轮回幻想阵型组合图片锦集 轮回幻想攻略
希望我能够为您提供一些与轮回幻想阵容搭配图片大全相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
类似传奇的游戏有《贪玩蓝月》、《征途》、《九阴绝学》、《星尘传说》、《RO仙境物语》等。
1、《贪玩蓝月》
是一款集经典与创新的传奇游戏,采用2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。突破以往传奇游戏的桎梏,再度重现英雄合击的经典版本。
2、《征途》
是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。
3、《九阴绝学》
是2016年哥们网打造的传奇武侠游戏,该游戏主张“追溯游戏原心”理念,构建出了一个简约脱俗,令人荡气回肠的武侠世界,让玩家在公平透晰的角色成长中,畅享均衡丰富的竞技乐趣。与此同时,《九阴绝学》。
4、《星尘传说》
是一款由成都星漫科技开发、盛大代理的奇幻类大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,该游戏于2009年12月11日正式公测。
5、《RO仙境物语》
是一款由韩国Gravity与游人网络、骏梦游戏联合开发的《仙境传说》(简称《RO》)系列的续作,该作于2015年5月11日正式公测。
怎么评价**《滴答屋》?
《滴答屋》作为一部儿童奇幻冒险**来讲,片中有挺多可圈可点的地方,也是一部适合带上家人去**院观看的作品。
影片是由擅长拍摄惊悚片的伊莱·罗斯导演的作品,一向都是导演惊悚片的伊莱·罗斯首次尝试了儿童片,把惊悚的元素与儿童片融入到一起,这样的一部影片,非但没有变得不伦不类,反而是传递出了一种有点萌有点可爱的诡异。
这部影片很多朋友观看后,评价褒贬不一,很多朋友认为前期对这部作品的期望太高了,以至于在观看后大失所望,这类朋友大多数都是冲着凯特女神去的,但是纷纷评价,能够驾驭得了女人戏的凯特女神,居然撑不起一部儿童片,在片中完全没有进入角色,感觉表演各方面都很死板。
对此,小编认为,这部**本来定位的就是儿童片,适合带上小孩去**院观看的影片,不能一味的从成年人的角度去分析一部作品,这就好比,为什么很多成年人不喜欢看小猪佩奇,但是很多小孩子却很喜欢,所以,这样的一部作品,我们要从小朋友的角度来看,小朋友都喜欢,看了能够笑出来,那么这就是一部好作品。
所以,小编认为这部作品恰恰是成功的,适合带上小朋友一起去**院观看的。
手机十大耐玩多人游戏
手机十大耐玩多人游戏有:《王者荣耀》、《和平精英》、《荒野乱斗》、《英雄联盟手游》、《方舟:生存进化》、《乐高幻影忍者:罗宁的阴影》、《天谕》、《托卡世界》、《原神》、《幻塔》。
1、《王者荣耀》
这是目前最不需要氪金也能玩的moba对抗游戏了,这款游戏最考验玩家的技术了,只要你的技术够好,那么你就能carry全场,让其他队友膜拜你,不要太爽。
2、《和平精英》
这也是一款不用氪金的吃鸡手游,游戏玩法非常的简单,在一场超大的地图里面进行比赛,你可以组建4人小队来进行比赛,当你跳伞到地面的时候,你就得拼命搜索物资,捡好武器,跟队友杀入决赛圈。
3、《荒野乱斗》
这是一款快节奏的射击游戏,玩家需要组成3小队来进行比赛,游戏时间只有3分钟,玩家只需要在3分钟内击杀队友就可以了,哪一边击杀人数最多就算胜利。
4、《英雄联盟手游》
这是一款比较热门的MOBA手游,游戏里面的英雄都是端游所移植过来的,手机上的操作也优化过,玩家可以跟队友匹配,组成5人小队,来跟对方一起厮杀,推到敌方水晶即可胜利。
5、《方舟:生存进化》
手游版是一款大型生存探索沙盒手游,由Wildcard工作室原班欧美团队研发,依托虚幻4引擎,凭借超高品质还原了端游的所有玩法。故事讲述一群人醒来便出现在神秘海滩,面对饥饿和寒冷的随时相伴,你必须寻找资源,制作工艺品,种植农作物,研究技术,甚至要根据动态天气变化搭建住处。
6、《乐高幻影忍者:罗宁的阴影》
这是根据同名动画而设计的一款忍者题材的动作冒险游戏,讲述的是一群身手不凡的忍者保家卫国的故事。
7、《天谕》
《天谕》是一款拥有超高画质的MMORPG大型手游游戏,每个服务器内都有数万名玩家哦,如果你想挑战那些多人组队副本的话,就可以自己创造一个组队的房间,然后去世界频道里喊话叫人,瞬间就可以组成一支讨伐队伍,你们可以一起去多人组队副本中挑战boss,多人副本得到的道具、装备都是特别好的,穿戴这些装备能迅速提升角色的战力。
8、《托卡世界》
可以通过在喜欢的地方用最喜欢的角色创造故事,不断进阶。
9、《原神》
这是一款在开放世界可以进行畅快探索的游戏,玩家可以在游戏里面疯狂的使用自己的元素种类,技能,每个每条元素种类,技能都会有不同的玩家对应的角色,每个武器也对应着不同的元素,技能和种类。玩家的核心就是不同元素技能之间的反应和间接的协调,使玩家更能在元素大陆里面畅快行走。
10、《幻塔》
这款游戏里面详细的介绍了科幻和冒险的要素,玩家在游戏里可以在大地图里面随意的进行探索。游戏里面的虚拟化场景很逼真,很拟人,玩家可以在海底世界和地底或者天空进行畅快的探索。游戏里面还有龙骑士可以坐骑,玩家可以随时随地的在天空中里面进行遨游。
最终幻想觉醒中如何提升战斗力
战力提升攻略汇总
人物
人物搭配:主角 赤焰 朱雀 螺旋双剑 影之双刃 最后最强配搭!5个人物你多少级人物就多少级!不能遗落任何一个升级!不够经验书的可以去副本刷!
人物进阶:你别看进阶的时候增加太少战力,其实不然进阶越后面加战力越高!
人物技能:这个不用说了吧?技能是超自然加战力非常猛的一个!特别升到人物金色,加的不是一般的多!
人物升星:这个大家也很清楚!上面我写的商店里都有的买!看情况!升星又加战力又可以升技能!
