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1.关于汉化NDS游戏
2.~~~[看这里]~~~本人置了台IDSL,谁有任天堂出品的游戏列表?
3.wii NGC 游戏有哪些 谁有目录
4.大家认为PS3,XBOX360,Wii哪个好
5.求所有NDS汉化游戏名单
6.推荐几款nds全触摸屏游戏
7.WII游戏什么好玩
NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。其中NDS是任天堂(Nintendo)公司出品,ids是小神游(iQue)公司出品。
NDS——简介
全称:[1]Nintendo [2]Dual Screen(NDS)
2009年3月11日任天堂宣布,截止到2009年3月6日NDS全球销量过亿,超越PS2成为世界最快达成一亿销售量的主机。
NDS——机能
规格
·折叠时:84.7×148.7×28.9mm,重275g(含电池、手写笔)
CPU
·ARM9CPU以及ARM7 CPU,内置新研发的图像引擎,可以表现更加绚丽的画面。
屏幕
·双屏幕设计,3英寸半透过反射型TFT色彩显示液晶,带背光功能,256×192像素,26万色,下方屏幕有抵抗膜式透明模拟可触式功能。
插口/插槽
·DS游戏带插槽 ·GBA游戏带插槽 (NDSI 没有) ·立体声耳机/麦克风插口
无线通信机能
·电波接收距离:10M-30M(根据周围环境与所玩游戏而定) ·对应IEEE802.11和任天堂独有通信频率这2种方式 ·根据游戏的设置可以让复数玩家同时使用1张游戏卡带来进行游戏
声音
·内置立体声扬声器(根据游戏设置可实现虚拟环绕效果)
其他机能
·触摸屏校准系统 ·内置时钟(表示日期·时间/闹钟机能) ·内置“Pict Chat”,可实现最多16人的文字或图画的无线交流
自定义设置
·用户情报设置 ·启动模式的切换 ·可以设置GBA游戏上屏或下屏显示 ·使用语种:日语,英语,德语,法语,西班牙语,意大利语 ,美语
电池/电源
·附带直流电源 ·内置充电锂电池 ·全充电时间:4小时 ·有睡眠模式等省电机能 ·电池持续时间:约6-10小时(因使用软件而有所差异)
编辑本段NDS——具体参数
CPU主要处理器 ARM946E-S (67MHz) 快取记忆体 指令快取 8KB,资料快取 4KB 附属处理器 ARM7TDMI (33MHz) (注:与 GBA CPU 同款式但速度较快) 记忆体 主记忆体 4MB ARM7/ARM9 共用记忆体 32KB (16KB×2) ARM7 专用内部工作记忆体 64KB 视讯记忆体 656KB 液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕 颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit) 2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面 动画拼合角色数 最大 128 个 2D 绘图能力 坐标转换能力 每秒最大四百万顶点 多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形 像素填充率 每秒最大三千万像素 音效功能 16 通道 PCM/ADPCM (可设定为 PSG 音源,最多 8 通道) 麦克风输入功能 无线通信 以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格 (NDS支援最多 16 台主机连线) 操作方式 只有一个萤幕具备触控功能 十字钮,A B X Y R L Start Select 钮 电力控制 对应休眠模式
对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能 (NDSL下屏还设有GBA卡槽)
NDS——硬件性能彻底分析
高性能的内嵌式处理器
ARM946E-S与ARM7TDMI是由Advanced RISC Machines公司研制的内嵌式 32BIT RISC CPU,被广泛应用于汽车电子设备、移动电话、硬盘驱动器、调制解调器、工业控制、海量存储、网络通信、无线通信和各种消费电子产品。它具有低功耗、高性能、体积小、低价格等优点。非常适合掌机使用。其中ARM946E-S是主CPU,速度是1-67MHz它将负责主要的3D运算和2D运算。为了使其运算速度更快NINTENDIO为它配备了大容量的缓存Instructions Cache(指令缓存)8KByte, Data Cache(数据缓存) 4KByte;TCM(紧密耦合存储器):Instructions Cache(指令缓存)32KBy te, Data Cache(数据缓存)16KByte对于一个掌 机来说已经很大了.[注:提高处理器速度一般有两种方法:一种是提高时钟频率;一种是增大处理器的缓存,它的速度一般是处理器的时钟频率相同或1/2速运行]。ARM946E-S是一种有5级流水线,集成有Thumb扩展功能、调试功能和哈佛总线的内核。在同样工艺下,它是ARM7TDMI性能的两倍以上.还有增强型DSP指令集.它可用于需要控制和DSP的应用.非常适合NDS的构架结构[注:因为NDS的2D Graphics Engine与3D Graphics Engine都是DSP类型];ARM7TDMI在NDS作为CPU出现,它主要是和2D Graphics Engine 3D Graphics Engine一起ARM946E-S运算以达到宣称的性能指标以及兼容GBA 控制I/O等设备。它配备了芯片外64K专用内存。它是一种小型的高性能低功耗可集成32位RISC处理器内核,最初是为便携式通信设备而开发的。速度是1-33MHz.ARM946E-S与ARM7TDMI都是用0.18um工艺生产,共享一个32KByte (16Kbyte x2)的芯片外专用内存。这样ARM946E-S与ARM7TDMI可以有效的发挥性能以接近R4000A(它是N64的处理器与PSP的R4000不是一个类型,电路构架完全不一样)的性能.
Memory
为达到和N64游戏同样的画面效果NDS集成了4MB的主内存(类型没有说应该还是RDRAM).和N64的4.5M比起来还差一些,贴图纹理一定会相对N64的缩水.但是大家忽略了一个问题就是忽略了CPU的缓存 专用内存(64KByte)和共享内存(32KByte)的存在和作用,而且NINTENDIO还为其3D引擎设计了 656KByte的VRAM做祯缓存.完全可以容纳N64标准的纹理.
2D Graphics Engine
这次为了增强NDS的机能,集成了一个2D的图形引擎来两块CPU的处理能力,但是大家有没有发现NDS的2D性能和GBA竟然没有任何的提高,究竟是怎么回事呢?因为2D也要表现大魄力力的画面[注:就是3D的背景,2D的表现形式]这也是为什么要集成2D 来CPU的原因]这样既提高了2D元素的细腻又不影响3D的性能.而且2D画面的发色数更多 解晰度更高。
拥有N64级别机能的3D引擎
当NINTENDIO公布NDS的机能可超越PS媲美N64时,很多玩家都在想ARM946E-S与ARM7TDMI无论是位数还是频率都要逊色于R4000A,NDS真的能达到NINTENDIO宣称的那样吗?答案是肯定的。因为NDS集成了一块帮助CPU进行几何运算的3D引擎。它可以每秒进行计算4百万个顶点(这是所有顶点连接一起时的计算量) 12万个多变形(实际上应该能表现的更多一些,因为象3D背景等大物体顶点都是连接在一起的)、3千万象素的填充率,使NDS达到媲美N64的3D机能。在N64所支持特效的基础上它还使NDS具有雾化(使物体具有“雾”的特性的效果,这个特效的原理是根据距离远近加算白色构成并降低明暗的对比度来实现的.它和体积雾等真实雾的表现方法是不同的.)和卡通渲染(在材质的边缘加轮廓线和使很少的颜色来表现颜色渐变从而产生卡通的效或不使用轮廓线的,只用颜色渐变来实现卡通渲染如风之杖).从而使NDS上将有大量的3D游戏出现。
超越C媲美PS的声音系统
NDS具有16个PCM音源,远远超过*的8个,这使**S可以完美的表现语音与接近CD音质的声音效果,使NDS上出现音乐游戏成为可能.
方便的无线连接
NDS上搭载了Wi-Fi的无限连接功能,对应IEEE802.11无线网络标准.可以使16位玩家在10米的范围内共享一盘卡带,一起众乐.
完美的操作按键
为了弥补GBA操作按键不够的尴尬局面,NDS增设了 X Y键,这使在NDS的游戏操作更加多样化和完善.更能满足未来掌机游戏的操作标准,使NDS上出现新类型游戏成为可能.
增强型的卡带媒体
DS卡带用Matrix半导体的存储技术,这使得任天堂可以更快、更低价的生产卡带。而第三方厂商每生产一个卡带的成本大致为6到10美元之间,大大降低了游戏厂商卡带的成本与售价.不仅如此卡带的容量也大大的提升到1Gbit的容量,从而使游戏的画面更加绚丽和游戏时间的增长不在受容量的制约.另外一个好处就是卡带可搭载特殊的DSP来增强游戏的画面效果.大家忘了MD C时代吗?在搭载了DSP后使MD C的2D机能大副提升还实现3D机能.而NDS就可以使自己的机能提升来对抗PSP.
编辑本段NDS——发售情况
北美地区在2004年11月21日发售,日本接着于2004年12月2日上市,台湾紧接着于2004年12月中旬发售,欧洲则在2005年3月11日发售。 中国由当地厂商神游科技使用“iQue DS(iDS)”的名称推出,于2005年7月23日发售。定价为人民币1,518元(包含GBA、NDS游戏各一款)。 2006年3月2日在日本发售了名为NDS Lite的新机种,原本旧型的NDS逐渐停止生产,由NDS Lite接替。澳洲于2006年6月1日发售,北美地区于2006年6月11日发售,欧洲地区于2006年6月23日发售,台湾地区于2006年6月底发售,中国大陆地区于2006年6月29日正式发售。 在2006年7月底,任天堂正式宣布NDS主机日本地区销量突破1000万大关,为日本电玩史上销售最快的主机。至2007年11月底,任天堂DS全球销售量约6500万台,其中日本2150万台,美国2050万台,欧洲及其他地区2300万台,平时一星期约销售70万 NDSi全称为Nintendo DSi 是任天堂继NDSL之后的又一款改进机型 NDSi于2008年11月1在日本地区首发,首发价格为18900日元。 NDSi相对于NDSL做了如下变动: 1.正面右下方增加与麦克风处各增加一个30万像素的摄像头; 2.NDSL上的推式电源开关改为按键式并移至下屏左侧; 3.音量调节按钮改为按键式,放置在了主机的左侧; 4.新增SD卡插槽,放置在了主机的右侧,触笔旁边; 5.原有的指示灯由2个变为3个,移至转轴的左侧,依次为:wifi开关、充电 nds
指示开关以及电源开关; 6.NDSL相比,附加键L、R的键帽缩短为原来的1/2; 7.可调屏幕亮度五级,由低到高依次为:最低亮度、低亮度、中亮度、高亮度、最高亮度。 任天堂:NDS主机全球累计销量达到1亿台 任天堂公司近日正式发表2008财年度前三个季度的连结业绩总结报告, 发售4年时间的NDS主机的全球累计销量达到1亿台,此前索尼公布的PSP销售量突破5000万台,显然任天堂又给索尼以沉重打击! NDS主机方面本财年度9个月共销售2562万台,其中日本国内329万台,美国市场954万台,欧洲及其他地区合计1279万台。自NDS主机发售至今全球累计销量达到9622万台,另外,2008年11月1日在日本市场发售的NDSi主机12月末为止的累计销量为166万台。 软件方面,本财年度前三季度NDS用软件的全球累计销量达1亿6378万套。
nds故障维修
尽管任天堂的主机质量都比较好,但作为数码产品也必然会有一些问题出现,nds的维修主要涉及到三个方面的内容: A、NDS的拆解 B、NDS配件的更换 C、NDS常见问题的解决,包括NDS不开机,屏幕破裂/压爆,花屏/闪烁,触摸屏无功能,不读卡,读卡不稳定,插耳机有声音、喇叭无声音,按键不灵,不能联机,经常黑屏,玩游戏反应速度慢等一系列的问题。
编辑本段NDS——殿堂级大作
NDS除了一系列任天堂原创经典游戏,如口袋妖怪、马里奥、动物之森、萨尔达传说(2部)、恶魔城(3部:苍月的十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印),以及勇者斗恶龙系列(4、6、9,怪兽篇,怪兽篇2)。 勇者斗恶龙系列与最终幻想系列一直被誉为日本游戏史上最成功的两款角色扮演游戏,而且前者一直都倾向选择在最受欢迎的机种上发行,对于数集的勇者斗恶龙皆决定在NDS上发行,而并非如预期般为求画面新突破而在次世代家用机推出,这无疑令外界相信NDS将会于未来日子主导游戏机市场。 另外NDS也开发出许多好玩又经典的新系列作品,例如脑力锻炼系列、头脑柔软体操学院系列引起了全世界益智与脑活戏的大流行,全新概念的音乐节奏游戏应援团系列、手术医疗游戏超执刀系列、料理练习游戏妙厨妈妈系列、超人气宠物游戏任系列、冒险解密游戏异色代码双重记忆和迷失蔚蓝系列等游戏也充分发挥了NDS机能
NDS——英文缩写
全称Nintendo Dual Screen 简称NDS 全称Nintendo Dual Screen Lite 简称NDSL 全称Nintendo Dual Screen I(eye) 简称NDSI 全称Nintendo Dual Screen I LL(衣服的型号,同XL)简称ndsi LL
关于汉化NDS游戏
个人档案
姓名:川澄绫子
罗马音:Kawasumi Ayako
性别:女
出生日期:16年3月30日
出生地:日本·东京
身高:157cm
血型:B型
爱好:戏剧、看棒球赛、买东西、读书
特技:钢琴(从三岁起延续至今)
喜欢:蒸蛋、草莓、纳豆、蘸酱鲑鱼子、番茄、观看格斗技(1 VS 1对战,包括剑道、相扑、柔道等)
不喜欢:赤豆糯米饭、虾蛄、海胆、独活(植物)、冷やし中华(一种夏季常见的冷面)、炸虾荞麦面
唱片公司:Univansal(环球唱片,出道至2005年)、Warner Music(华纳唱片,2005到今)
所属事务所:大泽事务所
声优介绍
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1996年获得sme优生学院赏
呵呵,大家看了上期的樱井智**的专集有没有什么感想呢?其实在恐龙横行的日本声优界中,这么秀丽的女孩可不多哦!这次为大家带来的是温柔可人的川澄绫子**,一头清爽短发的她虽然出道较晚,但仍然以邻家女孩般清脆而有个性的声音迅速走红。大家印象最深的应该是《星界之纹章》及《星界之战旗》中那位倔强而不失温柔的王女拉菲尔吧,川澄绫子的声音用来表现她的性格可算是最合适不过,那句经典的“以阿布利亚鲁之名”说起来还真是铿锵有力呢,而她无助地与金特漂流在宇宙中时,又显出了女孩柔情的一面……最近的OVA《天使禁猎区》中她又为陷入不伦之恋的无道纱罗配音,当沙罗给了刹那一个告别之吻,轻说着“再见”而转身离开时,那幽怨的声音简直让人心碎……
说了那么多工作方面的事情,也来看看川澄绫子**的生活吧,她也是一个多才多艺的声优呢,最擅长的就是弹钢琴啦。既然会弹钢琴,应该是从很小的时候就开始学的吧,从那时起就开始立志要往演艺圈发展了吗?不过现在从事的工作似乎和音乐方面没太大关系呢。川澄绫子**你当时是怎么想的呢?
