英雄无人能敌鸟阵型组合 无人揾英雄泪
下面将有我来为大家聊一聊英雄无敌鸟阵容搭配的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于英雄无敌鸟阵容搭配的问题我们就开始来说说。
3代吧?应该是5代才6个种族我记得·····忘了好久了,但是经典的永远是3代英雄无敌,有人族 地狱 塔楼 精灵 蛮族 沼泽 地下城 墓园 再有一个元素很多版本没有这个种族你找吧一定有带这个种族的
人族
很强大的种族,惟一一个算是没有残废兵种的种族,枪兵是所有种族7级兵里血最多攻击偏高的速度还算可以,弓箭手升级后可以一次发射两只箭,狮鹰可以反击两次,十字军连续打两下(无耻啊)牧师远程高攻没什么特别的,骑士跑的越远伤害越高,天使所有兵里速度最快的先攻的必备还带复活队友技能,而且这个种族魔法偏强很邪恶
地狱
7级兵能吃对方英雄蓝叫魔童吧忘了叫什么了 6级兵扔火球能炸一圈人不知道叫啥名 5级兵没有什么特别的攻击也不高名字不知道· 4级兵拿个鞭子的家伙能吧死了的任意队友复活成5级那个兵攻击本身攻击防御都很高还 3级兵梦魔吧忘了·· 2级是火精灵谁打它烧谁 1级大恶魔天使的死敌攻击敌人不能反击 种族魔法强比人厉害一些
塔楼
7级兵升级后变成远程 6级兵不喜欢石头蝙蝠叫石像鬼吧 5级兵铁人免疫75%魔法没用因为走的太慢了打完了没过去呢 4级法师远程高攻 3级冰精灵能给队友加正面魔法 2级加纳蛇妖攻击对手不能反击而且是高攻 1泰坦升级后变成远程高攻 种族魔法最强
精灵
7级半人马7级里速度算最快的 6级矮人残疾虽然有魔法抵抗太慢了 5级大精灵升级后射两次箭邪恶 4级树打人能把敌人缠住就是移动太慢了也是残疾 3级飞马速度很快攻击一般脆皮也就卡卡对手弓箭用用 2级独角兽速度比飞马慢一点攻击高而且带失明技能打人几率让对方失明 1级金龙免疫1-4级魔法 种族魔法偏强
蛮族
7级大耳怪残疾兵速度攻击生命都不怎么样 6级狼骑士连续打两下且攻击还挺高邪恶 5级名字忘了扔斧子的远程兵攻击一般 4级食人魔能给队友加嗜血技能(就是加攻击力) 3级雷鸟升级后打人20%出现闪电追加攻击速度快攻击一般脆皮(所谓脆皮什么的都是在相同等级兵种里是脆皮) 2级独眼王能攻击城墙远程攻击高 1级比蒙巨兽升级后忽略对手80%防御变态的象征1级兵里攻击最狠的速度慢了点就是 种族魔法很弱肉搏种族
沼泽
7级狼人和大耳怪一个德行 6级龙蝇(大苍蝇)6级里速度最快的升级后有驱散对方魔法和虚弱超级脆皮 5级蜥蜴射手弓箭手里的残疾人···不说他了 4级兵蜥蜴打人的时候有石化状态攻击贬低防御高 3级兵蛮牛升级后有瞪眼技能1级兵种的噩梦,蛮牛攻击不高防御和血在4级里是变态高,瞪眼可以说是神技,属性是这样的恐吓对手杀掉对手自己兵数10%的兵(意思就是蛮牛要是你有1000个单位你不管打对手什么怪他最少死100个你要是打人对方黑龙金龙比蒙天使什么的心疼死他们吧) 2级兵飞龙速度快攻击防御平衡吧 1级九头怪攻击身体周围所有的敌方单位且敌人不能反击防御高攻击一般 种族魔法弱防御型的