装备
装备强化:这个你每升一级都能强化,没金币的别去买,等第二天!后面的金币基本你多的不能再多,都不知道用哪里去了!记住,必须全部强化装备!4件装备都有强化共鸣可以激活属性!
装备精练:在哪里弄精炼石呢?就是万魔试炼,很多人问我为什么我的精炼石那么多?其实就是来与万魔试炼,怎么能把万魔打到最高点呢?这里我说几个,每次重置都会有选出《伤害。免伤。生命。暴击。命中。闪避。抗暴。》首选伤害+免伤+生命+暴击+命中!伤害越高打的血越多,暴击越和伤害一起的话,暴击出来的伤害也就越高,命中就是你用技能打的时候命中率提高!
有三个选择:简单 普通 困难 看自己的战力决定和你加的属性来决定打什么,一般超过3万战力就打不赢了,专门打逃跑的话有多高都打,打不过在选普通或者简单!阵容第一个朱雀做队长,为什么呢!因为朱雀不容易掉血,赤焰和主角可以和另外两个交换,基本不会死的。切记打的时候必须看血,快要死的时候必须切换另外一对。打逃跑怪的时候必须赤焰做队长,所以往往都必须记得打什么怪就切换什么队长!每次重置后别继续点重置,这样很浪费100钻哟,重置完后可以继续在打,打到你过不去了再继续重置!切记阿朋友们,这个就是我们平民追战力的时候!
装备搭配:有红装的朋友注意了哟!精练红色装备精练一定程度都会增加属性,而且是一件,不是四件!如果四件一样精练同样加的越高!
饰品
切记:饰品不是乱装的,要看羁绊来搭配,也可以加属性也加战力的哟!
饰品强化:饰品每5级都是增加共鸣也就是加成!记得是项链和戒指一起强化到每5级都可以加战力哟!
饰品精练:也是有加成的。所以必须看清楚再升级哟!
队伍援军 也就是宿命 和你自身带的英雄加很大战力提升!大家记得必须把援军升级,每20级都会有援军加成的哟。
组队副本 玩过一侧的人都清楚,每个副本只能打一次就不能在多打了,不过嘟嘟告诉你,二测已经变了,三次都可以同一个副本打。军神升到橙色会加几万的战力哟!红色就不多说了,因为我还没到。哈哈哈!
亲密伙伴 别看他加的少,越到后面加的越多。所以千万别放过哟。切记:英雄别去分解了。留着来用亲密度!
宝石
我想大家都清楚宝石的作用,宝石最低橙色,按我要求每开一格必须配备橙色。先别想红色。等67级后全部橙色了,在想红色宝石。记得橙色宝石三件同样属于一个加属性加成,也是加战力唯一最大的一个!橙色宝石分别为:战,护,命。还有大家记得,宝石升级每5级都有共鸣的哟!
公会科技 有多少加多少,如果有很多个选择,可以先加1级或者2级。记得每天科技点必须点完!哪里来的科技点多呢?飞艇双倍时间,公会战。公会排名第一的更多!所以我说找个第一的行会可不好找!
轮回之境 最好全部打简单,如果你觉得可以打困难,你也可以试试,因为这个过完十关有时候会有橙色宝石出现的哟!平民的福利阿。
公会副本
必须要打,每天2次 每天10点整开始 , 专打自己能打死的BS。。这样可以领多点公会贡献买公会商店的东西!记得:每天晚上12点之前必须去看看公会副本!把箱子领了哟!15积分有金币,30积分有精炼石,45积分有饰品精炼石,60积分更是军神之力哟!所以说一个公会多重要?排名第一打的快的领的也更多!
如果你现在还有多的钻,请开宝石抽奖,别去抽什么限时之类的活动!因为你不是土豪和神豪!
每天作战副本专门扫荡有材料的,扫荡完了可以在重置一次。最多重置2次。切记!
打精英副本,能过的就自动,不能过的最好是手动,为什么呢?因为你打到1-4过了之后又觉醒石。当然觉醒石要看着来觉醒哟!那个是主角星级提高的先围出来,这样你的主角又可以提升战力和技能了。这也是大家忽略的!
如果你其它英雄有红色的,请别分在工坊里选择英雄分解,选择英雄重生!这样你可以加亲密度也可以有多的魂晶!可以在精魄商店里刷新,刷到自己想要的英雄哟!记得用钻买的英雄没必要的!
作战副本打到10-10就有橙色装备,你没有橙色装备的话,每天都必须重置一次哟!这样会更快的有橙装出来!
精英副本满三星的记得把自己需要的英雄都扫荡三次哟!
现在什么手游比较好玩呀?
推荐少年封神榜OL,下面给你带来游戏攻略
新手攻略:
在通过新手剧情后,先领取第一个198元蛮荒卡,100个高级异兽蛋足够抽满一套异兽阵容,运气好点可以出更多SSSR异兽,然后穿戴GM神装,基本可以闯关畅通无限,闯关可领取999高级异兽蛋,在线能再领取一套GM神装,还有千元莽荒卡,累充活动直接拉满。
莽荒卡能越早开越好,莽荒志辉加倍注入“九子唤龙”中,九子全部达标可以免费获得一个满星的SP毕业异兽,游戏直接通关!
小白可以看推荐阵容来搭配异兽,不熟悉也可以直接用“七日登录”送的一套无敌阵容,周卡,月卡,终生卡,基金,无限资源,都是免费登陆送的,小白不充钱也可以1称霸蛮荒!