“从3岁的时候就开始学习钢琴,小的时候曾经梦想以后能够成为一个钢琴家。”
既然从事了声优的工作,以后接触钢琴的机会应该不多呢,久而久之也会生疏吧,事实并非如此呢,如果川澄绫子在录音室里看到有钢琴,总是会说“可以弹一下吗?”得到允许后,就会坐下来静静地演奏,从莫扎特到SPEED,有的时候还会即兴演奏类似JR发车信号的声响。偶尔也会听到她弹奏自己的单曲《DREAM IT~梦想在你身边》的COUPLING曲“LOVE ONE'S HOME”呢。
在录制《DREAM IT~梦想在你身边》的时候她不仅担任键盘手,而且还参与作曲,可以说将自己的爱好充分溶入到了工作当中,这也可以说是人生的一种幸福吧。真是厉害呀,如果专心往这方面发展,凭借她那得天独厚的声音,说不定能成为一个成功的创作型歌手呢。
没想到的是,具有音乐方面天才的川澄绫子最想做的竟然是戏剧。不会吧,怎么和樱井**一样都有这种“恶趣味”呢?
“我最喜欢的是戏剧,如果没有戏剧我都不知道自己应该怎么办。”
尽管她是在周围人的劝说下进入了音乐短期大学学习钢琴课程,但是她在高中的时候就已经下定决心要成为声优,在短期大学毕业以后立即就去声优事务所参加考试。获得第一个主要角色以后片约不断,包括最近比较热门的作品《星界之纹章》及续作《星界之战旗》的女主角拉菲尔。
今天的成功总是在过去的努力基础上达成的呢,所有的人都走过当初跌跌撞撞的路,川澄绫子**也讲一讲自己第一次为动画配音的经历吧。
“现在想起来,第一次的拍后录音是最紧张的时候。因为紧张,有的时候甚至会说不出话来(笑)。现在总算是已经适应了这种气氛了,而且使我兴奋的是最近挑战的几个全新的角色,也许大家从中能够看到另外一个我呢。能够出演这样一些角色我自己也非常高兴,我希望在30岁、不,40岁以后大家还是象现在一样喜欢我塑造的角色。”
川澄绫子自认非常喜欢说话,是个健谈的女孩子。“在演剧的时候经常有一个瞬间觉得自己变成另外的人,完全的投入到她的思想感情里面去了。虽然不是《玻璃面》里面的北岛,不过我倒很希望变成那个样子。”说这番话的时候川澄绫子的眼中闪耀着光辉。在高中时代的梦想现在也部分地存留在她的脑海中吧。
呵呵,不知不觉间已经谈了不少问题啦,最后再问一个问题吧,川澄绫子觉得在秋天最适合弹奏的是什么样的曲子呢?
“里斯特的钢琴曲《秋日私语》是最合适的吧。我喜欢神宫前的排树,虽然是处于市中心,但是纷乱的红叶真的很漂亮。在那样的地方散步的话心情会变的非常平和。”
闭上眼睛倾心于耳,能够感觉到川澄绫子幽雅的琴音伴随着秋风阵阵传来吧……
顺便说一下,川澄绫子和能登麻美子的关系可是不一般哟..很容易让人以为是GL..特别是她们在一起主持节目的时候.
还有,川澄绫子、能登麻美子、折笠富美子、生天目仁美、 千叶纱子,都是"莓乱扔"(《莓ましまろ》)的好姐妹吖...她们的声音都不错.
代表作品
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代表作有《魔力女管家》及续作《魔力女管家 更美丽的一天》的麻幌,《青出于蓝》及续作《青出于蓝 缘》的樱庭葵,《星界之纹章》及续作《星界之战旗》的女主角拉菲尔、《Fate/stay night》セイバー(SABER)《TO HEART》的神岸、《守护月天》的离珠、《天使禁猎区》的无道纱罗、《梦幻妖子》的来间千鸟、《NieA_7》的麻由子、《玲音》的岩仓美香、《天翔少女》,《天翔少女OVA》的桜野音羽、《ONE辉之季节》的长森瑞佳及《女神候补生》的卡滋悉·希克等。其中《Fate/stay night》セイバー(SABER)以及《TO HEART》的神岸和《ONE辉之季节》中的长森瑞佳可是她表现得最好的。近年来热火的《零之使魔》中的托里斯汀的女王(原先是公主)安丽埃塔也是由其配音的。
主要作品
TV版
《如月女子高野球部》 东雪
《现视研》、《现视研-2》 大野加奈子
《极上生徒会》 飞田小百合
《库拉乌-幻之记忆》 库拉乌
《神无月的巫女》 姬宫千歌音
《星界之纹章》 拉菲尔
《To love》 天条院沙姬
《混沌武士》 凤
《这丑陋而美丽的世界》 小光
《女生万岁》 Miharu
《我家也有外星人》 真由子
《拜托了,老师》 绿川小石
《魔力女管家》 麻幌
《Weiβ kreuz》(白色猎人) 沙弥加
《仙界传封神演义》 神鹰
《学校怪谈》 厕所的花子
《TO HEART》 神岸明
《守护月天》 离珠
《天使禁猎区》 无道纱罗
《梦幻妖子》 来间千鸟
《头文字D》 茂木夏树
《玲音》 岩仓美香
《女神候补生》 卡滋悉?希克蓝
《青出于蓝》 樱庭葵
《GTO》 野村朋子、泉尚子
《RAVE》 艾丽
《雪之少女》 美坂香里
《星方武侠》 美露菲娜
《废弃公主》 维尼雅
《GATE KEEPERS》 生泽梳璃子
《PIANO》 野村美雨
《王牌鉴定人》 纱拉
《扑杀天使小骷髅》 水上静希
《初瓣》 一之濑野乃
《草莓棉花糖》 樱木茉莉
《Fate/stay night》 セイバー (SABER)
《灼眼的夏娜》、《灼眼的夏娜2》 吉田一美
《零之使魔》 安丽埃塔
《奏光之STRAIN》 塞拉
《交响情人梦》 野田 惠
《光明之泪X风》布拉奈玖、柯拉拉克兰·菲利亚斯
《蛋黄酱萝莉》 夏实
《僵尸借贷》 小梅
《物怪》 桧原静流
《紫音之王》 安冈紫音
《我的狐仙女友》 源千鹤
《魔法学园MA》 エーネウス
《钢铁新娘》 小林ふみ子
《妹妹公主》 千影
《翼神传说》 紫东惠
《不思异星球的双生公主》 エルザ
《酷依忍者传》 不知火枫
《starship》(星舰驾驶员) 间宫りお
《恋爱候补生》 岸波めぐみ
《天使之尾》 步美(乌龟)
《太太是高中生》 小野原麻美
《银盘万花筒》 樱野タズサ
《梦使》 三岛塔子
《ZEGAPAIN》(机器人) ミサキ·シズノ(三崎紫津乃)
《月面兔兵器米娜》 (西羽堇 (师走米娜) )
《罗密欧与朱丽叶》 エミリア
《天翔少女》 樱野音羽
《RD潜脑调查室》ホロソ
《狂乱家族日记》 海尔博士
《蜡笔小新》 酢乙女爱
《地狱少女》 田村美沙里(地狱少女第一部第五集)
《大剑》 エレナ(第二集)
《雪之女王》 凯尔塔
《君吻》 任川知子(第一话老师)
《京四郎和永远的天空》 歌音
《怪物王女》 姬
《圣魔之血》 10年前のカテリーナ(第5话出场)
《神曲奏界ポリフォニカ》 ツゲ·ユフィンリー
《xxxholic》 兰(第九话《拉钩》)
《The skull man》 间宫雾子
《翼·年代记》铃兰(第二季第7集登场)
OVA
《新世纪GPX高智能方程式 新的挑战者~7天的回忆》 结城丽奈
《快刀乱麻 THE ANIMATION》魔由罗
《下级生》女学生
《天使禁猎区》无道纱罗
《守护月天!》离珠
《ONE ~辉之季节へ~》少女、长森瑞佳
《不公正抽签》如月香澄
剧场版
《剧场版 头文字D Third Stage》茂木夏树
《灼眼的夏娜》吉田一美
《我的女神》剧场版 女妖精摩尔菲
Drama CD
《Fate/Zero》Saber
《KANOKON(我的狐仙女友)》 源千鹤
《TO LOVEる》 天条院沙姬
CD专辑
专辑Primary
曲目Patch Of Blue Sky
Sakura
Sa-Ga
Be
绿と风と
Hide And Seek
空ノナマエ
Alice
Day's Angel
Missing Blue
专辑V-station THE BEST[ラジオ大阪45周年记念CD]
专辑Kaleidoscope (シスター·プリンセス)
专辑まほろまてぃっく for 川澄绫子
fate\stay nihgt Saber角色曲-远い梦
游戏
战国婆挲罗1代-------杂贺孙市
摔角天使------------结成千种 杉浦美月
式神之城3------------结城小夜
Fate/stay night 新星————Saber
奥丁领域------------Gwendolyn
女神侧身像2------------希尔梅莉娅
发明工坊---------------娜诺卡.
秋之回忆~想君————鸣海沙子
零~红蝶————天仓茧
美少女梦工厂4---------莉洁(リゼ)
WII超执刀新血---------利根川安琪
~~~[看这里]~~~本人置了台IDSL,谁有任天堂出品的游戏列表?
