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仙术忍者神豪组合阵型 仙术忍术体术

作者:admin 更新时间:2024-10-09
摘要:大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于仙术忍者神豪搭配阵容的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。,仙术忍者神豪组合阵型 仙术忍术体术

 

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于仙术忍者神豪搭配阵容的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

我们知道卡卡西的奥义技能是造成小浮空,然后追打技能是追打小浮空造成倒地并麻痹(麻痹状态请参考火影忍者OL负面状态大全),好,这里就是关键,造成倒地并麻痹,所以按照这个技能,我们可以分配一些追击倒地的忍者。想知道那些忍者可以追击倒地请查看:火影忍者OL忍者技能普攻造成击退/倒地/中毒各种状态大全。

下面我们来看看各种卡卡西的搭配阵容。

经典搭配:卡卡西(土遁追牙之术)+雷切双雷震+静音(查克拉手术刀)+火遁豪火球。

这个搭配是经典的后排点杀型阵容,静音第一回合防毒清掉所有分身,当然如果忍术攻击不够,3星鸣人的分身是清不掉的。全员染毒,第二回合卡卡西追牙之术因为瞬发,几乎没人能够干的上,将后排的薄血单位直接秒掉,即使不死第三回合因为叠加了两次毒素也能够补刀。加上这一回合分身必定挂掉,回20查克拉,主角使用技能全无压力。

辅助搭配:卡卡西(土遁追牙之术)+雷切双雷震+左近右近(爆杀阵法)+多由也(通灵术三鬼)+火遁豪火球。

这个阵容的核心要点就是其它召唤单位,只有卡卡西的分身,第一回合卡卡西分身死掉,恢复20查克拉,加上初始查克拉,左近右近直接可以放奥义,而且这个技能是无视目标单位的,外加减防效果。第二回合土遁追牙之术是纯体术伤害,这个意义不言而喻。

优点:左近右近因为放在最后的位置,所以医疗忍者的加血对奥义罗生门几乎没作用,加上第二回合先手带点燃,如果没秒掉对面忍者,绝对会把掌仙术骗个干净。

缺点:暴力流打法,纯看技能伤害,因为太脆,如果是逆袭高战力玩家几乎没任何优势可言,相反还会被别人吊打。

其实忍者搭配是很灵活的,没有固定的阵容,就看你如何理解,希望大家多尝试,也许某些你感觉不行的组合也能打出意想不到的效果呢!

火影忍者OL最新组织副本真碧蓝之牙如何通关

首先,本次的新组织副本沿用了BOSS与玩家轮流出手的方式进行战斗,BOSS的先攻依然是老规矩,约1500(经过多人战斗推算得出,顺带一提,当前版本带有先攻的BOSS大多数都是1500的,少数如个别关卡的忍考以及特殊剧情副本除外)。另外,本次副本相比之前的副本来说,增加了不少高输出的瞬发AOE忍者,如水影、长十郎、花花佐助、二代、鸣人、天天,这就要求大家1号位必须是瞬发奥义且可带动一套CB控制这些忍者,否则会给队伍带来不小的伤害。

二.阵容搭配思路

1.第一排最好不要放忍者,至少留1个血厚的傀儡(推荐忍战勘九郎、仙鸣),因为无论是第一波第二波还是第三波对方都有长十郎,尤其是5星副本,长十郎的2次普攻伤害可谓感人。当然,如果想要第一排摆忍者也是OK的,只要能扛得住长十郎的普攻,扛不住也没关系,这次活动的泳装井野可以开场瞬发控制十郎,后面只要一直控就好了。

2.1号位一定要是瞬发奥义且可带动一套连击触发定身/混乱/封穴/打断任何一种状态,最好是定身或者混乱(2号位最好也能做到),比如1号位用仙鸣,队伍中携带半藏,触发一套追打带动半藏的定身追打即可(不会搭配追打的童鞋点击论坛上方的阵容模拟器即可)。有的童鞋说我养猪不行么,养猪作为目前副本的主流思路当然是可以的,但是这个版本的副本由于AOE忍者多、瞬发输出暴力,不推荐非瞬发的丁爸爸放在1号位,实在觉得自己输出不够需要养猪的同学可以在1号位放瞬发奥义忍者,然后2号位放丁座,这样就不影响啦。

3.3人组合中至少1人带半藏,因为这次的副本附加状态也不少,有半藏帮忙清理状态是很有必要的

三.分批阵容解读

第一波

阵容解读:本轮水主的天赋为奥义治活再生术、普攻掌仙术、被动查克拉手术刀、神经毒素、魂吸,第一回合只有下路的飞镖忍者会释放一个打断,其它无奥义基本没什么难度,第二回合需要注意的忍者有:上路的水影、中路的鸣人、下路的长十郎,这也是第二波推荐大家优先控制的3位。由于本轮输出比较强大的忍者均不是1号位,因此不需要考虑先攻问题,等他们出奥义后可直接控制。需要注意的是,中路受碧蓝之牙魂吸影响,第二回合丁座、鸣人、干柿鬼鲛均释放奥义,这里比较推荐去控制鸣人,因为鸣人的输出较高一些。第三回合则是优先控制上路的水影、下路的花花佐助(佐助第三回合奥义)