版本核心亮点:
九子唤龙:九子的蛮荒值全部达标即可获得满星毕业SP异兽
十万红包:升级免费领取十万蛮荒卡,SVIP免费升满
蛮荒卡:使用后立即获得元宝,蛮荒值,VIP经验,可激活豪华赠礼,限时累充,开服累充,永久累充,单日累充,征战累充和线下单日累充活动(其余活动不参与)
直购免费送:直购免费赠送,在线登录都可以激活
进阶攻略
一、升级攻略
角色等级:角色等级提升很重要,更快的开启功能模块,战力最大化,各种榜单奖励统统拿到手。而且还能领取十万红包活动,SVIP直接升满,SVIP特权和SVIP超值礼包都可以享受。
主要提升等级途径为:征战、挂机奖励、极速挑战
闯关到等级限制才进行极速挑战,这样经验收益最大化。
异兽等级:
异兽的星级越高,等级上限最高,开服第一天升星消耗减半,一定要抓紧升星,这也是第一天异兽榜单的优势
二、阵容攻略
九州混搭阵:
九州拥有强大的群体爆发焚天朱雀、持续收割战神蚩尤,以两者为核心,搭配其他辅助,只要出手就能毁天灭地
打法思路:
1.地藏邪佛先手灼烧,佩戴西皇母元神后可封禁对方无敌特性
2.焚天朱雀群体输出,打残对方群体,战神蚩尤后手收割残血,无限再动
3.炼狱朱厌、北冥玄武无敌盾保护己方核心输出,炼狱凤凰强化核心输出
异兽解析:
一号位地藏邪佛,释放技能灼烧对方,佩戴神.西皇母元神可封禁对方无敌特性
二号位焚天朱雀,高暴击技能输出,能够打残对方全体甚至秒杀对方脆皮
三号位战神蚩尤,技能收割残血,击杀目标后可再释放一次技能,愈战愈勇
四号位炼狱朱厌,释放技能对灼烧目标附带麻痹效果,可以为队伍提供伤害加成与无敌效果五号位炼狱凤凰,拥有多个提升输出的光环,能够最大限度提升输出异兽的输出能力
六号位北溟玄武,释放技能攻击敌方后排单体异兽,无敌盾保护己方残血队友,还能提供全体回怒,全面的辅助
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「6月游爆」盛夏的前哨战,接踵而来的6月大作潮
初夏到来, 游戏 市场也随着气温逐渐变得火热起来。无论是一场接着一场的 游戏 发布会,还是接踵而来的重磅作品,似乎都准备在暑期档到来之前,先来一场短兵相接的前哨战。
那么,在六月份我们将会迎来哪些 游戏 呢?一起来看看吧。
★一人之下★
要说5月上线的手游中最具分量的,我想大概非《一人之下》莫属了吧。作为一部超高评分的国产动漫,《一人之下》在国内的人气之高是毋庸置疑的,改编 游戏 当然也更是备受期待。在经过了一轮又一轮的测试后,《一人之下手游》终于在5月27日正式上线。
动画版中行云流水的动作设计和高质量的分镜处理,让《一人之下》的动作戏显得酣畅淋漓,让人大呼过瘾。而手游版则采用了横版动作 游戏 的形式,来还原原作中的战斗体验,由于开发团队是此前负责《火影忍者手游》的魔方工作室,所以对于制作这类 游戏 可以说是颇有心得。 游戏 采用虚拟摇杆+虚拟按键的操作形式,让玩家可以快速上手的同时,也最大程度保留了横版动作 游戏 的操作感与研究性,想要达成高端操作,不仅要深入掌握连招系统,更要充分理解角色的优势与特点。
说到角色,这也是《一人之下》的另一大魅力所在,而手游从画面到人物CV都尽可能还原了原作的感觉,无论是街道背景广告里的陆瑾老爷子、还是电话响起的铃声是幺妹儿,都足以让粉丝们动容。玩家们可以在5个门派中选择自己喜爱的角色进行战斗,而每个门派下分别还有两个分支,从技能招式到战斗风格都有着各自的特色,随着角色数量的不断扩充,也保证了 游戏 后期的新鲜感。
★全心爱你★
《全心爱你》是由西班牙团队Alike Studio开发的一款解谜 游戏 ,其中的很多成员曾参与过《小小盗贼》的开发,所以两者在玩法设计以及艺术风格上,都有不少相似之处。而相比《小小盗贼》略显平淡的叙事,《全心爱你》则是巧妙的以爱情为主题,让剧情的呈现更为完整,也带来了更强烈的代入感——这是一场关于爱的星际解谜之旅,主人公科斯莫(Kosmo)与机器人诺娃(Nova)是一对漫游于星际的情侣,在一场事故中,他们乘坐的飞船受到袭击,诺娃身躯组件也因为爆炸而散落于星际各处。为了重新寻回自己的爱人,科斯莫独自一人踏上了收集碎片的旅程.....
在剧情之外,《全心爱你》在 游戏 体验上亦有全面性的进化,不仅有着更为丰富的关卡数量,在美术造诣与解谜设计上也展现了深厚的功力。尤其是对于场景细节和角色形象的细致刻画,精致的动画可谓是赏心悦目。
游戏 中每个关卡就是一颗星球,风景、居民、建筑物都有着不同的特色,开发团队运用色彩与音乐的变化,将宇宙中不同星球间的地域差异展现得淋漓尽致。除了常规的谜题设计,《全心爱你》将收集元素也作为剧情的一环无缝融入,当我们收集到那些与诺娃相关的”回忆物品“后,主角与爱人之间的美好回忆也随之以动画的形式展现——从相遇相知到相爱,又或是平凡生活中的家长里短...... 游戏 并没有刻意的去“叙述”,而是潜移默化地勾勒出这段爱情故事的全貌。
★动物朋友展览区★
《动物朋友展览区》改编自以“动物”为原型的拟人动画——《兽娘动物园》,讲述了在名为“加帕里”的公园中,“兽娘”们帮助迷路的主角寻找回家的路而展开冒险的故事。这些兽娘原本都是动物,只是在神秘物质“砂之星”的影响下,拥有了人类的姿态。《动物朋友展览区》继承了原作动画的世界观, 游戏 中我们将和上百位可爱的兽娘们一同踏上冒险的旅程,并且除了动画中已有的角色外,也追加了不少新角色。
《动物朋友展览区》采用的是放置玩法,我们需要通过观察不同的动物伙伴,并与之展开互动,收集到特定的角色组合后还会出现特别的对话。据说总数将超过 400 种之多!另外, 游戏 中提供了多个区域供玩家 探索 ,只要搜收集硬币便可不断解锁,之后就可以在各个区域间自由移动。不同区域出现的兽娘不尽相同,想要认识更多的朋友,那么区域扩展是必经之路。
总的来说作为一款放置类 游戏 ,《动物朋友展览区》并不会耗费玩家太多的精力,我们可以以一种相对悠闲的态度,在其中享受收集、升级与欣赏的乐趣。
更多5月佳作,大家可以参考以下 游戏 单,别错过任何一款好 游戏 哦。
★荒野乱斗★
厂商:Supercell
游戏 类型:乱斗MOBA竞技手游
开测时间:将于6月9日公测上线
《荒野乱斗》于2018年12月在全球发布,这也是Supercell继《皇室战争》后,正式推出的第五款手游。 游戏 仅上线一年,全球下载量突破1.4亿次,并创造了4.22亿美元(约合人民币29亿)的惊人营收,而国内很多玩家也是翘首以盼。终于,《荒野乱斗》国服将会在6月9日公测上线,各位请做好准备吧!
