恶魔猎手组合啥子阵型绝顶 恶魔猎手组合啥职业好
下面,我将为大家展开关于恶魔猎手搭配什么阵容最强的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊恶魔猎手搭配什么阵容最强的问题。
光明 冒险 是一款RPG卡牌类游戏。在游戏中不同的角色搭配,会有着不同的效果。合适的阵容搭配可以打出意想不到的效果。那么什么阵容搭配最强,一直是玩家们讨论的话题,以下就是我分享的光明冒险最强阵容搭配,希望可以帮助到大家。
《光明冒险》最强阵容搭配:
一、剑豪+圣教军+恶魔男爵+任意四族治疗
(适合平民前期的搭配,搭配一位四族核心输出,再加随意的一位四族治疗)
二、皇家枪骑+大魔导士+皇女
(皇家枪骑有超怒极致,能配合人族的特色加上双辅助的皇女可以打出很强的爆炸伤害。)
三、风行者+花仙子+战争古树
(风行者能出暴击,配合另外两位能让对方无还手之力)
四、恶魔猎手+破坏神+死亡骑士
(恶魔猎手能让流血的伤害倍数提升,配合其他两位能让对手在不知不觉中失去生命)
口袋大冒险阵容怎么搭配 口袋大冒险阵容搭配推荐
幻想稳定推进队推荐阵容:大检察官+火女+恶魔猎手+血色指挥官+牛头人
阵容推荐理由:大检察官提供生存保证,火女辅助输出,三个前排稳定推荐,同时他们也有着高超的输出,对阻拦的敌人施以毁灭性打击。
超能清场爆发队阵容推荐:混沌女巫+铁人+雷神+树人+野蛮巨人
推荐说明:雷神与野蛮巨人、铁人与树人,两队合击英雄有大量的范围性伤害技能,加上维持生存能力的红女巫,打任何敌人都相当万金油。
刀塔自走棋S9赛季恶臭阵容搭配心得
刀塔自走棋的S9赛季中恶臭的相关阵容都有着不错的表现,下面就给大家带来刀塔自走棋S9赛季恶臭阵容搭配心得,以供玩家参考。
阵容定义
划重点
以恶魔猎手和大树体系为核心的阵容
知识点
(待完善)
具体阵容
划重点
低配1:敌法+先知+大树+恶魔猎手+影魔+剧毒+德鲁伊+小鹿
低配2:狼人+先知+大树+恶魔猎手+影魔+剧毒+德鲁伊+小鹿
高配1:敌法+先知+大树+恶魔猎手+影魔+剧毒+德鲁伊+2娜迦(娜迦恶臭)
高配2:敌法+先知+大树+恶魔猎手+影魔+剧毒+德鲁伊+2野兽(4兽恶臭)
高配3:敌法+先知+大树+恶魔猎手+影魔+剧毒+德鲁伊+2术士(术士恶臭)
知识点
恶臭9人口变化较多,根据自身来牌选择转型方向
当前版本玩法
划重点
够50元开始抢牌,16波爆发到能连胜为止,禁龙,3星大树和3星TB要尽早。
怎么选装备?怎么分配?
划重点
拿黑黄、大电锤、板甲、吸血、攻速装,装备TB为主
光明冒险最强阵容
光明冒险最强阵容:
1、最强阵容一:大魔导师+暗黑小红帽+圣教军+斗战胜佛+死亡骑士。
2、最强阵容二:魔镜公主+斗战胜佛+白雪公主+雅典娜+死亡骑士。
3、最强阵容三:火神祝融+炽天使+暗黑小红帽+斗战圣佛+白雪公主。
4、最强阵容四:圣教军+剑圣+精灵王子+狮子王+深渊之王。
含义
光明冒险后期恶魔男爵+死灵术士+埃及蛇后+魔镜公主+恶魔猎手+深渊之王,集输出控制于一体的恶魔队,前期伤害一般,后期却很恶心。埃及蛇后的控制非常稳定。另外魔镜公主的禁治疗和降攻击,死灵法师输出回血,后期可以慢慢把对面磨死。
3C图如何对付恶魔猎手?