第二波

阵容解读:本轮中路水主的天赋同第一波中路水主的,上路新增水主,天赋为:奥义大鲛弹、普攻水流鞭、被动查克拉手术刀、神经毒素、淬毒,第一回合对方无技能,只需注意站位不要被对方普攻针对即可(如二代的对面最好不要直接放人,留个傀儡避免触发追打),第二回合优先控制:上路长十郎、中路二代(二代死了就上路的水主)、中路水影,下路可先不管,需要注意的是控制长十郎的童鞋1号位先攻一定要高于1500,控制水影的童鞋最好等水影出来奥义再去控(否则会被治疗,这个地方比较麻烦,因为受中路碧蓝之牙魂吸的影响水影只要够了查克拉就会放奥义,如果提前控制会被治好,这里就比较考验操作技术了,尤其是高星级的副本),要注意水影和二代越快打死越好,条件允许的情况下第一波最好卡技能在第二波第一回合直接把水影或者二代搞死(这样可以省去很多麻烦,小编吐槽:以前怎么没觉得魂吸是那么麻烦的技能呢,23333),第三回合就比较简单了,重点照顾下上路的天天和佐助就好了

第三波

阵容解读:本轮上路和中路的水主天赋与前两波保持不变,下路新增水主,天赋为:奥义治活再生术、普攻掌仙术、被动查克拉手术刀、医疗心得、魂吸(第三个水主的天赋尚待确认),第一回合仍旧是无奥义,和上一波一样,尽可能的在前一波结束的时候多卡技能争取本回合秒掉二代后面会省去很多麻烦。第二回合优先控制:上路的长十郎、中路的二代(二代死了就上路的水主)、中路水影,同第二波一样水影和二代越快打死越好,水影和2代死后就优先打死上路的天天和佐助。

小技巧(适用于第二波、第三波):这个版本奥义比较多,第二回合属于高输出回合,靠3个奥义就封住全部是不可能的,这时候可以利用后手控制来省去一些不必要的麻烦,即第二波第三波敌人中第一回合在目标普攻完毕后后手去控制,第二回合对方就无法奥义了,要注意后手控制的忍者队伍中不能有医疗忍者(第二波的中路以及第三波的中、下路不适用,当然,后手控制医疗忍者除外。其中第二波上路的水主由于没有医疗忍术因此可不算医疗忍者)

下面展示下稳定通关阵容

以下阵容仅为参考,可根据自己的需要调整忍者,基本思路正确就OK(思路请参考上文阵容搭配思路)

通灵兽:猴子

碧蓝之牙的角色设定

特长:水遁忍术/医疗忍术

主要的战斗方式是医疗忍术,毒,以及水遁,对查克拉的操纵是相当的强;

水遁除了进行忍术攻击外,还可以抽取敌人的查克拉,而毒及医疗则是主要辅助手段;

好奇心强,富有同情心。

喜欢的食物:盐烧竹筴鱼、盐烧鲷鱼

讨厌的食物:萝卜,土豆

喜欢的话:流水有意,落花有情

嗜好:擦拭短刀,洗澡

忍道:坚持,为了最重要的人。 奥义: 水遁·毒雾波Lv1忍、水瞬发3回合无20中毒  对敌方全小队造成水属性忍术伤害,并附带中毒,中毒可叠加(中毒会持续造成忍术伤害)。水遁·大鲛弹Lv25忍、水瞬发2回合1回合40倒地  对至多4体敌人造成大量忍术伤害,并对选定敌人并附带倒地。此技能拥有暴击加成。治活再生术Lv45忍瞬发3回合1回合无无  为己方小队恢复基于自身忍术的生命值,并解除所有不良状态。仙法 豪水腕之术  Lv80体、忍瞬发2回合1回合40大浮空    对选定敌人造成大浮空并驱散所有护盾和有益状态              普攻: 短刀斩Lv1体小浮空  攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成小浮空和暴击。掌仙术Lv35忍无  医疗本队生命最低的1体忍者,并驱散目标身上所有不良状态。水遁·水流鞭Lv50体、忍、水封穴、倒地  攻击正面敌人,一定概率发送3连击并造成封穴并倒地。 怪力  LV65  体  大浮空    攻击正面敌人,大概率造成大浮空。并对自身和正面的敌人造成