《荒野乱斗》主打3V3 MOBA玩法,强调团队协作。同一队伍的三名玩家在战斗中有着明确的分工——无论是选择输出、辅助还是坦克,近战还是远程,只有相互配合,才能取得最终的胜利,而相较于《王者荣耀》、《英雄联盟》等传统MOBA 游戏 ,《荒野乱斗》在 游戏 形态和对战节奏上融入了自身的特色。它砍掉了角色发育成长阶段,地图规模也更小,双方玩家完全是短兵相接,直接就能进入对战阶段。因此每一局的 游戏 时间能够控制在5分钟左右,可以说《荒野乱斗》创造了属于它自己的“轻MOBA体验”。
另外,传统MOBA 游戏 重竞技而轻 娱乐 ,新手玩家的学习成本较高。而《荒野乱斗》则是通过提供丰富的 游戏 模式,来满足不同玩家的喜好与需求。除了“宝石争霸”这样的基础模式之外, 游戏 还加入了“荒野决斗”这种类似于“吃鸡的”生存玩法,玩家可以单枪匹马或是和一名好友组队,通过收集能量块来强化角色,存活到最后即为胜者,比起纯粹的技术,更考验玩家的策略与耐心。除此之外,诸如“赏金猎人”、“金库攻防”和“乱斗足球”等更多不同的模式,大家也可以到 游戏 中一一尝试。
★最强蜗牛★
厂商:青瓷 游戏
游戏 类型:魔性梗向收集养成放置手游
开测时间:将于6月23日正式上线
《最强蜗牛》主要玩法是常见的收集放置养成,主线副本是一张世界地图,八个邪神隐藏在不同的国家之中,我们需要进入这些国家收集情报,而随着力量体系的逐步成长,那些被策划埋在 游戏 各个角落的彩蛋也将一一浮现。
GIF毕竟是《不思议迷宫》团队出品,《最强蜗牛》的内容设计和彩蛋可以说更胜一筹,将收集、穿越、冒险、黑暗、料理、魔性等多种要素融为一体后,再加上乌托邦式的剧情以及与随处可见的高能设计,《最强蜗牛》能把挂机 游戏 玩出什么新花样,6月23日见分晓!
★Disorder★
厂商:网易 游戏
游戏 类型:团队生存竞技射击手游
开测时间:将于6月5日限量删档测试
网易 游戏 出品的《Disorder》是一款以近未来战争为舞台的团队竞技射击 游戏 ,在独特的世界观下设定了三大阵营——“灰骑士”、“幽灵傀儡”以及“亡者连队”,三个阵营的特色独特而鲜明,“灰骑士”自诩为正义一方,“幽灵傀儡”以无序为原则,而“亡者连队”则是走神秘路线,他们拥有能够让“死者复生”的高超医术。根据选择阵营的不同,角色的技能和战斗风格也有较大的差异。一般情况下,每个玩家都具有一种被动技能,两种武器和两种主动技能。
作为一款团队竞技射击 游戏 ,除了枪法要过硬,《Disorder》更强调团队之间的配合。 游戏 开始之后,玩家将乘坐快艇进入战场,下船后可自由行动,并不断向目的地推进。在最终决战之前,除了要通过收集资源强化自身实力外,也可以通过占领资源据点,使我方全体获得经验加成。相比传统的吃鸡类 游戏 ,《Disorder》拥有更丰富的成长元素和战略思考,因此对据点、行进路线的选择都是至关重要的。
游戏 中的多英雄体系也是特色之一,不同英雄拥有各自的定位与技能,让玩家在玩法和团队配合上有了更多的选择。而通过将多英雄、天赋、占点等主流对抗型 游戏 中的元素相结合,《Disorder》在竞争激烈的射击 游戏 中,也找到了属于自己的定位。
★地牢速攻★
厂商:发现良心好 游戏 工作室
游戏 类型:Roguelike策略卡牌冒险
开测时间:预计于6月上线
《地牢速攻》融合了策略、回合、卡牌、养成、Rougelike等多种元素,虽说看上去如同大杂烩一般,但作者将多种玩法巧妙地进行再创造,带来了绝妙的 游戏 体验。 游戏 最大的特色在于提供了相当丰富的英雄阵容,并有着不同的技能与属性,玩家可以根据自己的喜好或是擅长的打法进行选择。而极具辨识度的画风,也很好的烘托出英雄们的个性与特色。
游戏 的目标非常简单,玩家需要通过取得地牢中的资源不断强化自身属性,从而获得更多的奖励。本质上来说还是一款"刷刷刷“的 游戏 ,不过通过丰富的卡牌组合套路以及扫雷式充满着未知变数的 探索 方式,《地牢速攻》不仅让玩家有不断挑战的动力,也在简单的操作体验下,强化了冒险的新鲜感与刺激感。
★造梦无双★
厂商:四三九九
游戏 类型:造梦系列横版动作RPG手游
开测时间:将于6月6日限量删档测试
2011年推出的《造梦西游》,可以说是相当经典的一款2D卷轴动作 游戏 ,无论是画面还是手感,以一款页游来说都可圈可点。时隔九年后,系列最新作《造梦无双(online)》将在手机平台上登场,作为一款集大成之作,玩家可以在 游戏 中回顾七魔王、十殿阎罗、大闹天庭以及洪荒上古等精彩剧情,并前往新世界篇章中进行 探索 。
游戏 保留了熟悉的风格,不过得益于如今移动设备强大的机能,不仅画面更为精细,动作流畅度也有了大幅提升。操作方面依旧采用三向移动键+虚拟技能按键的搭配,配合如今快节奏的流行趋势,让玩家可以体验到更爽快的连招。《造梦无双(online)》取消了技能CD,只要抓准敌人的破绽那就是一套连招带走,当然这并不意味着我们可以无脑的无限连,毕竟还是有蓝量的限制。如何让有限的蓝量发挥最大的输出收益,还是相当有研究性的。
★Dead Cells★
厂商:Playdigious工作室
游戏 类型:Steam移植动作Roguelike独立神作
开测时间:将于6月3日登陆谷歌商店
《Dead Cells》在Steam平台上拥有着高达96%的好评率,可谓是一款不折不扣的Roguelike动作 游戏 神作。 游戏 采用了“类银河战士恶魔城”的2D平台 探索 玩法,但并没有设立检查点,而是以Roguelike的形式鼓励玩家不断挑战,同时又融合了“魂味十足”的硬核战斗,极具挑战性,我们将会在杀戮与死亡的轮回中反复 探索 这座不断变化的巨大城堡。
作为一款独立 游戏 ,《Dead Cells》无论是在画面、音乐还是手感上都呈现出了相当高的完成度,尤其是行云流水的战斗操作让人十分上脑,虽说相对较高的难度可能会劝退不少人,不过如果能坚持下来并不断磨练技术的话,也就格外有成就感。其实我一直觉得Roguelike 游戏 更适合移动平台,可以随时探险又随时停止,完全没有负担。所以《Dead Cells》此前宣布将推出移动版时,相信很多玩家都摩拳擦掌准备开始新的挑战了吧。《Dead Cells》已经确定将于6月3日登陆谷歌商店,未来也会推出国服版本。目前 游戏 正在进行本地化工作,尚无确切上线日期,不过大家可以先在快爆进行预约,这样就能第一时间获得最新的相关资讯咯。
★凹凸世界★
厂商:七创社
游戏 类型:动漫改编战棋手游
开测时间:将于6月3日正式上线
《凹凸世界》的原作有漫画和3D动画两个版本,故事讲述的是创世神设立了七神使,让他们代行自己的旨意,而想要改变命运的子民则可以通过参加“凹凸大赛”来获得七神使的权力,然而这一切都是虚伪的表象......