单挑: 光明首发大法,抢炼金+暗影猎手+kog+剑圣+小强+白虎或光侠。暗影猎手变羊之后炼金坑住+导弹+剑圣风暴,即使老牛2条命也要死。大法结界加暴风雪+ 炼金导弹守尸体。这个阵容3个奶妈,炼金的治疗波+暗影猎手的治疗波和30大招,kog的15大招保证队伍的抗击打能力。 黑暗首发黑暗游侠抢老牛+圣骑士+死骑+火法+深渊领主,利用黑侠的黑暗箭穿出来的骷髅抓人,老牛晕掉之后接圣骑士30+15,死骑冰环+深渊践踏或者老牛的30冲撞继续晕,守尸15乱放就ok了。这个阵容强大就在控制力上,黑侠的吸蓝+火法的双吸+老牛践踏和冲撞+死骑的冰环,可以大范围的另对方单位失去战斗力。而且杀伤力极强。后期可以出巫妖出死亡凋零+火法开风+死骑冰环硬下基地,基本上瞬间爆。 一、选人 要清楚认识到,光明的血法、老鹿很重要,如果舍去这两个 英雄的话,最好之前的战术要明确;黑暗的BM很重要,如果舍去BM的话,要考虑 清楚,如果是光明没有老鹿和血法、黑暗没有BM的话,这三个英雄都是可以优先 去抢的。顺序:血法、老鹿、BM。 二、引龙 选人之后就出去打石人,这个过程就可以引龙,没有对手干扰的情况下: 光明把中间龙往上引,可以把龙打到红血、光明的老虎可以一开始马上走下面引龙,再加上电晕,可以一次把龙打死。黑暗把中间龙引回家,其他英雄后退,不要给打到,这样可以一次打死(有恐惧榜的话就更加简单) 引龙的好处除了多了一点物品,还可以增加团队经验,开始多了一级是有点优势的。 三、MF路线 首先很多人都会不知道什么叫MF,MF就是打怪赚钱的线路顺序。3C的MF是整体性的,3条路需要分配好,否则会浪费比较多的钱。 几个抢钱的英雄开始不要同一条线。有时候空着一条路的时候,对方大批的兵冲上来的时候,要尽量把兵杀了,否则钱给大塔打去了,自己方的钱就少了。 四、雇佣小兵 其实雇佣小兵155很重要的,特别开始对着小歪、老鹿、那加这些烦人的英雄,带上一两个155的英雄,打起来就舒服多了。 还有MK和DH配一个煞满也是不错的选择。 五、基本物品 1,重生,这个是物美价廉的好东西,不过CD时间比较长,尽量多带点,死了重生时间是7秒,几个重生通常可以拖到对方一定的时间。 2,回城,这个对于一些刷钱比较快的法师一定要带上,见势不对,最好提早一点走。 3,沉默,对于5v5来说,沉默是很重要的东西,每个英雄都需要佩带的,几个英雄有默契的情况下放了沉默,可以减弱对方很大的威力。 4,医疗守卫,太重要了,特别打群架的时候,要保证医疗守卫一直插着,不止帮自己插,还需要帮队友插。 5,哨岗守卫,特别光明带这个很重要,哨岗守卫除了反隐型之外,还有一个重要的功能就是开拓视线,了解更多对手的情况,所谓知己知彼,特别老虎放流星的时候,视线越大就越好。 6,魔法球,前期魔法不够的话,就带一两个吧。 六、特殊物品: 1,吸血面具:是很好的东东,不过建议不要太早买,因为开始低攻的时候买了这个东西作用也不会很大,反而耽误了赚钱的时机。这个是力量和敏捷英雄的专利啊,智力英雄千万别买,否则给自己的队友A死就不得怪人。 2,冰球,对于一些近身的英雄就很有用,可以打鸟,还可以把别人打到冰冻效果。 3,电球,这个是一个比较浪费的奢侈品,不要买,特别是小歪,如果买了电球小心给自己队友A死。 4,神秘腰带,这个东西可以抵抗50%的魔法伤害,不过需要6000大元,对于一些发展强大的攻击性英雄,佩带这个就很有用,一般都是打狼后的产物。 