汉化是个很有技术难度的工作,如果你没有在GBA时代的汉化工作基础。那么,独立完成一个游戏的汉化,是很艰难的。
随便说说,我也参与过某组某游戏的破解,知道一些,就随便说说。其中引用了一部分资料
一般来说,就分几步:1、破解游戏 2、文本导出 3、导出 4、翻译 5、润色 6、测试
破解游戏例如哪里是字库,哪里是(分别对应那些),哪里是文本区,哪里是声效区……如果文件系统比较复杂的ROM,不同文件分别是什么内容也要进行判明。另外有的游戏不同文本对应不同字库,这些都是需要认真确认的内容。有的ROM可能有压缩过的内容,如果这些内容涉及汉化的需要,这时还需要进行解压和压缩的测试。一般这个阶段我是会准备几张大纸进行详细记录的,这样为以后的工作将带来很大方便。2 字库导出 这个是关系到汉化可能性的最关键部分。一般游戏的字库有分完整字库和精简字库。完整字库里面包含了7000多个字符(其中6000多个汉字),而精简字库一般只有1000-2000个游戏里面实际运用到的字符。无论那个字库,由于日语汉字缺乏不少中文常用字,都必须修改,而精简字库更需要大改造,甚至扩容。后面会专门针对字库HACK进行讲解,此处暂时打住。3 文本试验汉化,就是用中文替换原来的日本语内容,所以需要对这个替换的可能性进行试验。当然,初步破解不一定要很正经的进行文本导出导入,或翻译修改,只需看看有没有修改的可能性就行。前面提到的不少教程都有涉及这方面的操作,可以仔细研究。4 HACK的主要就是拼组,色版处理等。另外一些需要汉化的关键(里面有需要汉化内容的)必须找出来。另外还可能需要做好色版导出,导出等准备工作。也可以进行一些修改的试验。如果上面的部分准备完成,并测试成功,那么恭喜,这个汉化项目已经成为可能。可以推进下一步工作了。
下一步就是学CT了
CT全称CrystalTile,是由天使组的Crystal在过去的tile工具的基础上不断改进的成果。可以说是汉化GBA/NDS游戏非常好用的工具。另外它还综合了差值搜索,LZ77解压,等不少有用的功能,而且还特意为汉化NDS游戏进行了优化。另外这个工具的版本还不断修正更新,我用的是5月中的版本,写本文的时候又更新了几个版本了。其实以前的TILE工具的一些操作在CT上面是通用的,那些工具都有一些网上的教程,但对于没有接触过的朋友,也作为CT这个新工具的介绍,所以我这里就专门简单介绍一下。下面就是CT的界面:①的区域是导航栏的主部分,最主要的是偏址,即偏移地址,另外还有颜色格式,颜色格式关系到能否正确查看ROM的图形部分的内容,汉化NDS游戏常用的是1bpp单色,GBA 4bpp,GBA 8bpp这几种(1bpp单色主要针对的是字库的内容)②的区域就是显示色版,关系到能否正确显示图形里面所对应颜色。可以在调色版菜单里面进行调整或回复默认。直接点击里面的颜色,可以进行直接修改。如果是非256色的色板,上部的横拉杆还可以读取总色版(256色)的不同部分来进行匹配。③的区域是TILE工具,可以进行简单的TILE修改,同时CT在这里还集成了通过码表生成字库的强大功能。(如果平时用不上TILE功能,可以隐去这个窗口腾出工作空间)中部的就是打开的ROM的内容了。现在ROM是以TILE模式打开的,也就是可以直接观察里面的TILE内容(字模,图形……)菜单栏下面是快捷工具栏分别是①导出按钮,这个按钮可以让CT导出选定的内容到一定格式的文件,常用的是将选定的图形区域内容导出为BMP文件,但CT的导出功能可不仅限于导出哦。具体的内容在H教程会进一步讲解。本篇只需有个大体概念就行了。②导入按钮,对修改好的,例如BMP,导入回ROM里面的指定区域。③16进制编辑器快速切换按钮,可以快速切换到16进制模式④LZ77解压按钮,对选定的LZ77内容解压⑤LZ77压缩按钮,将选定的内容进行LZ77压缩⑥将色版转换为16/32数据导入⑦将16进制方式存放的色版导出为PAL色版文件⑧对编码染色⑨应用码表开关其中④⑥⑦⑧⑨只能在16进制视图模式才可以使用。打开视图菜单,可以把工作ROM的视图转换到其他模式。下面我们切换到16进制模式,看看CT的16进制编辑功能。CT跟一般的16进制编辑器很像(虽然不及UE强大),但却结合汉化进行了优化。例如进行了编码染色。非常方便查看,有经验的美工,甚至可以直接通过被染色的编码马上就能找到色版数据的开头,进行色版导出(后面的美工教程会有进一步介绍)。另外在文本区域中间,也能很容易找到特殊控制符的内容(例如下面的例子中的F1FF等控制符就被染色为浅蓝色,与一般文字区别开来了)。另外一个很有用的功能就是直接套入码表来显示文本区的大体内容:一般NDS游戏对应的码表有两种分别是8140=空格的标准Shift-JIS码表和0000=空格的连续码表(码表的相关内容在后面的教程会进行介绍)。可以大胆地套一下来看看能不能找到文本区。例如超执刀就是用0000=空格那种码表,套入后,应用码表,就可以在CT的16进制模式大概看到文本区的内容。这对于解读ROM是非常必要的。另外CT还有一个很有用的功能就是NDS文件系统。通过这个系统能直观地看到NDS的文件结构,有的ROM甚至会把不同类型和用途的文件以更细致的方式存放,对于了解ROM的结构非常有用。此外在文件系统栏里面还可以分别对不同部分的文件进行导出和导入,分别分析和修改。CT还有不少强大的功能,待各位在运用中慢慢挖掘吧。总之我觉得开放这个工具的人,只要不是进行过非常规压缩和加密的ROM,大概能破解99%的GBA/NDS游戏了……二 面用一个简单的例子来说一下CT的TILE操作。一般在CT里面发现大概后,通过调整窗口大小(快捷键SHIFT+方向,但最新版本修改了这个功能的快捷键,用新版本的用户请阅读新版本的说明),另外,缩放的数值建议用200左右进行作业(旧版本用1位数值显示缩放比例)。这样就可以调整至比较工整的情况。(下图已经进行了调整)但这时看到的颜色是不正确的,因为默认的色版不适配所有图形(正确来说一般都不会适配,但相对的,也比较醒目)。如果想比较好地观察,我建议自己准备一个黑至白的色版(具体色版建立方法留在美工教程说吧),这样图形就能排除颜色的干扰更容易发现,对于未能确定色版的时候是非常方便的。当然,要准备的分别是8bpp(256色)和4bpp(16色)两种,以适应不同格式的。好,回到上面,只要套入了正确的色版,那么就可以正常显示了。(当然对于ROM解读阶段,没有必要给每个套上正确的色版)但发现貌似有点瑕疵,那是因为地址偏移还未准确。用快捷键:CTRL+方向键左右可以微调地址偏移,这个操作非常重要。调整后,隐藏掉碍眼网格就能看到这个效果了。用上述的方法就可以大概了解ROM的一下大概构造了。结合NDS文件系统大概了解一下各个文件分别包含的是什么内容,关键是这个内容在ROM的那个地址。另外也得进一步分析各个内容的具体位置,准备几张大白纸,仔细记录好ROM的各个区域分别是什么内容,例如按地址位置顺序列出:XXXXXXXX-XXXXXXXX是大标题图,8bppXXXXXXXX-XXXXXXXX是小标题图,4bppXXXXXXXX-XXXXXXXX是人物全身像,8bppXXXXXXXX-XXXXXXXX是字库,1bppXXXXXXXX-XXXXXXXX是文本区XXXXXXXX-XXXXXXXX是音效…………这个记录非常重要,一方面可以方便你随时查找需要注意的部分,另一个很重要的作用是:对于未确定地址的内容,可以通过归类和排除法,快速找到其可能的位置。对于本文的内容,可以参看第一话介绍过的教程的相关部分,并进而学习一些文本,码表的相关知识。终于进入了有点技术含量的部分了………
GBA/NDS游戏一般是怎么显示文字的呢 上里面提到了用CT套入正确的码表,在16进制模式,文本区就可以看见文本内容了。原理就是,ROM的文本区是用16进制代码来写的,例如上图中:“2年前の检查”对应的16进制就是000706f0行的CD00 CE0B 9B09 4701 3E06 1307这5组16进制编码。而码表就是表示CD00=2CE0B=年9B09=前4701=の3E06=检1307=查这样的转换关系的列表。游戏里面也是通过这样的转换关系,从字库挑取字符显示到屏幕上面的。如果把上面文本区编码改成CD00 CE0B CE0B 4701 3E06 1307游戏也相应会显示成:2年年の检查,这个也是汉化对文本修改的基础原理。(原文的“检”字不是简体的“检”字,为了说明方便我做了简化处理。)一般日文版游戏用的是Shift-JIS码表,一个完整的Shift-JIS码表从空格开始,标点,特殊符号,英文字母,平名,片名,日语汉字……例如8140= 8141=、8142=。8143=,8144=.8145=·8146=:8147=;8148=?8149=!814a=゛814b=゜814c=′814d=‘814e=¨……像上面这样的一个对应关系存放的TBL文件(可以用WINDOWS的记事本打开和编辑)而之前也说过,一般完整的Shift-JIS有2种主要的表示方式,如下图,分别是从8140=空格和0000=空格开始的两种(0000=空格严格来说不是Shift-JIS,而是在Shift-JIS的基础上重新进行自定义的编码)。一般完整的Shift-JIS码表汉字部分是以“亜”开头,以“熙”字作为结束(最完整的是以“黑”字结束,也就是“熙”后面还有一段,但一般情况下因为不是常用字,不少游戏就去掉“熙”字后面的部分了)。下面是这两种码表的分析:这样对比不难发现一个问题,8140=空格开始的那种码表,并不是连续的,而是跳过了XX00-XX3F、XX7F、XXFD、XXFE、XXFF(观察第一个码表中间框住有空行的部分)。而第二个码表是完全连续的。为什么呢?相信只要多观察几个文本区编码就会发现问题了。对于第一个码表的文本,跳过这些区域可以有效防止错位搞混的现象,另外也可以留出编码供半角字符,控制符等使用。而第二种码表的控制符则多数以FF00之后的编码作为控制符。上面说的是导出文本用的码表。只要能套上一个正确的码表就能把文本部分导出来了。但因为翻译后,不一定会(应该是“一定不会”)用上或只用上原来的字,因为汉化翻译后会用上很多原来字库没有的汉字(例如很多拟声词的字日语是没有的,例如吗,啦,嗯……),而且日语汉字多数是繁体字,要做简体版基本要把字库里面的字改成简体。那么翻译后要用新的字怎么办呢?最简单就是在原字库里面添加新字,但是如果只是添加就太浪费空间了,因为翻译后很多原来的字根本用不上,例如完整的Shift-JIS字库里面有6000多个汉字字模,而一般正常翻译之后,实际使用的汉字字模约2000-3000而已,汉化后因为内容跟原来不同,可以在原字库的基础上全部替换成需要用上的字模就行了。但是问题又来了,这些新的字模写进去后,怎么把它跟文本区的编码挂钩呢?这就需要用新的码表方式,把字库字模和文本区的编码重新对用上,这就需要重新编辑一个新码表。简单举个例子。例如上面的“2年前の检查”,汉化后变成“2年前的检查”,“的”字的字模我必须找一个位置放它,例如原来码表是4E03=亜,翻译后用不上这个繁体的“亜”字了,我就在字库原来“亜”的位置把它改成“的”字,然后把码表的对应关系改成4E03=的,跟着导入文本的时候,把原来的编码行“2年前の检查”的CD00 CE0B 9B09 4701 3E06 1307改成“2年前的检查”:CD00 CE0B 9B09 4E03 3E06 1307。那么游戏就会从原来4E03=“亜”的地方提取出现在修改后的“的”字。而这个新的码表和字库对应关系就是导入文本用的码表,也就是修改后的码表。这就需要重新编辑一个码表了。以上就是对码表的简单介绍,有个大概概念后下面转入字库部分,先简单了解一下字库和码表的关系。上一话讲了最基础的ROM解读,那么字库一般在ROM里面是什么样子的呢?下面就是一个例子:这个是超执刀的小字模字库库,看右边信息就可以看到字模是8X8以下的,用的是1bpp(2色),在游戏中的作用主要是用以标注某些专用名词的上标。而正文的字库是16X16的1bpp(2色)。小技巧:一般判断字库字模用的模式1bpp(2色),2bpp(4色),4bpp(16色),8bpp(256色),可以在游戏里面观察字体,如果是带阴影或边缘模糊(抗锯齿)的,一般就是4色以上的了。另外,如果字库附近有色版信息,从色版的结构(例如是2色,4色还是16色的色版)也能大概判断出字模的显示模式。
方面的话,以应援团为例说明下:这个少数游戏的会比较艰难
应援团里的文件一般被分成了3部分:
TILE文件:也就是主要的图形文件
MAP文件:控制TILE摆放的,类似中的文本
PALETTE文件:调色板文件
以上3个文件都是压缩后的.对应的文件扩展名分别是:
NCGR_ NSCR_ NCLR_
导出:
首先,如果有调色板压缩文件.NCLR_,就先把这东西处理成可用的PAL文件.
方法是,用CrystalTile打开此压缩文件,在十六进制编辑器(视图)状态下,选择LZ77数据搜索(工具),点全文搜索,可能找到很多个,然后点解压-->全部解压,应该只能解出一个文件,再用CT打开解压后的文件,点一下0x28的地方,选则GBA 8BPP,在调色板选项里选转换成调色板,然后再点导出软件调色板(调色板),就可以转换成PAL格式了,不过此种方法和下一种方法转换的PAL文件的第0x10和0x11两位不同,不过这两个字节和颜色数据无关,所以两种方法都可行.
另一种烦琐的方法是,用CrystalTile(CT)打开此压缩文件,在十六进制编辑器(视图)状态下,选择LZ77数据搜索(工具),点全文搜索,可能找到很多个,然后点解压-->全部解压,应该只能解出一个文件,将解压的文件改成 p.dmp(扩展名是这个方便,文件名随意),之后用VBA随便打开一个gba文件(其实随便,我就自己生成了1个空文件,把扩展名改成了gba),打开内存查看器,点读取,把刚才那个p.dmp选上,然后地址填4FFFFD8(解压后的文件是从0x28处开始是颜色信息),关闭内存查看器,打开色盘查看器,点保存BG,这样就把 NCLR_ 文件变成了我们常用的 PAL 文件.
接下来,把 NCGR_ 文件解压,比如起名 1.bin ,然后把 NSCR_ 文件解压,比如起名 2.bin,然后自己写个批处理文件(用记事本写一个内容为 copy *.bin /b out.bin,然后把 txt 改成 bat 就可以了).运行,这两个解压后的文件就合并到一起了.用UE或其他十六进制编辑器打开这个合并后的 out.bin ,找到RGCN,其中记录R的地址+0x30为TILE地址,找到RCSN,其中R记录R的地址+0x24为MAP地址.
最后打开CrystalMap,在TILE地址和MAP地址相应填好,BG宽度一般是256,高度一般是192(实际是256,从MAP数据文件的大小可以算出来MAP数据部分为2048字节,也就代表个TILE,横是32,纵也是32,所以高和宽都应该是256,但是DS的屏幕只有256x192,其余的显示不出来,这是在写导入部分时候发现的,汗),这两个数据不同的图可能不同.颜色里加载刚才转成的PAL文件,颜色是16色模式还是256色模式要根据具体而定,最后选上MAP拼图(编辑),OK,最后一步,导出(编辑).