手游版延续了相同的世界观,玩家除了可以再次体验原作的故事与场景,也可触发全新的剧情,并与动画中的角色们并肩作战。同样保留的还有简约明快的动画渲染风格,不仅让 游戏 有着极高的辨识度,也将那种街头、动感、潮流的特色表现得更为淋漓尽致。
作为一款颇具新意的动作战棋 游戏 ,《凹凸世界》在战斗系统上加入了独特的设计,不同职业拥有丰富的攻击方式,并在此基础上为角色增加了独具个性、强大华丽的元力技能,让丰富的策略与紧张激燃的战斗完美融合,节奏也更为紧凑迅捷。另外通过搭载全新的”位移指令“,「攻击 / 防御 / 技能」等指令都被巧妙地融合在行动之中,玩家只要走到对应位置便可触发相应的动作,让玩家在手机上也能拥有直观且便利的操作。
★黑潮之上★
厂商:网易
游戏 类型:自由 探索 式二次元DBG卡牌手游
开测时间:将于6月11日开启测试
《黑潮之上》是网易出品的二次元回合制卡牌新作, 游戏 以近未来都市为舞台背景,描绘了异能少女之间的战斗。既然主打二次元市场,画风、声优等硬实力肯定不能妥协,所以《黑潮之上》除了有非常出色的原画设定之外,在经过多次更新之后,角色的3D建模也得到大幅强化,不仅面部轮廓和五官更贴近原画的感觉,并通过对材质的优化,让观感更加自然流畅。当然了,声优阵容同样非常豪华:花泽香菜、斋藤千贺、佐仓绫音、内田真理、上坂堇、野中蓝等一线人气声优的加盟,对于“声控”玩家来说,还是相当有吸引力的。
战斗方面,玩家并非是依靠单调的数值堆叠,而是需要借由丰富的卡牌组合,去创造属于自己的独特玩法,有着相当高的策略性和自由度。相比一般的卡牌组合对战 游戏 ,《黑潮之上》强化了“小队作战”的概念,每个角色都会自带套路成型的卡牌,用角色组合去代替单卡组合。这种设计一方面可以强化不同角色之间的风格差异,也方便玩家可以更快地组成特定的套路,降低了上手门槛。
当然,如果你是一个比较硬核且喜欢钻研卡组策略的玩家, 游戏 依然保留了自由搭配卡牌的功能。所以各位不妨尽情发挥想象力,去创造属于自己的套路。
★忘川风华录★
厂商:网易
游戏 类型:绝美国风卡牌手游
开测时间:将于6月5日开启限量删档测试
“忘川风华录”是2016年成立的大型国风音乐企划,以音乐的形式去讲述 历史 名士的故事。网易的《忘川风华录》,正是获得了正版授权的同名 游戏 ,由桃源工作室负责开发。 游戏 还原了《忘川风华录》所构筑的世界观,并以卡牌RPG的形式呈现。
既然是国风企划, 游戏 的美术风格自然采用的也是浓墨重彩的中国风。无论是立绘还是场景,晕染的水墨勾勒出华丽的色彩,也是对中华 历史 与文化最恰当的诠释。 游戏 中玩家将扮演“忘川使者”的角色,管理忘川桃源的各项日常工作,在这里我们将会遇到来自不同朝代的名人名士。 游戏 跨越了 历史 长河,将散落于五千年的人杰汇聚一堂——既有李白杜甫这样的唐宋诗词名家、也秦皇汉武等各朝帝王......若想温柔一些,当然也少不了西施昭君沉鱼落雁的绝代风华。
游戏 采用卡牌养成+回合制RPG的玩法,玩家可以收集并培养以 历史 名士为蓝本的角色,搭配出心仪的阵容展开冒险。而最为特别之处在于,中华文明五千年的 历史 中流传着数不尽的传世文物,无论是秦始皇的传国玉玺,还是大唐的霓裳羽衣......玩家可以收集并修复这些传世文物,并揭开藏在它们背后的神秘故事。
除此之外,合体技也是 游戏 中一个非常特别的系统,在忘川的战场上,我们不仅可以看到王羲之带鹅出战、王昭君琵琶风雪千里,还可以见证李白和杜甫共乘仙鹤发起致命一击,苏轼与佛印的“东坡肉” 美食 合攻......诸如此类基于角色本身特质的单人技、以及体现名士间羁绊的天命组合技,让战斗充满了更多的惊喜。
★众生游★
厂商:极光
游戏 类型:模拟现实人生作品
开测时间:将于6月3日正式上线
“如果上天能给我一个重新来过的机会,我就......”。这种寄托于奇迹发生、时间倒流的幻想固然有点逃避现实的懦弱,但不可否认这是很多人的心愿。《众生游》这款作品,便给了大家“重新活一次”的机会。在这里,所有玩家将重新出生于名为“众生市”的地方,和现实世界一样,我们并不能选择自己的出身,无论是性别还是家庭条件等等,完全是随机的,有人生来就是富二代,有人仅仅为了生存就要付出更多的努力。因为《众生游》的主旨并不是提供一个“开挂”的世界,而是要让所有玩家去尝试全新的可能。
本作的画面由手绘风格的线条构成,并以黑白灰为主色调,仿佛无时无刻都在和玩家强调着这是有别于“现实”的 游戏 世界。玩家所扮演的虚拟角色,将经历从3岁开始直至生命终点的完整人生。在成长过程中,我们将面临人生中的各种决策和选择,不过也因为是虚拟世界,所以我们完全不必碍于父母的威严,亲戚或者旁人的唠叨。最终会走上一条什么样的道路,全都取决于自己的选择。我们甚至可以刻意在 游戏 中寻求与现实中的自己背道而驰的方向,如果厌烦了当一个家长或老师眼中的“乖乖牌”,那么大可以在课堂上玩 游戏 ,甚至翘课。
当然,作为一款带有养成要素的模拟类作品,自然也少不了数值系统。我们拥有智力值,魅力值和肌肉值三个大类,而这三个数值代表着 社会 评价,必须不断让自己变得更优秀,才能获得更高的评价。而随着年龄的提升,数值会带来众多加成BUFF,并进而影响到行动效率和性格偏向。这些既是体验的一部分,也更像是我们在虚拟世界中所要面对的“最大压力”。