地下城
7级兵地穴人免疫失明其他没有什么特殊的(因为没张眼睛) 6级化身女妖攻击后返回攻击前位置升级后攻击后敌人不能反击 5级邪眼远程算高攻 4级也是远程叫啥忘了近身攻击有几率石化敌人 3级忘了叫啥了一个老牛拿个斧子攻击很高速度一般生命一般 2级蝎狮速度快有几率让敌人中毒 1级黑龙免疫所有魔法(想用魔法复活都不能复活呵呵) 种族魔法强
墓园
7级骷髅兵生命最弱攻击一般防御弱一死死一群那种但是招魂术就增加的是骷髅可以出现超级强大的骷髅阵容靠绝对的数量压倒敌人 6级僵尸残疾兵防御高点血多点攻击低速度就是乌龟没到地方打完了 5级幽灵吸取对方英雄魔法每回合开始回复一个单位幽灵生命(没用一个幽灵18血最对就回复17吸蓝还有点用) 4级吸血鬼畜生型单位无耻到极限攻击敌人不能反击且能吸血如果你有200-300吸血鬼(但是注意对手非生命单位不能吸血比如也是亡灵族或者铁人石像鬼这种)对手不用一回合打掉你这个单位你很快能吸血吸回来太畜生了这个 3级巫师范围攻击和前面那个范围攻击不同点在于除了中间攻击位置必须受伤其他位置亡灵单位免疫其他单位会受伤之前的是有人就受伤地狱那个 2级死亡骑士超级喜欢的一个单位自带致命一击学满幸运一击出现幸运一击他自己在出个致命就4倍攻击了变态啊 1幽灵龙感觉专门为死亡骑士准备的带衰老技能让被攻击单位20%出现衰老,衰老的属性相当于给所有自己人打这个人都变成双倍伤害了为什么这么说呢被攻击者单位生命减半(比如天使10个每个天使有300生命单位生命减半每个天使意思就是变成150了想一想配合死亡骑士的暴击哈哈经常出现秒杀一队人的现象很恶心)种族魔法强
元素
7级兵忘了叫啥了攻击敌人不能反击但是攻击很低 6-3级 风 火 水 土 4个元素 2级精神体攻击身体周围所有敌人 1级凤凰死后复活4分之1的凤凰仅复活一次就算就带1个他也复活一个再死才算完···无语啊 种族魔法最强
英雄无敌3所有生物的来历(包括城镇)
这是我所知的最多的!!!
英雄无敌中所属种族:地下城
兵种名称:鸟身女妖-HARPY(鸟身女巫-HARPY HAG)
详细介绍:
在希腊神话中,有个叫菲纽斯的人,他是英雄阿革诺耳的儿子,阿波罗曾经传授给他预言的能力,但是因为菲纽斯滥用了他的预言的本领,所以在晚年眼睛突然失明。但是这还不算倒霉,有些丑陋而讨厌的长着妖妇头的女人鸟---这也就是我们所介绍的鸟身女妖(HARPY)了,不让他安安静静地用餐。它们尽可能抢走他面前的饭菜,又把剩下的饭菜弄脏,使他无法食用。而这些女人鸟就是宙斯的猎犬,我个人感觉宙斯够傻,这种蠢鸟也能当作猎犬!