某些没有NSCR_文件,那样一般是16色的,没有MAP数据,就需要慢慢手动拼了(感觉是OAM拼图,不过没有研究过OAM数据).
DS的导出方法大致都是这样.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
改后导入:
一般来说,的导入就是导出的逆过程,还是像导出的时候将用CM显示出来,然后选导入(编辑),之后把文件再拆成两个文件,按TILE数据和MAP数据文件的文件头拆就可以,然后分别压缩,改成原来的文件名,替换掉原文件.
不过这个导入过程和上面的导出过程的关系就像求积分和求微分一样,导出是简单的,导入就要相对困难一些.所以最好是分析文件里的数据信息:
发现解压后的TILE文件的文件头的那48字节为:
52 47 43 4E FF FE 00 01 XX XX XX XX 10 00 01 00
52 41 48 43 YY YY YY YY ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ
00 00 00 00 00 00 00 00 MM MM MM MM 18 00 00 00
其中XX部分为从地址0h开始算,下面的字节数,也就是文件大小,高位在后,YY部分为从地址10h开始算,下面的字节数,也就是文件的大小-10h,即YYYYYYYY = XXXXXXXX - 10h,ZZ部分未研究明白,汗,MM部分为从地址30h开始算,下面的字节数,也就是文件的大小-30h,即MMMMMMMM = XXXXXXXX - 30h,这样就可以重新自己写一个TILE文件.
如果是256x192大小的256色,那么TILE文件的大小应该为256x192+48=49200(C030),我们可以写一个这么大的空文件,然后把文件头改为
52 47 43 4E FF FE 00 01 30 C0 00 00 10 00 01 00
52 41 48 43 20 C0 00 00 ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ
00 00 00 00 00 00 00 00 00 C0 00 00 18 00 00 00
ZZ部分和原TILE文件一致,然后用CT打开这个只有文件头的文件,把窗口改为256x192的大小,偏址设为30(此处是十六进制),然后直接导入修改后的BMP文件,保存,未压缩的TILE文件就制作完毕了.
然后再来看MAP文件里的文件头数据:
52 43 53 4E FF FE 00 01 XX XX XX XX 10 00 01 00
4E 52 43 53 YY YY YY YY NN NN PP PP ZZ ZZ ZZ ZZ
MM MM MM MM
这里的XX部分,YY部分,MM部分的意思和TILE里的是一样的,NN NN 为图象的宽,PP PP 为图象的高,ZZ部分也是未弄清的,理论上MAP文件的大小应该为(256/8)x(192/8)x2+36=1572,但发现原ROM里的是2084,原来ROM里的MAP数据是256x256的,也就是说把按256大小的方型处理了,在游戏显示的时候只显示最上面高192的部分,这样写一个2084(0824)大小的文件,文件头直接把原来的COPY过来就可以了,然后从24h开始写00 00 01 00 02 00 03 00...一直写到617h就可以了,这样新的MAP文件就做成了.
最后说一下压缩问题,DS不是有个Wi-Fi吗,那我的办法就是Wi-LZ77(伪压,这回是真成的伪压缩,用压缩格式,但是没有起到实质性的压缩,反而是文件变成了原来的1.125倍再多4字节,再汗).
具体方法就是新建一个空文件,先向该文件写入10(LZ77压缩的标志),然后再向其中写入待压缩文件的大小(3字节,高位在后),然后向文件里写一个00,从待压缩文件里读取8字节,写入此文件中.循环写00再写8字节的过程,直到把待压缩文件都读完,这时生成的文件就是伪压缩后的文件.改完名称,放回原位置,应该就可以用了.
原理:
先说调色板,正常256色PAL格式的调色板,颜色数据是从0x18开始,每四字节代表一个颜色,最后一字节为00,前3字节分别代表R(RED),G(GREEN),B(BLUE),每个字节的范围是0x00-0xff,但是GBA和DS的调色板是用两字节来表示颜色,算法是分别将[B/8],[G/8],[R/8]转换成二进制,取后5位,连成一个15位的数,然后在前补一位0,最后转换成十六进制,高位在后.
注:[]是取整函数,所以GBA和DS上两个最相近的颜色的RGB值最小差8,做成渐变效果非常不理想,大多都可以看出颜色的层次.
例:正常256色PAL格式的调色板里的颜色数据为 00 18 28 00, 其中第一个 00 代表 R:0, 18 代表 G:24, 28 代表 B:40, bin([B/8])=bin(5)=00101, bin([G/8])=bin(3)=00011, bin([R/8])=bin(0)=00000,然后连成一个16位数是: 0001010001100000, 转成十六进制是 0x1460, 高位在后就是 60 14, 这就是在GBA或DS ROM里看到的数据.
DS ROM里的NCLR文件是从0x28开始是颜色数据.
再说说TILE数据和MAP数据,这里的TILE是只8x8的,每个TILE就像一个字模,而这些TILE的生成原理也是像生成码表一样,一般在里先出先的在前面,依次排下去,有和之前TILE相同,就跳过,这样一幅图就用了较少的TILE记录下来,同时生成他们的排放顺序,也就是MAP数据,一般MAP数据是双字节(有的是单字节),一般高位在后,有时高位代表特效(比如水平翻转,垂直翻转等,有兴趣的朋友可以自己研究一下,不过貌似GBA系统参考里有),特效CM都能正常显示出来,不过改完了,导入时CM只会处理双字节的低位,有些特效代码就要自己手动清00了.
其实我一直把TILE数据和MAP数据按字和文本的关系来理解,这样很易懂,就像我记定理时总爱往几何上靠,这样记得深刻一样
那么,到这里,破解就完成了。
下面就到翻译了,这个没什么好说的。个人汉化的话,基本是边翻译边润色。直接把文字扩容或缩减到对应的部分。
上面那些都没问题了的话,导入更是小问题了。
另外,推荐LZ个入门汉化一些容量小破解简单的游戏,可以试试太空侵略者
就是破解简单,文本量也不大。
LZ先学习性的汉化一个,再考虑难的:
偶自问有一些基础,但是在尝试破解诸如魔界战记之类的,还是遇到很多麻烦。个人实在没有能力精力。
我学汉化时在 A9VG学的,你也可以去多看看,有很多具体的汉化实例。
另外,ACG和星组都是技术实力很强的组。LZ这样说的话,感觉HH游戏很简单一样。不喜欢就玩日文版本去,没人勉强你
修改文字同样需要破解,同样需要导出文本,和汉化一个游戏是一样的道理,OK?
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下载 0695 - (美) 脑提升 β波 128Mb
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下载 0650 - (日) 可爱黄金鼠(爱心仓鼠) 256Mb
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下载 0647 - (美) 极速快感 玩命山道(极品飞车碳化:我的城市) 256Mb
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下载 0644 - (美) 神奇宝贝 游侠(口袋妖怪 突击队) 256Mb
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下载 0626 - (日) 超值精选集 逆转裁判2(逆转裁判 2) 256Mb
下载 0625 - (日) 时空幻境 暴风(暴风传说) Mb
下载 0624 - (日) 魔法老师!? 超麻帆良大战 512Mb
下载 0623 - (日) PinkyStreet闪亮音乐时间(粉色街道 闪耀音乐时间) 512Mb
下载 0622 - (日) 日本常识力检定协会监修 常识力训练DS(常识力训练DS) 512Mb
下载 0621 - (欧) 森林保卫战之疯狂松鼠(篱笆墙外 疯狂的哈米) 512Mb
下载 0620 - (美) 草莓娃娃 草莓乐园(草莓娃娃 草莓大陆) 128Mb
下载 0619 - (美) 美国之龙 杰克龙 256Mb
下载 0618 - (美) 海绵方块大冒险 来自香酥蟹堡店的生物(海棉宝宝历险记 来自香酥蟹堡店的生物) 256Mb
下载 0617 - (欧) 草莓娃娃 草莓乐园 (草莓娃娃 草莓大陆) 128Mb
下载 0616 - (美) 鼠国流浪记(鼠国大冒险) 256Mb
下载 0615 - (美) 接触之旅(Contact) 512Mb
下载 0614 - (美) 魔法期 五星连珠之刻(魔法日 5星一线之时) 512Mb
下载 0613 - (美) 圣剑传说DS 玛娜之子(圣剑传说) 512Mb
下载 0612 - (日) 念给小孩听 游玩图画书6(DS童话读本游戏6) 256Mb
下载 0611 - (日) 念给小孩听 游玩图画书5(DS童话读本游戏5) 256Mb
下载 0610 - (日) 念给小孩听 游玩图画书4(DS童话读本游戏4) 256Mb
下载 0609 - (美) 正义英雄联盟 512Mb
下载 0608 - (美) 任-大麦町和他的朋友们(任-斑点狗) 256Mb
下载 0607 - (日) 连结音乐!翻转线条方块(连系音乐! Gunpey重生?) 512Mb
下载 0606 - (日) 激斗!组合机器人(激斗!自制机器人) 512Mb
下载 0605 - (日) 回转逆转变色龙DS(咕噜咕噜变色龙) 128Mb
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下载 0601 - (美) 史酷比 谁在看谁? 128Mb
下载 0600 - (美) 加菲猫2 256Mb
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下载 0598 - (美) 汉娜 蒙塔娜 512Mb
下载 05 - (美) 降世神通 最后的空气大师 512Mb
下载 0596 - (美) 小美人鱼 128Mb
下载 0595 - (美) 42经典桌面游戏 128Mb
下载 0594 - (日) 冰原历险记2(冰河世纪2) 512Mb
下载 0593 - (日) 可爱幼犬DS(可爱小狗DS) 128Mb
下载 0592 - (欧) 小美人鱼 128Mb
下载 0591 - (欧) NDS网路浏览器(NDS浏览器) 64Mb
下载 0590 - (日) 圣骑士之战(罪恶装备) 512Mb
下载 0589 - (欧) 美国之龙 杰克龙 256Mb
下载 0588 - (美) 国际足盟大赛2007 256Mb
下载 0587 - (美) 泡泡龙-革命 128Mb
下载 0586 - (美) 彩虹岛 革命 128Mb
下载 0585 - (日) 头脑变灵活DS 计算之章(顽固头脑变得灵活 DS 计算之章) 64Mb
下载 0584 - (日) 头脑变灵活DS 汉字之章(顽固头脑变得灵活 DS 汉字之章) 64Mb
下载 0583 - (日) 头脑变灵活DS 常识难问之章(顽固头脑变得灵活 DS 常识.难问之章) 64Mb
下载 0582 - (美) 魔法骑士-命运战士 256Mb
下载 0581 - (日) 失眠夜与解谜日(失眠之夜与PUZZLE之日) 64Mb
下载 0580 - (欧) 42经典桌面游戏 128Mb
下载 0579 - (日) 汉检DS 128Mb
下载 0578 - (日) 雀三国无双 Mb
下载 0577 - (日) 神奇宝贝钻石版(口袋妖怪 钻石) Mb
下载 0576 - (日) 神奇宝贝珍珠版(口袋妖怪 珍珠) Mb
下载 0575 - (美) 贝兹娃娃:永久的钻石 256Mb
下载 0574 - (日) 幻想回忆录(回忆之光) 128Mb
下载 0573 - (美) 玛俐欧vs大金刚2(马里奥vs大金刚2) 512Mb
下载 0572 - (欧) 风暴克星(风暴突击者) 256Mb
下载 0571 - (欧) 国际足盟大赛2007 256Mb
下载 0570 - (美) 幻影丹尼:现代丛林 128Mb
下载 0569 - (美) 元气史莱姆2-大战车与尾巴团(元气史莱姆2:冲击尾巴团) 512Mb
下载 0568 - (日) 银魂DS-万事屋大骚动 256Mb
下载 0567 - (日) 幽游白书DS-暗黑武术会篇 512Mb
下载 0566 - (美) 神奇宝贝不可思议的迷宫-蓝色救难队(口袋妖怪不可思议的迷宫-青之救助队) 256Mb
下载 0565 - (美) 小查与寇弟的顶级生活(查克与寇弟的套房生活) 128Mb
下载 0564 - (美) 打猎季节(季节) 256Mb
下载 0563 - (美) 机甲先锋 幽魂战役(机甲先锋 幻影战争) Mb
下载 0562 - (欧) 乐高星际大战 2(乐高星球大战 2) 256Mb
下载 0561 - (美) 牧场物语 512Mb
下载 0560 - (美) 妙厨老妈(厨房老妈) 256Mb
下载 0559 - (美) 玛俐欧篮球 3对3斗牛赛(MARIO篮球 3ON3) 512Mb
下载 0558 - (日) 老少咸宜!赵治勋的解残局(任谁也可简单学会 赵治勋的诘碁) 128Mb
下载 0557 - (日) 脑年龄 脑压力计 头脑扫描 128Mb
下载 0556 - (美) 洛克人ZX 512Mb
下载 0555 - (日) Wi-Fi对应 役满DS 256Mb
下载 0554 - (美) 迷你RC拉力赛 256Mb
下载 0553 - (美) 乐高星际大战 2(乐高星球大战 2) 256Mb
下载 0552 - (日) MAR 魔兵 遗忘的库拉碧亚(魔法天国 忘却的古拉维亚) 512Mb
下载 0551 - (意) 汽车总动员 128Mb
下载 0550 - (日) 右脑达人 育儿猜谜(右脑达人 子女育才编) 256Mb
下载 0549 - (日) 韦驮天翔DS 燃烧吧!火焰凯撒 256Mb
下载 0548 - (日) 数学益智卡DS(Equal Card DS) 256Mb
下载 0547 - (日) 超操纵机器人MG(超操纵机械MG) 512Mb
下载 0546 - (日) 金克尔卢比乐园(汀格尔的蔷薇色卢比乐园) 512Mb
下载 0545 - (德) 汽车总动员 128Mb
下载 0544 - (日) 恶作剧狸猫 恐怖的宝箱(认真不认真 怪杰索罗利 恐怖的宝物) 128Mb
下载 0543 - (日) 秋山仁教授监修 全脑开发(秋山仁教授监修 全脑JINJIN) 256Mb
下载 0542 - (日) 大人的绘画DS(休心大人涂鸦DS) 256Mb
下载 0541 - (日) 纸牌游戏9(卡片游戏 9) 256Mb
下载 0540 - (美) 星战火狐 秘密指令(星际火狐) 256Mb
下载 0533 - (日) 3X3方块 (爽快连锁方块 立体方块) 64Mb - 修正版
下载 0532 - (日) 脑内觉醒 128Mb - 修正版
下载 0539 - (日) 英文单字指标1900 DS (英单语目标1900DS) 512Mb
下载 0538 - (日) 国中英文单字指标1800 DS (中学英单语目标1800DS) 512Mb
下载 0537 - (日) 偶像宣言 闪亮明星甄选会(时尚魔女) 512Mb
下载 0536 - (日) 恐龙王大战 来自太古的漂流者(恐龙王者之战 来自太古漂流者) Mb
下载 0535 - (日) 益智拼图系列 小猫篇(解谜系列 拼版玩具 小猫编) 64Mb
下载 0534 - (日) 益智拼图系列 小狗篇(解谜系列 拼版玩具 小狗编) 64Mb
下载 0533 - (日) 3X3方块(爽快连锁方块 立体方块) 64Mb
下载 0532 - (日) 脑内觉醒 128Mb