《匠木》是一款以“榫卯”为主题的解谜 游戏 ——所谓榫卯,是传统中式建筑、家具及器械中所采用的一种独特的结构形式,在两个构件上通过凹凸部位结合进行连接,其中凸出的部分称为“榫(Sun)”,凹进部分则称为“卯(Mao)。榫卯的灵魂在于可以在完全不借助钉子、胶水之类外部物件的情况下,只需通过木头高与低、长与短之间的巧妙结合形成紧密的连接,且保持外形的美观,这其中凝结着中国古老的文化和智慧。
随着 科技 的发展和常用材料的变化,榫卯结构的应用越来越少,不过其仍然是无法被高 科技 与现代工业所取代的艺术,而通过《匠木》,以 游戏 的形式去体验这项传统文化,或许会是最好的形式。 游戏 中每个章节都会以不同的榫卯物件作为载体,玩家则需要通过仔细的观察,制作出相应的部件。所有的物件都是以全3D的形式进行展现的,玩家可以720度无死角观察结构的细节。开发团队也针对空间的“墨线”切割、木块的框选操作等进行了优化,降低了上手难度。
当玩家通过解谜关卡逐渐熟悉与掌握榫卯结构的原理后,便可以到“切磋”板块自由发挥创造力,设计属于自己的榫卯结构物件。在这里也可以挑战来自其他玩家的脑洞设计,又或是邀请更多人挑战自己的作品,在交流中不断发现新的乐趣。
★脑裂★
厂商:UncleCiba
游戏 类型:魔性闯关虐心手游
开测时间:将于6月下旬重新上架
《脑裂》这个标题其实将 游戏 的本质诠释得非常到位,这是一个考验玩家一心二用、左右开弓的魔性闯关 游戏 ,开发者别出心裁的把双人模式做成了单人玩法,因此左右脑的协调便显得至关重要,否则可就真的是要“脑裂”了。
游戏 的画风走的是简约路线,类型也基本上是平时常见的数字记忆、打砖块、大家来找茬这类经典的休闲小游,看上去似乎没什么难度,但当几款同时凑在一起之后,那可就是绝对的噩梦了,以至于我经常会处于“脑:你可以;手:不,你不行”的状态。虽说是虐心虐手,但面对魔性的体验还是忍不住真香。其实如果我们再找一个人同时操作,难度便会大大降低,不过这也就失去了 游戏 所诉求的特别体验。当然,如果你只是想增加与小伙伴的亲密互动,双人游玩倒也是不错的选择哦。
★战斗少女跑酷★
厂商:Ohayoo工作室
游戏 类型:动作跑酷手游
开测时间:预计于6月22日开启测试
“跑酷”作为智能机手游兴起的时代,和“三消”齐名的 游戏 类型,诸如《神庙逃亡》、《地铁跑酷》等经典的作品相信大家一定不会陌生。而近年来移动 游戏 大爆发,在激烈的竞争环境下,跑酷 游戏 也不再局限于单纯的考验反应力,而是更多的尝试融入动作、RPG等其他类型的元素。这款《战斗少女跑酷》则是在跑酷+动作的基础上,加入了丰富的换装系统——无论是上衣、下装、手套还是鞋子,都可以自由搭配更换,再算上和角色和武器,简直堪称是《奇迹暖暖 跑酷版》。当然了,服装肯定是不如暖暖那么精致了,但还是能在很大程度上体现玩家的个性,满足收集癖。
游戏 中除了要躲避障碍之外,在遇到敌人时可以通过滑动进行攻击,如果你觉得节奏太慢不够刺激,那么还可以通过不断的下滑实现手动加速,挑战自己反应力的极限。由于《战斗少女跑酷》采用的是卡通渲染和粗线条的美式画风,本身就透着股 时尚 感,再配合跑酷的速度感以及华丽的动作特效,整体感觉还是相当亮眼的。说起来大家有多久没有玩跑酷 游戏 了呢?不妨在6月22日开测的时候来试试吧。
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DOTA2仙女龙帕克怎么玩,帕克高手玩法介绍
仙女龙帕克是一个非常灵活的英雄,在高手的操作中,真是神出鬼没般的存在,灵活的技能释放,会让对方难以抓到,更不用说去抓他人了的,经常一个团战打完了,都不知道帕克的存在,实在是变化多端,灵活多变。
一.背景故事
当别人第一眼看到帕克的时候,都会觉得它十分淘气,是小孩子性格。然而正是这种错觉让帕克的真实个性得以隐藏。仙女龙一族的寿命趋于无限,帕克则还处于仙女龙的幼年形态,然而它在这一形态也已经过了上千年了。因此即使从某种意义上来说,帕克还算是幼年,但它的幼年期将会一直持续到现在的城市归于尘土。帕克的真实动机是什么,旁人完全无法捉摸,而在那嬉戏的外表下也有可能隐藏着更隐秘的目的。而唯一能让人体会到帕克真实个性的,是它对顽皮捣乱的无尽热衷。
二.英雄基础属性
生命:435
魔法:325
护甲:2
攻击力:47-58
移动速度:295
视野范围:1800/1200(昼/夜)
攻击距离:600
弹道速度:900
攻击前摇/后摇:0.5+0.8
施法前摇/后摇:0.1+0.51
基础攻击间隔:1.39
英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍与分析
1技能:幻象法球
帕克向直线方向发出一个魔法球,对经过路径上的敌人造成伤害。在幻象法球飞行过程中,帕克可以使用灵动之翼来传送到法球所在的位置。
技能: 点目标
伤害类型:魔法
魔法消耗:150/150/150/150
冷却时间:12
距离:1800 / 1800 / 1800 / 1800
伤害: 70 / 140 / 210 / 280
技能细节:由于最大距离是1800,从魔法球发出到达到最大距离这个过程,魔法球会逐渐变红,玩家可以借此判断距离,当超过1800最大距离值时,帕克将无法将自己传送至法球所在位置。
『技能分析及注意事项』