5,旋风权杖,旋风不止是47的专利,其他英雄也可以配带这个,在总攻或危机防御的时候,每个人身上都有一个旋风的话,相信威力很大,就好象沉默这样。旋风的CD比较久,所以打到一定时间,就需要提前买。 七、留点问题 有些英雄的话,留了点比较好发展,特别为了前期打钱和打宝,发展起来才把点数加上去,这样的英雄有:BM、MK、DH、小强等。 八、打宝 10洞: 1.3版减低了斧头的价格,而斧头也是50%几率出的,我觉得10洞不要太注重了,如果因为抢了10洞损失了上面两条路打兵的钱,也是不明智的。如果在打 10洞的时候死了一个英雄,更加损失惨重。所以10洞要理,但不需要全力去,稍微给对方一些压力,可以的话,尽量趁这个时候抓紧对方少重生的英雄杀,杀了一个上榜就没亏了。一般打10洞的时候都是出龙的时候,所以中间需要留人来打龙。 14洞: 14洞的话,要配合打,比较快打14的组合:BM(风暴)+先知+小歪、DH+MK+老鹿,一般打14的话对方都虎视眈眈,所以别随便进,打的话,动作要快,抢的话也要狠,光明可以趁黑暗去打的时候,血法老鹿带头进去杀人。 就是说,14洞门口除了去打宝,是一个战场,随时准备去杀人的,可别为了那些宝而丢了生命,安全措施要做齐(带回城)。 还有一个办法就是半放弃态度,半放弃态度不表示放弃,那意思就是让别人去打,然后去偷,就是别人先进去,然后一两个人也跑了进去,偷东西,偷得越多就越好,记得做好安全措施。 19洞 19洞里面的宝物比较吸引,所谓得19得天下。14洞后,19洞又会引来上路的大PK,所以要注意和做好准备,光明和黑暗打宝都差不多时间,没人干扰的情况下很容易打,但是可以有别人去抢,所以别太容易轻进,如果对方有打宝的意图,一定要注意和随时赶去,不能让对方轻易得到了19。 23洞 23洞里面的狼是很恐怖的,得到的宝物更是恐怖。光明打23的配合:MK+DH+老鹿,BM+恐惧+牛头。一般来说,没有能力打23洞的时候,要注意一下对手,对手具有打23洞能力的时候,就要盯着上路,对方进去的话,就要进去,自己打不了,也不要让对手打。进去就别理狼,就追着对手打,一般击晕对手的话,自己就回城,对方也不容易打下狼。 凡是在打宝的时候,要留意自己的基地,别随便让塔或基地给对方偷袭掉了。 九、配合意识 整体的配合意识很重要就是观察,打对战除了要有好的操作,要善于观察全场,随时了解全场的情况,掌握好全场的情况才能知道自己什么时候该做什么。 1、侦察,插哨岗守卫很重要的一个功能就是侦察,了解更多对手的情况,黑暗的话,先知的开图要多用。 2、要把视野放远一点,不要只盯着自己的屏幕,要看小地图,并在空余时间看看别的路的情况。由于视野不广,所以经常出现给LICH偷塔,甚至偷基地的情况。有时候敌人在前面聚集了5个英雄,还站在那里发呆,结果一个锤飞过来,然后给围住上榜了。 3、善于用alt+G发指示,发指示是一个提醒作用,不是下达命令,所以每个人都应该发,提醒自己的队友那里的情况,每个人都必要知道。收到队友的提示指示,不是关键PK的时候,都需要去看一下当时的请卡,回复他一个,如果你去,你就在他发的那里打一个ALT+G,如果你觉得你所在的地方比较重要,不需要去,或你在忙着,应该在自己的地方打alt+G,这样回复一下,大家的沟通比较方便和容易,而可以了解更多当时的情况。 4,要看清楚对方的实力,当自己方一人给打死,给围住,自己方不够实力救的话,就不要拖,赶快散开别的路打钱,别要人救不了,再牺牲几个和别的路的钱也白白浪费了。 5,守尸,首先守一个尸的时候,不应该全部人一起守,特别别几个技能一起用,浪费了MANA,当别人死了,就不要全部人围在那里,要清楚自己的任务,该上前顶的人就应该在前面顶着,可以阻止敌人的英雄来救,不要只顾着看一个英雄。 6,要注意留意队友和对手身上的物品,这个很重要,还要留意对方的走位。