下载 0531 - (欧) 打空气-钻爆出击(打气叮当) 128Mb
下载 0530 - (欧) 加菲猫2 512Mb
下载 0529 - (日) 闪亮明星之路猜谜(问答 闪亮星路) 256Mb
下载 0528 - (日) 益智系列vol.4 加法填字游戏(解迷系列vol.4 Kakuro) 64Mb
下载 0527 - (美) 天诛DS 暗影 512Mb
下载 0526 - (美) 我的战斗机 128Mb
下载 0525 - (日) 符文工厂 新牧场物语(新牧场物语) Mb
下载 0524 - (日) 太空战士3(最终幻想3) Mb
下载 0523 - (美) 劲爆美式足球2007(北美橄榄球联赛2007) 256Mb
下载 0522 - (美) 深遂的迷宫(深暗迷宫) 512Mb
下载 0521 - (欧) 怪怪屋(怪物之屋) 128Mb
下载 0520 - (欧) 蜘蛛**:收获季节的热舞 128Mb
下载 0519 - (日) 实战柏青嫂必胜法!北斗之拳SE 512Mb
下载 0518 - (西) 变身超人Joe-摩擦!(幻侠乔伊) 512Mb
下载 0517 - (西) 汽车总动员 128Mb
下载 0516 - (欧) 捍卫战士(壮志凌云) 128Mb
下载 0515 - (日) 集合!野球君的DS甲子园(集合!口袋力量棒球DS甲子园) 512Mb
下载 0514 - (西) 森林保卫战(篱笆墙外) 256Mb
下载 0513 - (西) 蜘蛛人-末日(终极蜘蛛侠) 512Mb
下载 0512 - (日) 城市昆虫故事(城市昆虫的故事) 512Mb
下载 0511 - (日) 星战火狐 秘密指令(星际火狐) 256Mb
下载 0510 - (日) 甲虫王者~伟大冠军之路2(甲虫王者 迈上冠军之道2) Mb
下载 0509 - (日) 人生游戏DS 64Mb
下载 0508 - (欧) 魔法气泡狂热版(噗呦噗呦-狂热版) 256Mb
下载 0507 - (日) 电子鸡的小商店2(电子鸡小小店2) 512Mb
下载 0506 - (日) NDS网路浏览器(NDS浏览器) 64Mb
下载 0505 - (日) 玛俐欧篮球 3对3斗牛赛(MARIO篮球 3ON3) 512Mb
下载 0504 - (日) 神鬼奇航2:加勒比海盗(加勒比海盗2 亡者财宝) 512Mb
下载 0503 - (日) 回转小游戏(回转侠) 256Mb
下载 0502 - (日) 袋狼庆典(古惑狼盛会) 512Mb
下载 0501 - (日) 全民补习班 完美汉字能力(大家的DS研究班 汉字训练) 64Mb
下载 0500 - (日) 全民补习班 完美英文单字能力(大家的DS研究班 英文单词训练) 256Mb
下载 0499 - (日) 解说!DS料理指导(说!听着做DS料理) Mb
下载 0498 - (日) 触摸!轰炸超人乐园(触摸!人世界) 256Mb
下载 04 - (美) 怪怪屋(怪物之屋) 128Mb
下载 0496 - (韩) DS 速查辞典(乐引辞典)ver 1.2 512Mb
下载 0495 - (欧) 神鬼奇航2:加勒比海盗(加勒比海盗2 亡者财宝) 512Mb
下载 0494 - (日) 火影忍者RPG3 灵兽VS木叶小队 512Mb
下载 0493 - (日) 骇客 觉醒(黑客 觉醒) 512Mb
下载 0492 - (欧) 电子音乐水族箱(电子浮游生物) 128Mb
下载 0491 - (欧) 头脑柔软体操学院(头脑补习班)256Mb
下载 0490 - (日) 勇者故事 我的记忆与愿望(勇者故事) 512Mb
下载 0489 - (日) 米隆的星空气泡 益智组曲 64Mb
下载 0488 - (日) 念给小孩听 游玩图画书3(DS童话读本游戏3) 256Mb
下载 0487 - (日) 念给小孩听 游玩图画书2(DS童话读本游戏2) 256Mb
下载 0486 - (日) 念给小孩听 游玩图画书1(DS童话读本游戏1) 256Mb
下载 0485 - (日) 汽车总动员 128Mb
下载 0484 - (日) 洛克人ZX 512Mb
下载 0483 - (日) 牧场物语 ver 1.0 256Mb
下载 0482 - (欧) 小精灵世界3(吃豆人世界3) 256Mb
下载 0481 - (美) 数独 格子大师 64Mb
下载 0480 - (美) 数独 64Mb
下载 0479 - (欧) 新超级玛俐欧兄弟(新超级马里奥兄弟) 256Mb
下载 0478 - (日) 海底总动员 256Mb
下载 0477 - (日) 触摸相声 女神的酒窝DS(触摸相声女神的笑壶DS) 512Mb
下载 0476 - (日) 头脑锻炼对战 箭头益智游戏 向量小狗1 256Mb
下载 0475 - (美) 神鬼奇航2:加勒比海盗(加勒比海盗2 亡者财宝) 512Mb
下载 0474 - (美) 嗨嗨帕妃亚美由美 - 神魔与电吉他 512Mb
下载 0473 - (美) 全部破坏 128Mb
下载 0472 - (日) Simple DS系列 vol.05 The 牌(简单DS系列vol.5 牌) 64Mb
下载 0471 - (德) 森林保卫战(篱笆墙外) 256Mb
下载 0470 - (日) 魔法期 五星连珠之刻(魔法日 5星一线之时) 512Mb
下载 0469 - (美) 右脑达人 疯狂猎宝训练机(右脑达人 加油训练) 256Mb
下载 0450 - (日) Simple DS系列 vol.08 The 鉴识官~紧急出动!
大家认为PS3,XBOX360,Wii哪个好
wii游戏目录表
wii-0001 降世神通:最后的空气大师 美版
wii-0002 疯狂牧场 美版
wii-0003 使命召唤3 美版
wii-0004 赛车总动员 美版
wii-0005 小鸡总动员行动高手 美版
wii-0006 龙珠Z 电光火石2 美版
wii-0007 能源小精灵 美版
wii-0008 卡车 美版
wii-0009 孤岛惊魂:复仇 美版
wii-0010 4*4驱车 美版
wii-0011 GT职业赛车 美版
wii-0012 欢快的大脚 美版
wii-0013 冰川时代2 美版
wii-0014 美式橄榄球07 美版
wii-0015 WII运动 美版
wii-0016 英雄:终极联盟 美版
wii-0017 合金弹头精选集 美版
wii-0018 极品飞车10卡本峡谷 美版
wii-0019 狂暴:完全破坏 美版
wii-0020 职业垂钓锦标赛 美版
wii-0021
wii-0022 赤色钢铁 美版
wii-0023 高达疾速流星鎚 日版
wii-0024 细胞分裂4:双重间谍 美版
wii-0025 棉球方块历险记:来自香酥蟹堡店的生物 美版
wii-0026 SSX滑雪 美版
wii-0027 超级猴子球之香蕉闪电战 美版
wii-0028 魔法飞球 美版
wii-0029 别惹蚂蚁 美版
wii-0030 企鹅也疯狂 美版
wii-0031 塞尔达传说:黎明公主 美版
wii-0032 托尼霍克滑板 美版
wii-0033 超执刀:二次鉴定 美版
wii-0034 瓦里奥制造 美版
wii-0035 世界冠军联赛2007 美版
wii-0036 口袋妖怪:战斗革命 日版
wii-0037 小新最强家族 日版
wii-0038 漂灵 日版
wii-0039 开始的WII 日版
wii-0040 麻雀大会 日版
wii-0041 昆虫大变异 日版
wii-0042 厨房妈妈 日版
wii-0043 电子鸡 日版
wii-0044 转转球迷宫 日版
wii-0045 飞逸之岛 日版
wii-0046 塞尔达传说 日版
wii-0047 祭奠游戏达人 日版
wii-0048 火焰文章-晓之女神 日版
wii-0049 火影忍者激斗忍者大战 日版
wii-0050 索尼克与秘密戒反指 美版
wii-0051 电车GO
wii-0052 光速蒙面侠21 日版
wii-0053 人世界 日版
wii-0054 守猎季节 美版
wii-0055 老虎伍兹高尔夫球 美版
wii-0056 G骑师 日版
wii-0057 解迷系列1数读来信 日版
wii-0058 三国志11 日版
wii-0059 忍者神龟 美版
wii-0060 炽天使--二战空骑兵 美版
wii-0061 教父 --黑手党 美版
wii-0062 荣誉勋章:先锋 美版
wii-0063 未来小子 美版
wii-0064
wii-0065 目标钓鱼 日版
wii-0066 波斯王子 美版
wii-0067 乐高生化英雄 美版
wii-0068 雷曼4疯狂兔子 日版
wii-0069 纸片玛利奥 美版
wii-0070 怀旧经典合集 美版
wii-0071 纸片玛利奥 日版
wii-0072 摇滚公园 日版
wii-0073 泡泡龙 美版
wii-0074 头脑轻松游戏 日版
wii-0075 海贼王伟大战争 日版
wii-0076 狗的一天 日版
wii-0077
wii-0078 蜘蛛侠3 美版(单区美版机读)
wii-0079 史来克3 美版
wii-0080 名柯南 日版
wii-0081 加勒比海盗3 美版
wii-0082
wii-0083 马里奥足球 美版
wii-0084 快打 美版
wii-0085 马里奥聚会8 美版
wii-0086 生化危机4 日版
wii-0087
wii-0088 牧场物语 日版
wii-0089
wii-0090 疤面杀星 美版
wii-0091 模拟人生2 美版
wii-0092 神奇四侠 美版
wii-0093 生化危机4 美版
wii-0094
wii-0095 哈里波特 美版
wii-0096 职业棒球 THE BIGS 美版
wii-00 变形金刚 美版
wii-0098
wii-0099 老鼠厨师 美版
wii-0100
wii-0101 Minon 前进 日版
wii-0102 口袋妖怪竞技场 美版
wii-0103 大金刚鼓 日版
wii-0104 勇者斗恶龙 日版
wii-0105 实况野球14 日版
wii-0106 桃太郎变铁16 日版
wii-0107
wii-0108 罪恶装备XX 日版
wii-0109
wii-0110 高达机动战士0079 日版
wii-0111 PUYO方块 日版
NGC游戏目录表
001 最终幻想水晶编年史[JAP] Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
002 任天堂益智游戏集锦[JAP] Nintendo_Puzzle_Collection
003 18轮拖车 [PAL] 18_Wheeler_American_Pro_Trucker
004 疯狂出租车 [PAL] Crazy_Taxi
005 斑鸠 [PAL] 10.15.03_Ikaruga
006 风之仗特典 [USA] 02.04.04_Zelda_Package
007 动物之森 [USA] Animal_Crossing
008 泡泡龙3000. [USA] Bust_A_Move_3000
009 最后的适应者 [USA] Cubivore:Survival_of_the_Fittest
010 魔法气泡 [PAL] puyo puyo fever
011 魔戒二部曲:双城奇谋 [USA]The_Lord_Of_The_Rings_The_Two_Towers
012 萨尔达传说:四支剑 [JAP]The_Legend_Of_Zelda_Four_Swords
013 索尼克大冒险2:正邪之战[USA]Sonic_2_Battle
014 卡普空 VS SNK2.[USA] Capcom_vs_SNK_2_EO
015 生化危机3. [USA] Resident_Evil_3_Nemesis
016 生化危机2. [USA] Resident_Evil_2_NGC-STARCUBE 942 MB (987,768,142 字节)[ISO2]
017 玛俐欧高尔夫 [PAL] Mario_Golf_Toadstool_Tour
018 潜龙谍影:孪蛇 [JAP] Metal_Gear_Solid_The_Twin_Snakes
019 哈利-波特与密室 [USA] Harry_Potter_And_The_Chamber_Of_Secrets
020 王者之剑:黑暗之斧 [PAL] Conan:The Dark Axe06.30.04.Conan
021 生化危机-代号维罗尼卡 [USA] Resident_Evil_Code_Veronica_X
022 塞尔达传说:风之杖 [USA] The Legend of Zelda - The Wind Waker
023 007夜火. [JAP] 007_Everything_Or_Nothing
024 猫和老鼠:胡须战争 [USA] Tom_and_Jerry_The_War_of_the_Whiskers
025 人时代 [JAP] Bomberman_Generation
026 梦幻之星网路版3. [JAP] Phantasy_Star_Online_Episode_3_Card_Revolution
027 梦幻之星网路版1+2. [JAP] Phantasy_Star_Online_Episode_I_and_II_Plus
028 索尼克英雄 [JAP] Sonic_Heroes
029 玛丽奥赛车:双重冲击[USA] Mario_Kart_Double_Dash
030 模拟人生 [USA] The_Sims
031 黑超特警2 [USA] Men_In_Black_II_Alien_Escape
032 任天堂明星大乱斗. [USA] Super_Smash_Brothers_Melee
033 阳光马力欧. [USA] Super_Mario_Sunshine
034 火影忍者:激斗忍者大战3. [JAP] Naruto_Gekitou_Ninja_Taisen_3
035 龙穴历险记3D. [USA] DRONS_LAIR_3D
036 吸血莱恩. [USA] BloodRayne
037 马里奥聚会5. [USA] Mario_Party_5
038 模拟人生:纯属意外 [USA]The_Sims_Bustin_Out
039 彩虹六号:幽灵行动. [USA] Tom_Clancy_Ghost_Recon
040 忍者神龟2—并肩作战.[USA] Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_2
041 大金刚鼓2. [JAP] Donkey_Konga_2
042 马里奥网球. [JAP] Mario_Tennis
043 脱狱潜龙. [USA] Dead_To_Rights
044 托尼霍克职业滑板4. [PAL] Tony_Hawk_Pro_Skater_4
045 大金刚鼓2. [USA] Donkey_Konga_2
046 大金刚鼓3. [JAP] Donkey_Konga_3
047 极速狂飙. [USA] F-Zero_GX
048 马里奥聚会6. [PAL] Mario_Party_6
049 街头篮球3. [USA] NBA street 3
050 生化危机4. [USA] Resident_Evil_4
051 星球大战流氓头领~流氓飞行中队II. [PAL] Star Wars Rogue Leader-Rogue Squadron II
052 皮克敏星球探险2. [USA] Pikmin 2
053 生化危机0. [PAL] Resident_Evil_Zero
054 超级立体泡泡. [USA] Super_Bubble_Pop
055 玩具战争. [USA] Gotcha_ForceGC
056 纽约街头教父. [USA] Def Jam - Fight For New York
057 极限摩托车[PAL] XGRA: Extreme-G Racing Association -XGRA
058 生化危机1复刻版. [USA] Resident_Evil_1
059 疾风滑雪3. [USA] SSX.3.