少量基于最大生命值的伤害。 追打(被动1): 水遁·水龙弹术Lv1忍、水小浮空击退  追打小浮空的敌人,造成击退,被击退的敌人会伤及后排。水遁·水鲛弹术Lv1忍、水击退小浮空  追打击退的敌人,会造成小浮空并回复一定生命值。查克拉手术刀Lv1体倒地大浮空  追打倒地的敌人,造成大浮空并必定暴击。水遁·水喇叭  Lv65忍  10连击  5连击    至少10连击时触发,对敌随机2体造成伤害和5连击。  被动2: 水遁忍者强化Lv15忍无-  本队至多3个水属性忍者的忍术和攻击提升40%。持续5回合。神经毒素Lv15忍混乱-  暴击时对受击者造成混乱,持续1回合。医疗心得Lv15忍无-  本队所有忍者受治疗量增加40%。(可以与其他忍者的医疗心得技能叠加)百豪之印Lv75忍  无    每次受到攻击时恢复自身2%生命并增加8%攻击。  被动3: 水分身术Lv55忍无-  战斗开始时,召唤一水分身,水分身死亡时恢复20点查克拉,分身每回合会使用水遁·水流鞭。淬毒Lv55忍中毒-  本队忍者造成体术伤害时同时附带中毒效果魂吸Lv55忍--  每当有单位死亡时,恢复10点查克拉与10%生命值。咒印实验Lv85忍      本队每存在1个咒印忍者则为此忍者增加20%的忍术和20%的攻击。   医疗补给型阵容:技能设置为“治活再生术”、“掌仙术”、“医疗心得”、“淬毒”,适于队友为全输出、且同时上阵2名及以上的医疗忍者的阵容。此类阵容在最近开始兴起(俗称“三奶叠毒”,妥妥的土豪阵容)。

可搭配角色:樱[水手服]、纲手[五代火影]、纲手、兜、麻布依、地狱道等医疗型忍者,佐助[须佐能乎]、鼬[须佐能乎]、老紫、照美冥等输出型忍者。←大部分是需要花钱买的忍者

奥义控制型阵容:适于阵容相对均衡,有一定的防御、输出,且缺乏水遁忍者、医疗忍者的阵容,技能设置为“水遁·大鲛弹”作为起手,“查克拉手术刀”为追打,“脑神经毒”作为被动控制的一套控制流打法。输出比较可观,其最大优点是能够起手控制,缺点是受先攻的制约。适合与群伤型忍者搭配。

可搭配角色:佐助[花花公子]、鸣人、鬼鲛、小南、畜生道、牙[忍界大战]等

水遁强化型阵容:适于队伍中拥有3个及以上水遁忍者,能够强化输出和补给,可选取“水遁忍者强化”的被动技能。

可搭配角色:照美冥、青、长十郎、鬼鲛、纲手、兜、天天[忍界大战]等。

火影忍者OL手游仙鸣改版怎么样 竞技场阵容推荐

在游戏初期仙鸣因为其超难获取程度(组织币一点点兑换,周期非常非常长),可以说是稀有忍者,但是在点卷元宝忍者以及各种大节点的冲击下,一度沦为仓库管理员,即使后面加入了突破大军,但是也因为环境和自身强度不强的问题,没能冲出仓库。这次更新后,终于有了一个超神级的被动,和伤害不俗的兼顾控制的奥义,可以正式加入主流阵容。

在本次更新后,仙鸣在仙术查克拉上彻底碾压了仙自。

雷主的凝神什么得弱爆了,还得牺牲普攻而且只有一体,一个被动免疫两体还能恢复凝神双倍的查克拉。

风主不带丛花一样免疫或者一个既免疫又能回血的初代,既免疫又免疫忍术的初代

而且配合风主的被动

鸣人也可以加血有没有,现在大家属性都很高,12%的生命可以说非常可观。

目前仙术系忍者也已经有很多,可以组合丰富多样

其中一些强势忍者,可以回血打消耗的初代,忍免结界的初代,互解的仙自,三个可以养成的四代等等都是强力忍者,在角都被削的现版本,有再度出场的机会。

仙鸣新加的奥义突破,让仙鸣的输出和奥义控制有了很大的提升

无论是加2还是变异都是直指目前最强势的角都配合吸收查克拉的忍者,角都也不再那么无敌,毕竟要50查克拉才能生效被动。

阵容推荐:

这套是竞技场阵容,请勿在实战中使用,在实战毕竟输出欠乏。

火影忍者ol自来也仙人模式怎么搭配

我觉得吧,自来也4黑土5青6风主9。仙术查克拉一回合黑土奥义青封对面输出。二回合自来也疯狂奥义,主刷新,青封对面放技能的人或脆皮鸡。三回合自来也疯狂输出,然后黑土奥义。然后要么对面死光光,要么你撑一回合不死,然后烧死这些小婊砸。?▽`