刀塔自走棋恶魔流阵容
核心卡为灵魂守卫,末日使者,影魔,女王。不是很推荐走纯恶魔,恶魔更适合做中期过渡.纯恶魔非常怕AOE而且脆皮,野怪都打不过。玩恶魔猎手必须要有2星灵魂守卫,1星灵魂守卫完全上不了场.所以是比较吃仓库空间的。2个2星末日比1个3星末日更厉害,能有人口上2个就尽量上2个。
详细答案:
刀塔自走棋恶魔流玩法
核心卡:
灵魂守卫, 末日使者, 影魔, 女王。
恶魔流发展思路:
1. 不是很推荐走纯恶魔,恶魔更适合做中期过渡.纯恶魔非常怕AOE而且脆皮,野怪都打不过。
2. 玩恶魔猎手必须要有 2 星灵魂守卫, 1 星灵魂守卫完全上不了场.所以是比较吃仓库空间的。
3.2 个 2 星末日比 1 个 3 星末日更厉害,能有人口上 2 个就尽量上 2 个。
4. 恶魔阵容有个奇特的地方在于输出中心在前排,灵魂守卫旁边站个斧王后面顶个死灵法打着打着后排全倒大哥一人站中间输出。
5. 灵魂守卫也不是很怕刺客,天生甲高不说, 早点变身能撸死一票刺客. 地精打恶魔赏金一定要放第一排,乱跳上去万一对面灵魂守卫站后面就是送蓝。
辅助组合搭配
3 战( 8 人口): 恶魔猎手+影魔女王末日+船长斧王, 斧王是用来保护站第一排的灵魂守卫的.船长就是增加控制, 同时配合末日形成 3 战增加前排的肉度。
亡灵术士( 7 人口): 恶魔猎手+影魔死灵法炼金术士+混沌死骑,这个严格来说算小球流, 算是个非常均衡的阵容,有肉有输出有回复, 非常推荐。
光明冒险后期阵容搭配
光明冒险后期阵容搭配具体如下:
顶级阵容1. 风行者+花仙子+战争古树+皇家枪骑+大魔导师+皇女。
自然+人类队,皇家枪骑前排爆发最高的角色,而且坦度也很高。可以配合大魔导师和皇女的输出形成人族蒸发流,也是非常强的角色。自然阵营负责控制和辅助输出。这支队伍控制和输出能力都是顶尖的,稍微不足的奶量可能就是奶量,前排不行就容易崩溃。
顶级阵容2. 恶魔男爵+死灵术士+埃及蛇后+魔镜公主+恶魔猎手+深渊之王。
集输出控制于一体的恶魔队,前期伤害一般,后期却很恶心。埃及蛇后的控制非常稳定。另外魔镜公主的禁治疗和降攻击,死灵法师输出回血,后期可以慢慢把对面磨死。
顶级阵容3. 暗黑小红帽+剑豪+大灰狼+斗战胜魔+炽天使+生命女神。
一个非常平衡的队伍,主要依靠小红小红帽和大野狼切入后排输出,通过率先杀死对面输出而获胜。生命女神一手保护小红小红帽和大灰狼,防止他们突然死亡前排有剑豪非常硬,对面前排被炽天使和斗战胜魔稳定控制,让后排的疯狂输出畅通无阻。
顶级阵容4. 风行者+精灵王子+大魔导师+羊灵猎手+亚马逊+狮子王。
想要Aoe输出满的时候,就靠这个阵容了,群体伤害都是无视正对面的所有人直接秒,土豪体验非常好。大招一出,对面前排基本抵挡不住这波。
即使他们抗住了,也没有办法反击。所以这个阵容很喜欢角色的练度和韧性,不然开不起来大那将十分痛苦,只有大佬才能更好的处理这个阵容。
今天关于“恶魔猎手搭配什么阵容最强”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。