060 滑水. [USA] Transworld_Surf_Next_We
061 实况足球6. [JAP] Winning_Eleven_6
062 管道滑行. [USA] Tube_Slider
063 超战斗封神. [USA] Mystic_Heroes_Proper
064 杀手7. [PAL] Killer_7_INTERNAL
065 蝙蝠侠:复仇.[PAL] Batman Vengeance
066 浑沌世代:特别版~黑暗公主. [JAP] Generation_Of_Chaos_EXCEED
067 战士. [USA] (Metroid Prime)
068 分裂细胞3 混沌理论. [PAL] Splinter_Cell_Chaos_Theory
069 四轮驱动进化赛车2. [USA] 4x4_Evo_2
070 1080雪崩. [USA] 1080_Avalanche
071 太空袭击者. [USA] Space_Raiders
072 鲁邦三世. [JAP] Lupin the Thirdost Treasure Under the Sea
073 世界摔角:结算日 [USA] WWE_Day_of_Reckoning
074 永恒的阿尔卡迪亚. [USA] Skies_Of_Arcadia
075 指环王:国王归来. [USA] Lord_of_the_Rings_Return_of_the_King
076 山脊赛车进化. [USA] R_Racing_Evolution
077 皮克敏星球探险. [USA] 06.17.03.Pikmin
078 P.N.03[USA][ACT]
079 幻想新国度. [PAL] Asterix.And.Obelix.XXL
080 火影忍者:激斗忍者大战 [JAP] Naruto_Gekitou_Ninja_Taisen
081 霸天开拓者. [USA] Baten_Kaitos_Eternal_Wings
082 兔子王. [USA] Ribbit_King
083 拳击之夜 2. [USA] Fight.Night.Round.2
084 迪斯尼明星篮球美版. [USA] Disney_Sports_Basketball
085 街头橄榄球2. [USA] NFLStreet2
086 超级机器人大战GC. [JAP] Super Robot Wars
087 VR沙滩排球.[USA] Virtua Beach Volleyball BEACH
088 洛克人纪念合集. [USA] Mega_Man_Anniversary_Collection
089 生化危机4. [PAL] Resident Evil 4
090 ACE高尔夫球. [PAL] Ace Golf
091 查理和巧克力工厂. [USA] Charlie_and_the_Chocolate_Factory
092 附身鬼魂. [USA] Geist
093 凯蒂猫友情总动员. [USA] Hello Kitty Roller Rescue
094 重见光明. [PAL] Second Sight
095 索尼克经典合集. [USA] Sonic Gems Collection
096 绿巨人:终极毁灭. [USA] The Incredible Hulk Ultimate Destruction
0 真实犯罪:洛城街头. [USA] True.Crime.Streets.of.LA
098 马里奥棒球. [USA] Mario Superstar Baseball
099 龙珠Z~武道会. [USA] Dragonball Z Budokai
100 火影忍者:激斗忍者大战2. [JAP] Naruto Gekitou - Ninja Taisen 2
101 横冲直撞:冲击点. [USA] Burnout2oint of Impact
102 口袋妖怪 竞技场. [PAL] Pokemon Colosseum
103 急速摩托艇~蓝色风暴 [PAL] We_Race_Blue_Storm
104 火焰纹章~苍焰的轨迹 [USA] Fire_Emblem_Path_of_The_Blue_Flame
105 MC劲爆热舞. [USA] MC_Groovz_Dance_Craze
106 高级战争. [USA] Battalion_Wars
107 辛普森大逃亡. [USA] The Simpsons-Hit and Run
108 玛丽奥热舞. [JAP] Dance_Dance_Revolution_with_Mario
109 纸片马里奥. [USA] Paper_Mario_The_Thousand_Year_Door
110 战士2:回声. [PAL] Metroid Prime 2 Echoes
111 荣誉勋章:血战欧洲. [USA] Medal_of_Honor_European_Assault
112 使命召唤:决战时刻. [USA] Call.Of.Duty.Finest.Hour
113 大金刚:丛林节奏. [PAL] Donkey_Kong_Jungle_Beat
114 Fifa_06[PAL]
115 亚瑟王. [USA] King_Arthur
116 星际火狐:袭击. [USA] Star_Fox_Assault
117 仙乐传说. [USA] Tales.Of.Symphonia
118 星际火狐大冒险. [USA] Starfox Adventures
119 北美职业冰球2006 [USA]NHL2006
120 马里奥足球. [PAL] Mario.Smash.Football
121 火影忍者激斗忍者大战4. [JAP] Naruto Gekitou Ninja Taisen 4
122 刀魂2. [Pal] Soul_Calibur_2
123 马里奥聚会7. [USA] Mario_Party_7 )
124 雷曼3. [USA] Rayman 3
125 阴影索尼克. [PAL] Shadow_The_Hedgehog
126 足球小将:黄金世代之挑战. [Jap] Captain_Tsubasa_Ougonsedai_No_Chousen
127 火焰的纹章:苍炎的轨迹. [PAL] Fire_Emblem_Path_of_Radiance
128 海贼王 最伟大的战争. [USA] One Piece Grand Battle
129 极品飞车9:最高通缉. [USA] Need For Speed Most Wanted
130 超越善恶. [USA] beyond Good and Evil
131 波丝王子3-双王 [PAL] Prince Of Persia The Two Thrones
132 SD高达胶囊战记. [JAP] SD_Gundam_Gashapon_Wars
133 死神 [JAP] Bleach_GC_Tasogare_Ni_Mamieru_Shinigami
134 永恒的黑暗 [PAL] Eternal_Darkness
135 使命召唤2. [USA] Call of duty 2:Big Red One
136 金刚. [USA] Peter Jackson's King Kong
137 牧场物语:美丽人生. [USA] Harvest_Moon_A_Wonderful_Life
138 波斯王子2:武者之心. [PAL] Prince of Persia2:Warrior Within
139 GT赛车俱乐部 . [JAP]GT_Cube
140 NBA篮球2006 .[USA]NBA_Live_06
141 机甲设计师. [USA] Custom_Robo
142 超级猴子球1. [USA] Super_Monkey_Ball
143 超级猴子球2. [USA] Super_Monkey_Ball_2
144 超时空要塞:战争嘶吼 .[USA] Robotech_Battlecry
145 红侠JOE2 .[USA] VIEWTIFUL_JOE_2
146 霸天开拓史2-起始之翼和神的传人[JAP] Baten_Kaitos_2_Hajimari_no_Tsubasa_to_Kamigami_no_Shishi
147 瓦里奥制造:百万聚会 [JAP] Wario.Ware.Inc.Mega.Micro
148 斑鸠 [USA] Ikaruga
149 瓦里奥制造:百万聚会 [USA]WarioWare_Inc_Mega_Party_Games
150 梦幻之星 [USA]PHANTASY_STAR_ONLINE_EPISODE_I&II_v1.1
151 卡比的飞板. [USA] Kirby_Air_Ride
152 永恒的黑暗 [USA] Eternal_Darkness
153 玩具战争[JAP] Gotcha_Force
154 玛俐欧高尔夫[USA] Mario_Golf_Toadstool_Tour
155 火焰的纹章:苍炎的轨迹. [JAP] Fire_Emblem_Path_of_The_Blue_Flame
156 洛依德:战斗传说[USA] ZOIDS_Battle_Legends
157 萨尔达:风之韵律. [JPN] The_Legend_of_Zelda_Wind_Waker
158 风之仗特典. [USA] The_Legend_of_Zelda_Collector's_Edition
159 皮克敏星球探险2. [JAP] Pikmin_2
160 刀魂2. [USA]Soul_Calibur_2
161 玛丽奥赛车:双重冲击 [JAP]Mario.Kart.Double.Dash
162 生化危机0 .[JAP]Biohazard_Zero
163 红侠乔伊:火热乱斗 .[USA] Viewtiful_Joe_Red_Hot_Rumble
164 卡片召唤师2(失落的王国2)[JAP](Lost Kingdoms 2)24.02.06.Rune II
165 人:时代 [USA]BomberMan_Generation
166 FIFA街头足球2 .[PAL]Fifa_Street_2
167 17.10.03.Giftpia[JAP][RPG]
168 哥斯拉-怪兽大乱斗[JAP]Godzilla_Kaijuu_DaiRantou
169 N64EMU 玛丽奥64 .[USA]Mario_64 [ISO39]
170 瓦里奥世界 .[USA]Wario_World[ISO39]
171 实况野球9 .[JAP] Jikkyou_Powerful_Pro_Yakyuu_9
172 霸天开拓史(鲸腹) [JAP] Baten_Kaitos
173 P.N.03[JAP]
174 杀手7 [JAP] Killer_7
175 冒险岛 [JAP]Adventure_Island
176 路易鬼屋 [JAP]Luigi_Mansion
177 星际火狐:大冒险 [JAP]Star_Fox_Adventures
178 豆丁机器人 [USA] Chibi_Robo
179 战士2:回声 [USA] Metroid_Prime_2_Echoes
180 高级战争[JAP]Totsugeki_Famicom_Wars
181 马里奥赛车双重冲击试玩盘 .[USA]Mario_Kart_Double_Dash_Bonus_Disc
182 马里奥高尔夫 [USA]Mario_Golf_Toadstool_Tour
183 玛俐欧网球[USA]Mario_Power_Tennis
184 外星原人[USA]Alien_Hominid
185 三轮车英雄(咸蛋超人赛车) [JAP]Charinko_Hero
186 口袋妖怪XD:暗之旋风 [JAP]Pokemon_XD_Yami_no_Senpuu_Dark_Lugia
187 红侠乔伊:火热乱斗 [JAP]Viewtiful_Joe_Battle_Carnival
188 国际足球锦标赛2006 [USA]Fifa_06
189 极限滑雪(疾风滑雪4) [USA]SSX_On_Tour
190 麦克大卫钓鱼 [USA]Mark_Dis_Pro_Bass_Challenge
191 机动战士高达对Z高达[JAP]Mobile_Suit_Gundam_Gundam_Vs_Z_Gundam
192 圣石小子:光与暗大决战 [JAP]Groove_Adventure_Re
193 威斯大冒险 [PAL] Vexx
194 迪斯尼明星足球赛 [USA] Disney_Sports_Soccer
195 马里奥聚会4. [USA] Mario_Party_4_
196 星际火狐:袭击 [JAP]Star_Fox_Assault
1 桃太郎电铁12 . [JAP]Momotaro_Densetsu_12
198 最终幻想水晶编年史 [USA]Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
199 巨人多西 [PAL] Doshin_The_Giant
200 南梦宫50周年纪念合集 [USA] Namco_Museum_50th_Anniversary
201 生化危机0 [USA] Resident_Evil_Zero
202 钻头小子 [JAP]Mr_Driller_Drill_Land
203 大玉 [USA]ODAMA
204 合金装备:孪蛇 [USA]Metal_Gear_Twin_Snakes
205 动物之森 [JAP]Animal_Crossing_E+
206 旋转的棒子(滚滚棒) [JAP]Kururin_Squash
207 动物之森 .[USA] Animal_Crossing
208 玛丽奥聚会6 [USA] Mario Party 6
209 水上摩托蓝色风暴 [USA] 05.We.Race.Blue.Storm.PROPER
210 世界摔角:结算日2 [USA] WWE_Day_Of_Reckoning_2