该技能使用的好坏决定了帕克玩的好坏与否也不为过,其中需要注意的要点在于魔法的消耗,幻象发球交换位置的时机,以及命中轨道。就魔法消耗而言,由于是固定魔法消耗,因此在前期哪怕满魔的情况下,也仅能使用2-3次。所以如何使用,请慎重考虑。再者就是幻想发球是最一条直线上的敌方单位造成伤害,所以命中率就又成了一个必须要面对的问题,这里我比较推荐玩家在相对较近的距离使用幻象发球对其造成伤害,虽然幻想发球是一直线,但作用范围还是相当的宽。最后就是使用的方法,通常情况下,当你和敌方英雄互A的时候,可以在后手使用,当其要回头逃跑时,立马传到法球所在位置,断其后路。再有就是帕克在前期没有跳刀的情况下打团,需要先手,可以用幻象发球当先手,也可以用幻象发球脱离战场。
2技能:新月之痕
帕克洒出它神秘的仙女粉尘,对周围的敌人造成伤害并使其沉默
技能:无目标
伤害类型:魔法
魔法消耗:100/110/120/130
冷却时间:16
作用范围:400
沉默时间:0.75 / 1.5 / 2.25 / 3
伤害: 70 / 140 / 210 / 280
『技能分析及注意事项』
新月之痕的沉默效果是范围型的瞬发技能,因此基本不存在放空的情况,但是如何让尽量多的敌方英雄受到沉默效果是玩家需要练习的地方。这里需要注意的事项是新月之痕在前期加点一般只加一点,主加的还是幻想发球。帕克 满级的幻象发球和新月之痕能够带来560的魔法伤害,因此就成了速度清兵技能。也因此帕克的打钱能力在所有法系英雄里是很强的。在打团时,我推荐帕克闪进去第一个技能是梦境缠绕,先将人留下.第二个技能是新月之痕,将敌方英雄沉默,使其不能使用技能。
3技能:相位转移
帕克暂时将自己转移到另一个位面,从而免疫伤害。
技能: 无目标, 持续施法
魔法消耗: 0/0/0/0
冷却时间:6
持续时间: 0.75 / 1.5 / 2.25 / 3.25
『技能分析及注意事项』
相位转移称之为帕克的神级也不为过。首先它不耗魔,其好处在于,当你与对面英雄互A时,你可以用相位转移来躲避攻击。几个轮回下来,你会发现对面的血已经少了很多,而你则基本满血。再有就是将塔对你的仇恨转移。这里需要注意的地方是相位转移在前期的持续时间短暂,无法满足跳刀所需的3秒内没有被敌方英雄攻击的条件。也就是在相位转移没有升满时,帕克是很难用跳刀配合相位转移来脱离战场。所以在前期加1点就可以了,当出了跳刀后果断将其点满。
4技能:梦境缠绕
创造一个变化无常的的魔法梦境来困住敌方英雄,对他们造成0。5秒的眩晕和伤害。如果被困住的敌方英雄试图走出梦境挣脱缠绕,将因为梦境破碎而再次受到伤害和眩晕。 神杖升级:提升梦境破碎的伤害,增加梦境持续时间。
技能:点目标
伤害类型:魔法
魔法消耗: 100/150/200
冷却时间: 85
作用范围:600
破碎眩晕: 1.5 / 2.25 / 3
破碎范围: 600 / 600 / 600
缠绕持续时间: 6 / 6 / 6
破碎伤害: 100 / 150 / 200
神杖升级梦境缠绕持续时间: 8 / 8 / 8
神杖升级破碎伤害: 200 / 250 / 300
技能细节:梦境缠绕的伤害并不是其主要效果,其主要效果是限制敌方英雄的行动。
『技能分析及注意事项』
这个技能是一个团战先手技能并且兼有限制加打断效果,可谓是全能型技能。梦境缠绕可以将地方英雄锁定在一定的范围内,当其设法想要挣脱会再次受到伤害和更长的眩晕时间。其注意事项在于梦境缠绕能否控制到尽可能多的敌方英雄。这里需要指出的是,梦境缠绕不仅仅是一个先手技能,其作为后手技能效果很多时候会高于先手使用。因为在后手时,你可以考虑将其用在保护自家后排还是限制敌方持续咏唱型英雄,例如巫医的大招。
『如何成为一个合格的帕克』
1.在对线期正补和反补自然不必多说,用帕克自然可以表示的强势一些,用相位转移躲避伤害,与对方英雄进行换血;几轮下来,帕克就可以建立起压制的优势。因此用好相位转移是一个合格的帕克需要多加练习的地方。
2.控符,作为一名中单,控符就是一件非常重要的事情。帕克有位移技能,只要有视野,抢符对于帕克而言不是一件多困难的事情。
3.Gank,帕克到了6级就有了留人的能力。最理想的状态是,拿到河道的符,配合幻象法球,新月之痕和梦境缠绕的爆发一轮爆发将对方击杀。当然这是理想的状态,在这个过程中一名合格的帕克需要在保持自己不被对方的视野看到。再有就是算好gank需要的魔量也同样非常关键。
4.帕克的魔法消耗很高,但是作为一名合格的帕克,需要控制好自己的魔量能使出一整套技能,而不要造成团战时没有魔释放技能的尴尬。
四.帕克的英雄定位
帕克的定位很清晰,先手+爆发+团控,当然这是帕克在团战中的定位。在中路时,一般帕克都是走中路,其作用更多的是在于其出色的gank能力,毕竟帕克有着不错的爆发和控制型技能。梦境缠绕的留人效果,在对面没有出bkb之前可以说是一个技能起码一个人头。所以gank,帮助线上建立优势,是帕克的定位所在。毕竟在后期帕克的输出就显得非常鸡肋。中前期非常强势的帕克,需要帮助队友尽可能多的建立人头优势。
五.帕克适用出装推荐
魔瓶,控符、中路消耗的必备品。中单的帕克可以在买完动物信使之后,再买3树枝,一组吃树,把剩下的钱留着,这样能够快速的做出魔瓶。谁先做出魔瓶压制住对方,谁就能获得中路的主动权。