火影忍者ol鸣人仙人模式阵容怎么搭配

很久有以前的风主核爆队,仙鸣,我爱罗,风主,奇拉比七刀流。不过这个阵容没硬控,现在战力高一点肯定是玩不起来了。

现在的情况没免疫没控制很难生存的。

仙鸣开放了技能试验,洗出仙术查克拉+2,还可以玩玩,用仙鸣我爱罗,风主,突破的红,风主刷新,带仙术。可以试试。

洗出仙术+2的话,也可以吧仙鸣当做辅助啊,水主的仙术队,汉爹,突破团藏(火主五代水影),水主,仙鸣,利用仙鸣为水主解状态。

我之前还用过仙鸣,人间(或者团藏),风主,我爱罗。也算核爆队伍吧,第二回合仙鸣和我爱罗输出。

火影忍者:拥有仙术的忍者都有哪些?

我认为仙术作为火影忍者里高阶的忍术之一,威力不言而喻,那么仙术的原理是什么呢?仙术的威力要强于忍术,因为它比忍术多需要自然能源(如图),而且当且仅当自然能源:身体能源:精神能源=1:1:1时,才能发挥出仙术的最大威力。当自然能源提取过多,超出了正常比例时就会变成石像青蛙而死亡;当自然能源提取不够,未达到正常比例,仙术就不能正常发动。自来也由于不能准确地提取自然能源,所以把自己稍微变成青蛙的模样,才能发动仙术。在409话和410话中,鸣人在妙木山进行仙术的修行。另外,火之寺亦被提及拥有控制仙术的特殊能力,但详细不明。“守护忍十二士”中的地陆、猿飞阿斯玛具有特殊仙术:千手杀。

修炼不成功者变成的石蛤蟆

在火影中对仙术的描述尤为神奇,其中就以妙木山仙术描述的最多。但是就算是出现最多的妙木山仙术,在忍者世界里能掌握妙木山仙术的也仅仅是三人,分别是自来也 波风水门 鸣人。那么接下来的龙地洞、湿骨林仙术到底是被谁掌握了呢?对于三大圣地普遍的现象就是亲人以及师徒传承,那么接下来就看看三大圣地的仙术吧!

妙木山

第一位就是妙木山代表人物?自来也

在该圣地修炼过的强者分别是自来也、波风水门、鸣人。而在妙木山同样有三大代表性仙人分别是:蛤蟆祖太爷、深作仙人(公蛤蟆)和志麻仙人(母蛤蟆),蛤蟆祖太爷的力量深刻不可测。其实力可能还在六道之上,是比六道仙人更为悠久的存在。而深作仙人在自来也身亡后成为了鸣人的仙术老师,他跟自来也情同父子。

妙木山仙术是一种可使用自然能量的状态,此状态下可借助自然能量大幅度增加肉体活性以增加敏捷和防御,同时可以借助自然能量增加体术攻击范围和感知。以自然能量制造出“仙术查克拉”,可以使自身的忍术、体术、幻术的威力得到飞跃般的提升。

龙地洞

第一位就是龙地洞代表人物?药师兜

在该圣地修炼过的强者分别是大蛇丸、药师兜、巳月,但是大蛇丸因为身体缺陷并没有修成仙术。在龙地洞的代表性人物:白蛇仙人与蛤蟆仙人一样口里叼着烟斗。当年大蛇丸找到白蛇仙人修行仙人模式,但是因身体原因无法承受修行而失败。最后白蛇仙人在指导药师兜修行仙术,最终也成功了!是与蛤蟆祖太爷一样的存在!

龙地洞仙术是在制造查克拉的基础上聚集自然能量,从而制造出仙术查克拉,威力是普通查克拉的两倍甚至数倍,而且能够利用自然能量感知周围的查克拉或生命体。使用仙人模式后身体会发生一定的变化,只有出现眼影的仙人模式最为完全。

湿骨林

湿骨林是与妙木山、龙地洞并称的传说之地。是蛞蝓的地方。

大家可以看出拥有蛞蝓的就是湿骨林,然而纲手,小樱都继承了湿骨林那么未来他们将极有可能掌握湿骨林仙术!火影剧情上说过湿骨林仙术目前掌握的人还是一个迷,就是说有人掌握过,但是不知道究竟是谁拥有湿骨林仙术!这一点很好说,在几大掌控仙术者前,只有柱间没有明确他学习的是什么仙术,而且他还是纲手的爷爷!纲手之所以继承了蛞蝓,可能就是因为自己的爷爷柱间。而且柱间掌握的仙术和纲手的忍术有很多共同点,能在脸上注入差不多的纹身。这点在自来也身上也能看出!

好了,今天关于“仙术忍者神豪搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“仙术忍者神豪搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。