211 星球大战流氓头领~流氓飞行中队II. [USA] 10.14.05.Star Wars Rouge Leader - Rouge Squadron II
212 我流忍者 .[USA] I-Ninja
213 海贼王伟大的战斗3 .[JAP] One_Piece_Grand_Battle_3
214 超级马里奥足球 .[USA] Super_Mario_Strikers
215 生化危机4 .[JAP] BIOHAZARO 4
216 生化危机:代号:维罗尼卡 .[JAP]BIOHAZARO Code Veronica
217 2006FIFA世界杯 .[USA]2006_FIFA_World_Cup
218 口袋妖怪竞技场试玩盘 .[USA] Pokemon_Colosseum_Bonus_Disc
219 玛丽奥棒球 .[JAP]Super_Mario_Stadium_Miracle_Baseball
220 生化危机复刻版 .[JAP]BIOHAZARD_1_Remake
221 星球大战叛逆者的:流氓飞行中队III [USA]Star_Wars_Rogue_Squadron_III
222 家园 [JAP] Homeland
223 街霸对拳皇2进化 [JAP] Capcom_vs_SNK_2_EO
224 仙乐传说 [JAP] Tales Of Symphonia
225 Midway街机珍藏3[USA] Midway_Arcade_Treasures_3
226 FC和C的EMU在NGC上运行[USA] Nes&SnesA-Z_for_Xeno&DuoQ
227 红侠乔伊[USA] Viewtiful_Joe
228 VR战士虚拟任务 [USA] Virtua_Quest_NGC_NTSC_USA[ISO52]
229 萨尔达传说:四支剑 [USA] The_Legend_Of_Zelda_Four_Swords_Adventures
230 卡片召唤师2(失落的王国2)[USA] Lost_Kingdoms_II
231 Midway街机珍藏2 [USA] Midway_Arcade_Treasures_2
232 怪兽大破坏 [USA] Rampage_Total_Destruction
233 纸牌马利奥 [USA] Paper_Mario_2
234 生化危机2 .[JAP] BIOHAZARD_2
235 刀魂2 . [JAP] Soul_Calibur_2
236 Midway街机珍藏 [USA] Midway_Arcade_Treasures
237 俄罗斯方块世界 [USA] Tetris_Worlds
238 生化危机3最终逃脱 [JAP] BIOHAZARD_3_LAST_ESCAPE
239 战斗陀螺 [USA] BeyBlade_Super_Battle_Tournament
240 [USA] The_Tower_of_Druaga
241 豆丁机器人[JAP] Chibi_Robo
242 永恒的阿尔卡迪亚 [JAP] ETERNAL_ARCADIA_LEGEND
243 Ed Edd 和 Eddy的混乱大冒险 [USA] Ed_Edd_and_Eddy_The_Mis
244 神奇四侠[USA] Fantastic_4
245 星球大战:杰迪武士2 [USA] Star_Wars_Jedi_Knight_II
246 VR射手3 . [JAP] vr_striker_ 3_ver.2002
247 龙珠Z:武道会2 [USA] Dragon_Ball_Z_Budokai_2
248 圣铠传说:黑暗的遗产 [USA] Gauntlet_Dark_Legacy
249 托尼霍克地下滑板2 [USA] Tony_Hawk's_Undergound_2
250 飞车威龙[USA] Wreckless_The_Yakuza_Missions
251 波斯王子-时之砂[USA] Prince_Of_Persia_Sands_Of_Time
252 世嘉 暴力足球[USA] Sega_Soccer_Slam
253 永恒黑暗 [JAP] ETERNAL_DARKNESS
254 卡片召唤师1(失落的王国1)[JAP] RUNE
255 沙漠风暴2:重返巴格达[USA] Conflict_Desert_Storm_2
256 自由花式摩托[USA] Freestyle_Metal_X
257 荒野枪神[USA] Gun
258 X战警3:官方游戏 [USA] X-MEN_The_Official_Game
259 光与蛋-比利哈恰的大冒险 [USA] Billy_Hatcher_And_The_Giant_Egg
260 [USA]Gameboy_player_startupdisc
261 重见光明[USA] Second_Sight
262 百战天虫 3D [USA] WORMS_3D
263 杀手13 [USA] XIII
264 狗狗震与天外来客[USA] Scooby_Doo_Night_Of_100_Frights
265 少年泰坦[USA] Teen_Titans
266 阳光马力奥[JAP] Super_Mario_Sunshine
267 机动战士高达战士的轨迹[JAP] GUNDAM_SENSITACHI_NO_KISEKI
268 卡拉OK派对[USA] Karaoke_Revolution_Party
269 乐高星球大战[USA] Lego_Star_Wars
270 索尼克划板[USA] Sonic_Riders
271 索尼克大冒险DX [PAL] Sonic_Adventure_DX_Directors_Cut
272 格斗数码暴龙[USA] Digimon_Rumble_Arena_2
273 袋鼠闯天关2[USA] Kao_The_Kangaroo_Round_2
274 篱笆墙外[USA] Over_the_Hedge
275 史瑞克超级冲击[USA] Shrek_SuperSlam
276 忍者神龟[USA] Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_Mutant_Melee
277 托尼霍克:美国荒野[USA] Tony_Hawks_American_Wasteland
278 [USA] Action_Replay_Version_1.14_NGC_FULL_NTSC_USA[ISO64]
279 大金刚鼓[USA] Donkey_Konga
280 神鬼战士[USA] Gladius
281 恐龙猎人:进化[USA] Turok_Evolution
282 大金刚:丛林节奏[USA] Donkey_Kong_Jungle_Beat
283 大金刚鼓[JAP] Donkey_Konga
284 再生侠:世界末日[BitTorment.net]_Spawn_Armageddon_NGC_FULL_NTSC_USA-XYZ[ISO65]
285 终极蜘蛛人[USA] Ultimate_Spider_Man
286 洛克人 X 指令任务[JAP] ROCKMAN_X_COMMAND_MISSION
287 [USA] Ultimate.GEN.NGC-Werdy(MD在NGC上的EMU比C的完美很多)[ISO65]
288 好奇猴乔治[USA] Curious_George
289 疯狂滑版赛[USA] Go_Go_Hypergrind
290 007:来自俄罗斯的爱情[USA] James_Bond_007_-_From_Russia_With_Love
291 街头绵羊王(划板车)[USA] Whirl_Tour
292 迪士尼 皮克斯 汽车总动员[USA] Disney_Pixar_Cars
293 洛克人网络危机[USA] MegaMan_Network_Transmission
294 史酷比鬼屋历险:神秘[USA] Scooby_Doo_Mystery_Mayhem
295 [USA] Ultimate.NES.NGC-Werdy
296 [USA] ultimate_snes
2 坎贝拉危险2[USA] Cabelas_Dangerous_Hunts_2
298 唐老鸭大冒险[USA] Disneys_PK_Out_of_the_Shadows_Staring_Donald Duck
299 哥斯拉-怪物大战[USA] Godzilla_Destroy_All_Monsters-Melee
300 马力奥足球[JAP] Super_Mario_Strikers
301 洛克人 X 指令任务[JAP]ROCKMAN_X_COMMAND_MISSION
302 动物番长[USA] Cubivore
303 迪斯尼运动系列滑板[USA] Disney_Sports_Skateboarding
304 哈利-波特3:阿兹卡班的囚徒[USA] Harry_Potter_and_the_Prisoner_of_Azkaman
305 台球天堂[USA] Pool_Paradise
306 彩虹六号4:禁锢法则[USA] R
求所有NDS汉化游戏名单
你好!!
从目前来看,从受欢迎程度和主机销量来看,三大主机的排名是,WII, X360和PS3.
这主要是由于一些客观因素造成的, WII的价格是个优势,非常容易增加销量, X360早于PS3发售将近一年的销售,占有先机,而PS3居高不下的价格和首发数量的限制造成了它的目前的情况.
但是从长远来看,我个人认为(至少到2007年下半年, 三大主机的排名会有非常大的变化, 估计会是PS3, X360和WII).
从各大主机的性能看:
WII在最开始的时候由于其手柄新颖的操作性能而非常吸引人,但是手柄操作的优良性能只是游戏的一部分,并非全部,任天堂想在手柄方面的小打小闹来挑战PS3和X360超强的机能, 无疑是很不自量的表现, 这也注定了它昙花一现的表现,人们会逐渐厌烦它的.最终应该是排在三大主机之后
X360性能稍逊于PS3, 由于其游戏软件类型和游戏趋向仍然偏重于欧美动作游戏,因此,对于亚洲市场来讲,会象其初代的XBOX一样在日本一败徒地, 但是目前微软也取了妥协的手段来加强RPG游戏作品的数量和质量, 最为突出的就是由著名游戏制作人坂口博信主持的RPG大作<蓝龙>.
PS3是三大主机中在性能方面和口碑方面的骄娇者,它有雄厚的玩家基础,这一点是任何家用游戏机无法攀比的,而且非一日之功!
(我后面有详细的PS3性能解释)
毫无疑问,PS3的排名最终是第一的.
但是,象当初PS和PS2一统天下的局面不会形成, PS3的市场优势不会再出现象当年PS和PS2的那样的压倒一切的局面.
将来的局面会是三足鼎立(当然是暂时的,这三足中,没有WII的份儿, WII会很快被新的主机取代), 如果WII很快退出,那么也就是二足鼎立.
我从下面几个方面说说三大主机的情况(特别说明,这是我以前曾经作为回答的答案,但是从目前的情况看,三大主机的情况没有很大的变数,因此,仍然可以作为参考).
任何一台主机终归要看它的软件情况,没有好的游戏,再好的主机也无人问津.
一: PS3游戏软件推出情况:
除了SONY在硬件方面的重大举措,在软件方面,也出现了重大转机.全球久负盛名的SCE软件公司的全球制作室总裁Harrison表示, 目前,有白余款对应PS3的游戏正在开发中,开发度已经达到了80%.
目前,游戏开发度已经接近100%的游戏有如下,其中包括数款首发游戏.
在首发游戏中,则以<山脊赛车7>,<白骑士物语>和<抵抗:灭绝人类>的质量为最.
引用<山脊赛车7>制作人寺本秀雄的话讲就是:"PS3的出现使原本很多不可能实现的想法成为了现实".
一: 合金装备索利德4:爱国者之铳 2007年
特点:
仍然由小岛秀夫亲自指导.
第一次用了”迷彩模拟”技术(Octocam),这一先进技术只能由PS3强大
机能来实现.
二: 恶魔猎人4 2007年
特点:
由原来一直的主角但丁换成了尼诺.
主角右腕发动华丽攻击技的表现,只能由PS3的机能得以展现.
三: 剑刃风暴:百年战争 2007年
特点:
在游戏中会出现六,七百人以上同屏作战的场面,甚至会出现同屏千人
作战的场景,只有PS3才可能完美表现.
四: 天剑 2007年
特点:
流畅的操作感和临场感.
五: VR战士V 2007年
特点:
完美移植.
六: 源氏II 2007年
特点:
日本首发重他头作品.
七: 白骑士物语 2007年
特点:
顶级RPG厂商Level 5专门为PS3制作的原创RPG大作.
八: 反抗:人类末落之日 11月11日
特点:
美国首发游戏.成为顶级射击游戏.
其它游戏软件介绍:
1.源氏:神威奏乱 2006年11月
2.麻雀格斗俱乐部 2006年11月
3.机动战士高达:目标锁定 2006年11月
4.抵抗:灭绝人类 2006年11月
5.山脊赛车7 2006年11月
6.宫里三兄弟内藏 2006年11月
7.装甲核心4 2006年11月
8.F1锦标赛 2006年12月
9.GT赛车HD 2006年12月
10.机车风暴 2006年12月
11.极品飞车:卡本峡谷 2006年冬
12.赋法战争 2006年冬
13.铁道迷 2006年冬
14.索尼克 2006年
15.致命惯性 2006年
16.审判之眼 2007年春季
17.天剑 2007年春季
18.龙穴 2007年春季
19.怪物王国 2007年春季
20.VR战士5 2007年春
21.VR网球3 2007年春
22.海岸midnight 2007年春
23.大众高尔夫5 2007年夏
24.战鹰 2007年夏
25.非洲 2007年
26.潜龙谍影4:爱国者之枪 2007年
27.机密武装:突袭 2007年
28.剑刃风暴:百年战争 未定
29.白骑士物理语 未定
二:X360的情况
至于X360目前的优势就是它已于PS3先行发售了达半年之久,这是它在总销售量和市场占有率方面的优势,但是也仅此而已.难攻不落的日本市场是微软最头痛的事情,而且也是X360在市场占有率提高的最大障碍.