英雄无敌中所属种族:地下城
兵种名称:飞狮-MANTICORE(蝎尾飞狮-SCORPICORE)
详细介绍:
蝎尾飞狮在希腊神话中好象应该是叫尼密阿巨狮,它生活在阿耳戈利斯地区的伯罗奔尼撒,尼密阿和克雷渥纳之间的大森林里。狮子凶悍无比,人间的武器根本不能伤害它。关于这种生物的来历有两种说法,一种说法是这头狮子是巨人堤丰和半人半蛇的女怪厄喀德那所生的儿子;另一种说法是:它是从月亮上掉到地上来的(这种说法好象比较白痴)。这头狮子最后被英雄赫拉克勒斯所杀---大家可能有点奇怪,上面说人间的武器没法伤它,那它是怎么被干掉的呢?答案很简单,是被赫拉克勒斯掐死的:)赫拉克勒斯干掉这头狮子后想把它的皮扒下来---刀枪不入吗,可以做盔甲。但是赫拉克勒斯费尽周折也没有把狮皮剥下来,因为任何铁器都无法在它身上划出一道口子。最后,他想出一个办法,用它的利爪划破了皮,终于把狮皮剥了下来(聪明,以子之矛攻子之盾)。后来,他用这张奇异的狮皮缝制了一件盔甲,还做了一只新头盔。
英雄无敌中所属种族:训兽城堡
兵种名称:九头蛇-HYDRA(九头龙-CHAOS HYDRA)
详细介绍:
九头蛇在希腊神话中的名称是九头蛇许德拉,许德拉是堤丰和厄喀德那所生的女儿。她是在阿耳哥利斯的勒那沼泽地里长大的,常常爬到岸上,糟蹋庄稼,危害牲畜。她凶猛异常,身躯硕大无比,是个九头的蛇怪,其中八个头可以杀死,而第九个头,即中间直立的一个却是杀不死的。这个畜生最后也是被英雄赫拉克勒斯所杀,英雄的助手伊俄拉俄斯在战斗中用熊熊燃烧的树枝灼烧被英雄砍下来但是又刚长出来的蛇头,不让它长大,赫拉克勒斯则乘机砍下许德拉的那颗不死的头,将它埋在路旁,上面压着一块沉重的石头。接着,他又把蛇身劈作两段,并把箭浸泡在有毒的蛇血里。从此以后,中了他箭的敌人再也无药可医。
英雄无敌中所属种族:地下城
兵种名称:牛头怪-MINOTAUR(牛头王-MINOTAUR KING)
详细介绍:
游戏中的牛头怪应该就是希腊神话中的克里特岛上的公牛了。克里特的国王弥诺斯答应海神波塞冬,要把海里出现的第一个动物当作祭品献给他,因为弥诺斯认为在他的领土内没有一种动物值得献给这位伟大的神灵。波塞冬很受感动,特地让一头健壮的公牛从海浪里浮现出来。弥诺斯看到这头公牛,非常喜欢,实在舍不得把它献给海神,于是将它悄悄地藏在自己的牛群里,然后用另一头公牛代替它献祭。海神非常生气,他让海里来的这头公牛变得疯狂起来,在克里特岛为非作歹,大肆破坏。而这时我们的英雄赫拉克勒斯又出现了,他用自己非凡的力量把这头狂暴的公牛制服得规规矩矩,然后骑在牛背上,像是乘坐船航行一样,从这里回到了伯罗奔尼撒。先前为这头公牛伤透了脑筋的欧律斯透斯国王对他做的这件工作十分满意,但他看了公牛后又把它放了。公牛一旦脱离了赫拉克勒斯的控制,又发起狂来(刚刚的那个国王难道是个白痴吗?)。它跑遍拉哥尼亚和拉加狄亚地区,然后穿过地峡,到达阿堤喀州的马拉松,到处作恶,如同过去在克里特岛上一样。直到很久以后才被希腊英雄忒修斯制服。
英雄无敌中所属种族:地狱城堡
兵种名称:地狱犬-HELL HOUND(三头地狱犬-CERBERUS)
详细介绍:
地狱犬在希腊神话中的名字是地狱的恶狗刻耳柏洛斯,不用说,这个倒霉的畜生也是被英雄赫拉克勒斯干掉的。刻耳柏洛斯是冥王的看门狗。这狗有三个头,狗嘴滴着毒涎,下身长着一条龙尾,头上和背上的毛全是盘缠着的条条毒蛇(好象和游戏中的形象有点不符)。至于它是怎么被英雄干掉的,还是老样子,用手掐——英雄用双腿夹住三个狗头,用手臂扑住狗脖子,不让它逃脱,但狗的尾巴,完全是条活龙,妄图抽击他,并要咬他但仍紧紧地拤住狗脖子,终于制服了这条恶狗(我没看出它恶在那里,人家在那里老老实实的看门)。
《英雄无敌战争纪元》云中城10-4怎么过 10-4通关阵容推荐
10-4光:
上歌革,歌革,歌革,重说三,没歌革输出不够,老树需要9人以上的点射,不然打的慢。
思路:开场门一破,马上封十字军,冰要放在十字的前面一点,天使位置被十字卡住,会往上走一点,正好和十字冰在一个位置,“稍等几秒”蓝量有70多的时候,直接14冰,接2秒十字,因为天使同样被冰住,所以不会开复活救他。闪电给弓手。基本死剩2个。
上面这段字,过不了的请读多几遍,很重要。很多人是冰十字,引天使走前,这样打死了天使,十字又不太容易死,因为这会绿帽会开大,十字剩1%的血,也可以扛10几秒,所以如上所说方法,天使和十字同时死,如果不行就多试几次。
之后双突切入,打死绿龙。眼快的可以看下绿龙,他要天空支援的时候,冰他,如果歌革没被绿龙喷死,基本上过关妥妥,如果死了也有机率过。
10-4暗:
下面两只傻鸟会很早开大,所以只能放上面两排,第二排的鸟会早点大,所以要放上半兽和飞马,半兽吃大狂暴,妥妥的输出。
要点:老树减速,铁人减伤,开场这个阵会被晕后排,不要急,晕回复了,走前两步你再开大,43技能下去,对面要死两只肉,这会领主会去打最上面的雷鸟,3技能给他,因为雷鸟要放大了,双弓会直接死。
之后就看你RP啊,看女皇大给哪个,对面4肉死光后,有大记得给半兽,不用给双弓了,暴发期半兽靠谱,而且有飞马加盾,吃了晕或是大不一定死
英雄无敌3 兵种特技
以下我列出的是各种族兵种特长,没有的跳过
人族:
2级高级兵:神射手—远程攻击2次
3级兵:狮鹫—无限反击
3级高级兵:皇家狮鹫—无限反击
4级高级兵:十字军—攻击2次
5级兵:曾侣—肉博中杀伤力不减
5级高级兵:祭祀—肉博中杀伤力不减
6级兵:骑兵—冲锋攻击(即每多走1格攻击敌人,杀伤力则越大)
6级高级兵:骑士—冲锋攻击(即每多走1格攻击敌人,杀伤力则越大)
7级兵:天使—与其同队的士气+1,恶魔,大恶魔的死敌
7级高级兵:大天使—与其同队的士气+1,每次战斗可以对我方死者使用1次转世重生,杀伤力不变,恶魔,大恶魔的死敌
森林族:
2级兵:矮人—25%抵抗魔法
2级高级兵:战斗矮人—40%抵抗魔法
3级高级兵:大精灵—远程攻击2次
4级兵:飞马—敌人英雄释放魔法所需魔法值+2
4级高级兵:银飞马—敌人英雄释放魔法所需魔法值+2
5级兵:枯木卫士—被其攻击者不能移动2会合(其死后方能解除)
5级高级兵:枯木战士—被其攻击者不能移动2会合(其死后方能解除)
6级兵:独角兽—一定几率使攻击对象双目失明
6级高级兵:独角神兽—一定几率使攻击对象双目失明
7级兵:绿龙—不受2级以下(包括2级)魔法影响
7级高级兵:金龙—不受4级以下(包括4级)魔法影响
泰坦族:
3级兵:石人—所受攻击魔法伤害减少50%
3级高级兵:铁人—所受攻击魔法伤害减少60%
4级兵:法师—肉博中杀伤力不减
4级高级兵:大法师—肉博中杀伤力不减
5级高级兵:神怪主—每次战斗可以对我方单个军队(特殊场地除外)使用随机辅助魔法3次
6级兵:蛇女—杀伤力不变