奥术鞋,就我个人而言,对于帕克,奥术鞋的作用会大于动力鞋,首先帕克是一名法系爆发英雄,而动力鞋提供的攻速对于帕克收效甚微。其次,奥术鞋可以补充团队的魔量,这对于一名gank英雄而言是非常有用的,很多时候帕克自己魔量是充足了,但是自己队友的魔量可能不够施放技能。总结就是奥术鞋更能为团队带来效果。
闪烁匕首,帕克的核心装备,配合相位转移,帕克可以安然无恙的发动先手,再毫发无损的切出战场。技能顺序是先用幻象法球切入,释放技能,接着相位转移,用闪烁匕首切出。当然亦可以先用闪烁匕首直接切入,释放技能,幻象法球,接着相位转移以免被控,再与幻象法球交换位置切出。满级后的相位转移有3.25秒的持续时间,可以让被打断的闪烁匕首能够使用,然后立马切出逃生。因此推荐当做出闪烁匕首后优先将相位转移升满。当然前提是要保证幻象法球已经升满。
邪恶镰刀,增强帕克的控制能力。非常克制对方没有bkb的核心,像敌法师。只要帕克先手羊住,待变羊时间差不多接着新月无痕,梦境缠绕,可以让敌法师连逃的机会都没有。因此如果帕克是打成一名后期法师核心,邪恶镰刀是一件绝佳的装备。特别是配合上帕克的机动性,可以让团战变成5打4的有力局面。
希瓦的守护,有一个主动技能:?极寒冲击 ?发出一道寒冷的波动,对敌人造成200伤害并减速-40%持续4.0秒。以及一个被动:霜冷光环 - 降低敌人40的攻击速度。并且能够为帕克提供30 智力,15 护甲。希瓦和邪恶镰刀是先出哪件,通常依据对面是否有强力的后期英雄,有则先出邪恶镰刀,无,则考虑希瓦的守护。希瓦的守护能够让帕克在瞬间打出非常高的范围伤害。而且15点的护甲让原本很脆的帕克也有能稍许抵抗的能力。
达贡之神力,非常暴力的一件装备,5级的达贡之神力是一下一条人命的存在。升满时800的魔法伤害,使原本已经爆发很高的帕克,进一步提高。达到了能够在瞬间秒人的水平。
梅肯斯姆,作为辅助型帕克出的装备。梅肯斯姆能够提供250点范围加血能力,以及2点护甲加成。是辅助必出的团队装。
韧鼓,辅助型帕克需要出的装备。做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于辅助型帕克,可以提高帕克在战斗中的存活几率。韧鼓其效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。
幽魂权杖,辅助的生存装,能够进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害,另外能够提供7点所有属性。对于辅助的帕克,到了后期难免会被对面物理核心所关照,因此出了幽魂权杖起码能让自己存活下来。使用过程是,当被攻击时,开启幽魂权杖,当持续时间结束,立马放出幻象法球,接着使用相位转移,待幻象法球飞远,与其交换位置逃脱。但需要注意,如果对面法系核心也有,例如小小,那么在小小面前开启幽魂权杖等同于自取灭亡。
六.帕克的阵容搭配:
帕克的团控很强,兼顾着爆发与切入,难能可贵的是还有逃生的能力。是一名非常不错的团战发起者。帕克的梦境缠绕能够将对方英雄锁定在一定的范围内。因此配合上有范围伤害技能的英雄效果会非常好。
其中像马格纳斯与帕克之间的配合,二者的双闪匕首爆发配合,能够在瞬间几乎全灭对方,如果不能全灭后者还有持续的控制与沉默。另外和黑暗贤者之间配合也非常不错,黑暗贤者的真空,同样能够将对面的英雄聚拢在一起,帕克跟上一套技能combo,效果同样显著。还有个就是沙王,帕克先手控制住人,沙王紧接着跳大进来,伤害也是相当的高,关键是对面没有逃脱的机会。除了和这些英雄在团战中的配合,帕克几乎可以和任何英雄在gank中配合,因此帕克本身就有着控制与留人技能,前提是需要队友输出够。不然将对面打残而没有将其击杀,略有些可惜。
而克制帕克方面,帕克由于是一名法系英雄,因此技能是其主要伤害手段,不能释放技能,就意味着没有输出,而且作为一名智力型英雄本身就皮薄血少易被秒。在遇到像沉默术士,末日使者,力丸这些可以沉默帕克的英雄,帕克就变成了一块板上的肉,只能任其宰割。因此在与这些英雄对战时,推荐与队友一同行动为妙,以免被单抓。
七.帕克的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,帕克首先是需要控制好对面的血量。其次是一定要让幻象法击中对面。首先是普通攻击,接着施放幻象法球,待法球移动到对方身后,与其交换位置,接着使用新月之痕将其沉默并造成一定伤害,接着就是普通攻击,人头收走。难点在于与幻象法球交换的位置不能是在敌方防御塔的攻击范围内,这点需要注意。
团战中技能释放:团战中,帕克需要首先切入地阵,用梦境缠绕竟可能多的控制到对面的英雄,接着释放新月之痕沉默对面,再用幻象法球攻击;紧接着使用相位转移,让对面不能攻击帕克,然后再切出。
八.帕克其余注意事项:
1.不管什么情况下,帕克身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。
2.计算好魔量,对于高耗魔的帕克,很有可能会出来由于魔不够造成技能无法衔接的窘境。
3.帕克在带线时,当带到对方二塔的位置,可以选择先躲进树林,当对面收完兵线之后再继续带,进行牵制。如果对面是酱油过来收线,可以看准时机进行击杀。
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