馒+船长鱼人+中奶怀特+加加恩那+勋爵卧登+阿撸高

激活组合:

巫医+阿撸高=基础攻击提高10%

巫医+勋爵卧登=韧性提高10%

8、非r阵容推荐(非人民币玩家):

上古巨人+加加恩那+中奶怀特+劣人+莫格莱尼

阵容属性:

劣人+加加恩那=精通狩猎:爆击提高10%

中奶怀特+莫格莱恩=基础生命提高10%

9、冰封王座阵容推荐:

大_龟 大** 小奶长者 方砖 劣人

冰封王座阵容角色分析:

大_龟:在2测加了个新技能后,实力大大增加,配合奶妈的话可以基本上很难死掉的。

大**:主要是利用强力单体治疗技能保证坦克的血量,紫色品质后开启的技能能够降低敌方全体命中,能够更好保护坦克。

小奶长者:负责开大招让其他队友分担坦克伤害,以及群体治疗。

冰封王座阵容分析:

Dps方面,主要就是使用你队伍中的强力输出,不限定只能是方砖和劣人,这套阵容的核心人物是前面3个英雄,但是dps还是要有一定的输出,最少要保证装备跟得上,特别是加攻击和命中的装备。

上述阵容虽然在打冰封王座有很大的优势,在还是有一个缺点,那就是卡牌的获取,大_龟要首充才能快速拥有,酒馆或者碎片合成要看脸;大**和小奶长者也是,大**是首选的初始英雄,小奶长者合成要50个碎片,其他也只能通过酒馆抽取,所以首选哀木涕且没有这些英雄的玩家可以使用以下的技巧通关:

1.刷新对手,冰封王座中玩家遇到的对手不是固定的,玩家可以使用10点功勋进行刷新,无次数限制,不要不舍得功勋,通关的话得到远比付出的多;

2.拥有足够多的英雄,即使没有上述,你也可以使用人海战术通关,对手阵亡或受伤的英雄不会恢复或复活,但是你却可以使用新的英雄继续挑战他们,所以尽量多培养一些英雄!

说不出再见,对“狼王”托蒂,你有什么话要说?

时间永远停留在2017年4月28日,父亲在我匆匆赶回去的路上离我而去,我甚至未来得及见其最后一面。

父亲的一生是艰辛的,童年丧父,10岁的他就挑起了照顾寡母(我的奶奶是一个裹着小脚的农村妇女)与幼弟的重任,当时正好是1960年全国人民最困难的时期,可以想象一个孩子忙时要干农活养家糊口,冬天好不容易空闲下来还要光着脚上山砍柴,这样的日子有多难,因为吃不饱、农活又重父亲经常说那时每到中午眼前总是黑的,而光脚爬山砍柴的直接后果就是父亲的脚后跟不论冬夏总是裂着一条条的大口子,看着瘆人。后来,一个偶然的机会吃苦耐劳的父亲学会了制作毛毡这种伙计,北方人大部分都烧炕,当时讲究的人家都在炕上垫一层用羊毛制作的毡片御寒,凭借精湛的手艺、不懈的干劲,年轻的父亲基本走遍了山西、内蒙、甘肃等省份的大部分县城招揽生意,从此才勉强能够解决全家的温饱问题。

父亲一生没读过一天书,但是他却坚持让我们兄妹三人上学,他总是说:“爹虽没读书,但是却去过很多地方,知道识字人的好处,也明白睁眼瞎的痛苦。我们现在虽然在村里,看着大家都差不多,谁都是种地,但是外面的世界很大,人的生活也有很多种,你们不论男女只要愿意读,爹就是砸锅卖铁也会供你们读。”就是受这种意识的影响,当时2000年初期村里基本没有孩子上大学的,而没读一天书的父亲却供我弟兄2人读了大学。

父亲的一生是不善言辞的,但他却每次用行动表达着他的爱。平常我们不在家,打电话回去,大部分都是让母亲接电话的,实在是母亲正忙着,父亲接起电话也是说上两、三句就把电话递给母亲。但是每次不论我们什么时候回去,父亲总是站在村口或大门口等着我们的,他总是我们一下车看到的第一个亲人。

父亲的一生是勤俭节约的,他几乎把所有的精力都用在了照顾家人的身上,对自己却总是舍不得吃、舍不得穿。我家就住在离著名旅游胜地五台山1小时车程的地方,但是父亲却没去过一次。去年夏天我探亲时,听母亲说想趁此机会一家人到五台山逛逛,起初父亲不同意,后听说本地人进山不要进山费才勉强同意去。我记得那天我们凌晨4点就从家里出发了,到了镇上本来是想坐大巴的,想着趁着早晨凉快爬山舒服些但是由于时间太早未到班车发车时间,我想着租车带他们过去,但是父亲一听包车是包来回的,一趟就要400元左右,就不愿意去了,后来我强制找了车带我妈坐上车,父亲没办法了只能摇着头上车,嘴里还念叨着:“你这孩子,就知道瞎花钱。”也正是通过此次爬山,我知道父亲老了,他的体力真的大不如前了,我得多回去看看他了。于是同年11月份,我又回去一次,那时正是桔子、柿子成熟的季节,父亲牙齿一直不好,最爱吃这些易嚼的水果,当时我买了几次,父亲吃着桔子对我说:“二子,你别走了,有你在,每天都有桔子吃。”多么朴实的语言,多么容易满足的老人,可我不知道此次尽然是我与父亲的最后一面。

父亲走了,我不知道他是否走的安心,但是我知道再也没有一个人像父亲那样无怨无悔的疼我了。俗话说,父母在不远游,但是我却常年在外奔波,不得侍奉父母身前,我是不孝的。父亲,对不起!

——end

LYQ 支持原创!平凡人依然可以做公益。

今天关于“酒馆狼王终极阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“酒馆狼王终极阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。