6级高级兵:蛇妖—杀伤力不变
7级兵:巨人—不受心智魔法影响,赤龙,黑龙的死敌
7级高级兵:泰坦巨人—不受心智魔法影响,肉博中杀伤力不减,赤龙,黑龙的死敌
亡灵族:
1级兵:骷髅兵—丧尸
1级高级兵:骷髅勇士—丧尸
2级兵:丧尸—丧尸
2级高级兵:僵尸—丧尸,一定几率使攻击对象患病
3级兵:幽灵—丧尸,每回合自己恢复几点生命
3级高级兵:大幽灵—丧尸,每回合自己恢复几点生命,并吸收敌人英雄2魔法值
4级兵:吸血鬼—丧尸,被其攻击对象无法反击
4级高级兵:吸血鬼王—丧尸,被其攻击对象无法反击,吸取生命(不能超过原本最大数量)
5级兵:尸巫—丧尸,死亡之云攻击
5级高级兵:尸巫王—丧尸,死亡之云攻击
6级兵:黑暗骑士—一定几率诅咒背攻击对象
6级高级兵:恐怖骑士—一定几率诅咒被攻击对象,一定几率发动致命一击
7级兵:骨龙—丧尸,敌人士气-1
7级高级兵:骨龙—丧尸,敌人士气-1,一定几率使被攻击对象衰老(衰老即衰老对象最大生命值减半)
上面所谓丧尸具体定义是:害怕“亡灵杀手”,不怕“死亡波纹”,不受心智魔法影响,士气为0的部队
恶魔族:
2级高级兵:歌格—远程攻击时,攻击武器是“连珠火球”
3级高级兵:三首猎犬—被其攻击对象无法反击,且环周攻击
5级高级兵:邪神王—每次战斗可以使一支完全死亡部队化为恶鬼,每次战斗可用1次
6级兵:火精灵—烈火神盾保护
6级高级兵:烈火精灵—烈火神盾保护
7级兵:恶魔—被其攻击对象人无法反击,天使,大天使的死敌
7级高级兵:大恶魔—敌人运气-1,被其攻击对象无法反击,天使,大天使的死敌
地下族:
2级兵:妖身女巫—攻击后返回原来的地点
2级高级兵:魔身女巫—攻击后返回原来的地点,且被其攻击对象无法反击
4级兵:美杜沙—肉博中一定几率使被攻击对象石化
4级高级兵:美杜沙女王—肉博中一定几率使被攻击对象石化
5级兵:牛头怪—自己士气+1
5级高级兵:牛头王—自己士气+2
6级兵:蝎狮—一定几率麻痹攻击对象
6级高级兵:毒蝎狮—一定几率麻痹攻击
7级兵:赤龙—不受3级以下(包括3级)魔法影响,巨人,泰坦巨人的死敌
7级高级兵:黑龙—不受任何魔法影响,巨人,泰坦巨人的死敌
野人族:
2级高级兵:恶狼骑士—攻击2次
4级高级兵:食人魔王—每次战斗可以对我方单个兵种释放嗜血奇术,每次战斗可以使用3次
5级高级兵:雷鸟—攻击后一定几率出现霹雳闪电
6级兵:独眼巨人—攻城战时可使其攻击城墙2次,每次攻1下,相当与弹道术基础
6级高级兵:独眼王—攻城战时可使其攻击城墙2次,每次攻2下,相当与弹道术中级
7级兵:比蒙—无视其攻击对象50%防御力
7级高级兵:比蒙巨兽—无视其攻击对象80防御力
水上族:
3级兵:毒蝇—驱散其攻击对象的有益辅助魔法
3级高级兵:龙蝇—尸,驱散其攻击对象的有益辅助魔法,并使该对象虚弱无力
4级兵:蜥蜴—一定几率使其攻击对象石化
4级高级兵:巨蜥—一定几率使其攻击对象石化
5级高级兵:蛮牛—一定几率使其攻击对象出现死神之眼睛(死神之眼出现概率与蛮牛数量成正比,一旦出现死神之眼被攻击对象的数目再次下降1个或1个上)
6级高级兵:飞龙王—毒液攻击
7级兵:九头怪—被其攻击对象无法反击,且环周攻击
7级高级兵:终极九头怪—被其攻击对象无法反击,且环周攻击
元素族:
1级兵:妖精—被其攻击对象无法反击
1级高级兵:大妖精—被其攻击对象无法反击
2级兵:气元素—畏惧霹雳闪电,连锁闪电魔法,不受心智魔法影响
2级高级兵:雷元素—肉博中杀伤力不减,畏惧霹雳闪电,连锁闪电,不受心智魔法影响
3级兵:水元素—畏惧火系攻击魔法,不怕水系攻击魔法,不受心智魔法影响
3级高级兵:冰元素—肉博中杀伤力不减,畏惧火系攻击魔法,不怕水系攻击魔法,不受心智魔法影响
4级兵:火元素—畏惧水系攻击魔法,不怕火系攻击魔法,不受心智魔法影响
4级高级兵:烈火元素—畏惧水系攻击魔法,不怕火系攻击魔法,不受心智魔法影响
5级兵:土元素—畏惧土系攻击魔法,不怕气,水,火系攻击魔法,不受心智魔法影响
5级高级兵:石元素—畏惧土系攻击魔法,不怕气,水,火系攻击魔法,不受心智魔法影响
6级兵:精神元素—被其攻击对象无法反击,且环周攻击,不受心智魔法影响
6级高级兵:魔法元素—被其攻击对象无法反击,且环周攻击,不受任何魔法影响
7级兵:火鸟—不怕火系魔法
7级高级兵:凤凰—不怕火系魔法,整支部队在战斗中死去后一开战时数目的20%数目复活在场上,若数目小于5,则按几率复活1只
野兵:
1级兵种:农民—要说特长他还是有滴,杀伤力不变
1级兵种:盗贼—英雄带着盗贼部队时,在行军时一定半径范围内可看清怪物,城堡,英雄,驻地的兵力详细情报
3级兵种:木乃伊—每次战斗可以诅咒1单位敌人,每次战斗可以发动3次,受其攻击的对象也会被诅咒
4级兵种:幻影射手—远程攻击时无视障碍,地形影响
5级兵种:金人—所受攻击魔法伤害减少85%
5级兵种:砖石人—所受攻击魔法伤害减少95%
5兵种:恶鬼—每回合补充一定量生命
6级兵种:魔幻法师—战斗时每3回合随机发动1次全体辅助/干扰魔法,且该魔法持续3会合
8级兵种:紫龙—每次战斗可以对1个或几个对象发动攻击魔法(末日审判,雷鸣爆炸魔法除外)
9级兵种:水晶龙—我中颜色只要拥有水晶龙,每天水晶产量+1,一定几率抵抗魔法
9级兵种:毒龙—毒液攻击
10级兵种:圣龙—不受3以下(包括3级)魔法影响,一定几率使敌人单位军恐惧
魔法门英雄无敌3中火鸟怕什么魔法
你英雄有高于15速度的单位吗?火鸟是元素城低级的7级兵,速度是15。
一般没快过火鸟的单位时,英雄得会“战术”才能减少损失,把兵全布在地图角落,战斗前炮灰分出N个1个的,最好是2格的炮灰,能有效防止被火鸟一次喷2队主力。
魔法的话冰环和霹雳寒冰还行,不过有雷鸣爆弹最好,那东东攻击高。
靠兵打的话,英雄学高级气系、水系、土系魔法,(是英雄的技能,不是魔法书里的魔法)上来迟缓(高土迟缓是全体的,加速,圣灵道理相同),加速,保证你有单位快过火鸟,用没死的炮灰先打一下,目的是骗掉鸟的反击(每回合火鸟只会反击一次),最好能让他在反击时误伤到敌军,主力上去强打。
火鸟在7级兵中攻击,防御,HP都不算太高,用部队打也不是很难。一般是数量多,所有七级兵中它的产量最高,是其他的一倍。
如果是英雄带的火鸟,他应该还有其他单位吧?会蛊惑人心就好办,蛊惑对方单位卡住火鸟的攻击位置,能让它无法攻击你,蛊惑人心持续回合数由释放该技能的英雄的力量决定(有相关宝物的话还得加上宝物的效果),能蛊惑的单位总HP不能大于霹雳闪电的杀伤,蛊惑能被驱魔大法驱散,能被疗伤解除,这是要注意的地方。
火鸟是不会复活的,凤凰才行,概率好象是25%。
今天关于“英雄无敌鸟阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。