目前,微软已经逐步改变了策略,在软件制作方面,从最初的倾向于欧美市场的一边倒的策略开始关注日本市场,今年年末,X360将有110款专门针对于日本市场的游戏软件推出.其中,最看好的是<蓝龙>,<失落的奥德赛>等等.
年末,在X360上推出的重要的游戏软件如下:
1. <蓝龙> (由被誉为”最终幻想之父的坂口博信指导研发)
2.<失落的奥德赛> (由被誉为”最终幻想之父的坂口博信指导研发)
3.<死或生极限沙滩排球2>
4.<信赖铃音:肖邦之梦>
5.<炽焰帝国:末日之环>
6.<机动战士高达:特洛伊行动>
7.<超级机器人大战XO>
8.<卡片召唤师:传说>
三: WII的情况:
个人认为,虽然WII的出货量在今年年末将超过PS3而仅次于X360,但是从长远来看,WII的情景并不看好,主要是由于WII的亮点仅仅在于它在操作概念上的更新而非游戏软件本身,缺乏具有内涵的大作品,这注定了它的发展前景顶多与掌机一拼.
主机首发日:12月2日
价格:2.5万日元
首发游戏数量:16款
年末预计游戏数量:27款
游戏软件:
1.超执刀
2.墨丘利神之杖
3.Elebits
4.街Kulu
5.Necro-Nesis
6.超级猴球
7.魔法飞球
8.Wing Island
9.SD 高达:革命
10.绿日的达人
11.宠物蛋的闪亮大总统
12.赤钢铁
13.Wii Sports
14.手舞足蹈:瓦里奥制造
15.塞尔达传说:含光公主
16.第一次的Wii
三: 三大主机推出时间及价格:
1. PS3价格和发售日期:
日本:2006年11月11日
美国:2006年11月17日
欧洲:预计2007年3月份
20GB: 499美元
60GB: 599美元
普通版: 49980日元
(注意!!! 这是东京游戏展后SONY公布的降价后的实际价格)
2. WII价格和发售日期:
日版发售日: 2006年12月2日
价格:2.5万日元
美版发售日: 2006年11月19日
价格:249.99美元
欧版发售日: 2006年12月8日
价格:249.99欧元/179.99英镑
3. X360价格和发售日期:
日本:2005年12月10日
北美:2005年11月22日
欧洲:2006年12月2日
美版首发价格:299.99美元(核心版)
399.99美元(白金版)
日版首发价格:398日元(含税)
四: 三大主机硬件机能比较
1. PS3机能:
CPU: 3.2GHZ CELL 处理器,内含一个基于power架构的PPE处理器和7个SPE协处理器.由IBM开发.
处理速度非常惊人, 其运算速度达到每秒748亿次着色操作,而且在cell 协助下可以达到每秒1000亿次,每秒300亿次点积计算速度.
换句话说,就是PS3的即时验算能力可以使实际游戏画面达到等同于在PS2上运行<鬼武者3>CG动画的效果.非常强大.
2. WII的机能:
1. CPU:
代号"broadway",由IBM开发,具体规格还未公布.
2. 内存:
内存类型为1T-SRAM规格
3.光驱:
内置DVD光驱,读取速度未公布
4.外置存储:
512MB内存
5.音频输出:
Dolby Pro LogicII
6.端口:
2个USB2.0接口
4个NGC手柄接口
2个NGC记忆卡插槽
1个SD闪存卡插槽
3. XBOX机能:
XBOX的绘图处理器用的是"NV2A",运行速度为250 Mhz,多边型能力为1.25亿/秒,XBOX的CPU是Pentuim III 733Mhz.
CPU为3.2GHZ基于power架构的三核处理器,由IBM开发.
其处理速度非常强大,美秒为480亿次着色操作,理论上最高每秒960亿次.
内存容量为512MB,频率700MHZ, 类型为GDDR3.而且可以外接20GB硬盘.
软件模式可以兼容XBOX游戏,可以通过更新软件方式不断增加新的游戏支持.
五: 总结:
综上所述,从今年年末PS3和WII开始发售开始,三大主机的激烈竞争就正式拉开序幕啦.
我原来对于PS3的情况的预测已经应验了,那么我就再对三大主机的未来再做一次大胆的预测:
任何一台家用游戏主机的成功的最主要的标志就是其市场占有率!
因此,我推测:三大主机的排序会是这样(按市场占有率).
到2007年三月份(因为2006年的财年的最后期限是到2007年三月份)
排序是:X360,WII,PS3.
到2007年下半年或到2009年三月份:
排序是:PS3,WII,X360.
至于国内玩家,恐怕一时半会儿不会享受到PS3的恩惠(排除水货的可能),因为在9月份,SONY的SCE上海办事处把所有在华的办事机构全部撤离了,官方称是由于把PS3的销售重点放到了欧美市场,办事机构的撤离是暂时性的.但是也预示在中国大陆发行PS3行货
是不可能啦.
具体分析如下:
1. PS3
由于PS3拥有强大的机能(三大主机之最),它的CPU 是SONY 与IBM,东芝合作开发的中央处理器CELL, 其功能具有凌驾于高端PC的CPU的运算能力. 在硬件方面是无与伦比的.
PS3目前所面对的只有价格问题,鉴于SONY公司已经对价格进行了初步调整,会逐步趋于合理并满足普通玩家的接受度.
那么,再借助于强大的第一方和第三方软件厂商的支持,PS3将横行于家用游戏主机市场.
但是,到2007年三月份,PS3的销量不会超过X360,因为,X360已经提前于PS3发售达半年之久,即使PS3的销量出现奇迹,其总销量也不会超过X360半年所积累的数量.这需要时间,到了2008年年末或2009年年初,PS3的销量会排行第一!!!
但是PS3绝对不会达到当年PS2的辉煌.PS3一枝独秀的局面不会再有啦.
2.X360:
X360的机能仅次于PS3, 但是X360的主要问题在于游戏软件方面,以往在XBOX的时候,其软件开发类型主要是针对欧美市场,并不针对日本玩家口味,结果XBOX在即将退出主机市场的时候,其美版行货出货量在日本本土几乎为零!! 实在是惨不忍睹!
那么,在X360上,微软已经改变了策略,开始逐渐着眼于针对日本市场的游戏软件的开发,到今年年末,将有110款针对日本玩家的游戏推出.其中最受关注的就是<蓝龙>,它是由日本著名游戏制作人,被誉为"最终幻想之父亲"的坂口博信亲自指导的,其质量自然是无庸置疑的啦.
3.WII
我刚才已经说了有关WII的情况,个人认为,虽然WII的出货量在今年年末将超过PS3而仅次于X360,但是从长远来看,WII的情景并不看好,主要是由于WII的亮点仅仅在于它在操作概念上的更新而非游戏软件本身,缺乏具有内涵的大作品,这注定了它的发展前景顶多与掌机有一拼,虽然它跻身于家用游戏主机的行列.
以上的有关技术方面的资料来源于"游戏机实用技术杂志"合刊162-163.
其中有很多是我非常个人的观点,如果有不妥之处,望见谅.
谢谢!!
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0199 - 牧场物语 养育你的小岛 ;8EjjF [>
0200 - 乙女的恋革命 GG>Y/;^
0201 - 使命召唤5 1Q_ ``.M
0202 - 北欧女神 负罪者 ZE ^u.>5
0203 - 滚滚吃豆 'Ix5,^M}B
0204 - 阿拉蕾DS Y(W{Jd+
0205 - 世界树迷宫2 |Rk37P {
0206 - 便利店DS ,{TQ ~LP
0207 - 眼力锻炼DS iGyVG41U
0208 - 勇者斗恶龙5 天空的新娘 %8g$T6E[<2
0209 - 思乡之风 g)nXo:)&
0210 - 窃国头脑战 信长的野望 1 S^'C2/b
0211 - 泡泡龙 双重射击 Rgs3A)[`d/
0212 - 能源小精灵DS ~"RQ!&U
0213 - 凯蒂猫的熊猫体育馆 _=)!xnYf
0214 - 波斯王子 复国之王 v7g [Lk
0215 - 野兽刑警 同时镇压东京多起恐怖活动 @< VG8{
0216 - 莱顿教授 最后的时间旅行 G@;Nz i89
0217 - 愿望之屋 天使的记忆
2009年 oGK 1D
0211 - 泡泡龙 双重射击 |@}Yady@C
0212 - 能源小精灵DS 7?@s.Sz|fV
0213 - 凯蒂猫的熊猫体育馆 .?gpI Zv
0214 - 波斯王子 复国之王 D6 2xC5
0215 - 野兽刑警 同时镇压东京多起恐怖活动 e}Y|' bG
0216 - 莱顿教授 最后的时间旅行 MX=mGfoa
0217 - 愿望之屋 天使的记忆(美版名称 黄昏旅馆 215房间) 7=YjY)6r^
0218 - 简单DS系列Vol.45 The 密室逃脱2 [Sl uYmW
0219 - 海因兹·沃尔夫夫教授 重力大挑战 J/M_cO*U
0220 - 虫师 天降之村 dS7?[[pg9
0221 - 三国志DS2 X8TwMt
0222 - 滑雪少年 &dqC =oK]
0223 - 超级机器人大战W VA9" Au
0224 - 猿猿DS .%{3# \
0225 - 英语苦手的成人DS训练 更多的英语难题 _m;#+`E
0226 - 仙境传说DS :G&tM
0227 - 超级机器人大战OG传说 "3kIQsD|j
0228 - 红线DS gO0X- fN8
0229 - 猥琐汉字龙 Fdgu=qMm
0230 - 冰上公主 l_K=7\N
0231 - 太空侵略者EX2 k"*A@
0232 - 哈罗德簿 俱乐部 \2q!2XWgK
0233 - 玩具商店大亨 IMaa#8,
0234 - 游戏王5DS 2009 Te%2(w,B
0235 - 简单DS系列Vol.16 不可思议的昆虫之森 MP5 vc5[
0236 - 美妙世界 1#KE4 (
0237 - 地狱少女 {+CW_ce
0238 - 谜题伙伴 数独 QnsD,F; /
0239 - 谜题伙伴 绘图方块 ,e6n3]W8
0240 - 口袋妖怪守护者2 融合 ,{"%-U#z
0241 - 勇者斗恶龙 怪兽篇 PuKT0*_ 7
0242 - 全脑JinJin2 QU4/hS;Ux
0243 - 高达00DS ,(h:0L2v7d
0244 - 机器人欢歌 q J)[2:.G
0245 - 高级战争DS2 毁灭之日 AfU~k!4`
0246 - 目标!甲子园 Kfsb!C
0247 - 立体方块 T(Q(7
0248 - 月球惊魂 74Fv9
0249 - 神探伽利略DS l~|x*JTq
0250 - 大家的冰壶DS #$vQT}
0251 - 节奏天国 K9{]v=#I
0252 - 园艺妈妈 woQ UrO(
0253 - 风云 大笼城 Wq 5Nc
0254 - 卡片召唤师 N0]C?+
0255 - 乐园 绿野仙踪 Wt$" f
0256 - 水仙2 lCyBdY9n
0257 - 超执刀2 A6ar@$MZ
0258 - 最终幻想水晶编年史 时之回声 mmN!=mf*
0259 - 麻雀霸王 ],!7S"{
0260 - GTA 血战唐人街 vvWje:H
0261 - 江户川乱步二十面相 aPR0DZ@
0262 - 谋略的未来(运筹帷幄) #2dd`F8
0263 - 美少女梦工厂4DS V_1'` F
0264 - 心灵泡泡 pn5A6 #
0265 - 心灵传说 - 动画版 N;\G=q] 9
0265 - 心灵传说 - CG版 kNqIPvuMr
0266 - 步兵 [xm{4Ba2X
0267 - 山地越野车 极度疯狂 ZxvqLu
0268 - 美丽至极的水族馆 ~世界的鱼和海豚、鲸鱼~ _^Ds[VAgA
0269 - 口袋妖怪 白金 l(o;O.dLt
0269 - 口袋妖怪 白金 - 繁体中文版 Y6&B%t<bo
0270 - 俺来守护你 qGAb h
0271 - 藤堂龙之介 日记 琥珀色的遗言 k+D32]b@
0272 - Q新世纪福音战士 $y2"Q,n+
0273 - 樱花大战 因为有你 ~F{u4p7{N
0274 - 牧场物语 风之集会 RyAss0Sm^
0275 - 怪盗瓦里奥 变相七杰 | e&v;48
0276 - Game&Watch小游戏合集2 $@ VQ{S
0277 - 巴哈姆特之血 ZRD@8'1p
0278 - 大剑 银眼的魔女 f^EDiG>b`
0279 - 守护甜心 兴高烈 甜心旋律 kS\A_"bc
0280 - 回旋门DS Y[\ZN
0281 - GameWatch游戏合集 !)nA4l= S#
0282 - 马里奥和路易RPG2 ec$kcD!
0283 - 闪电十一人 fw[Z7`\Q5
0284 - 为你而生 Zy<gA >
0285 - 小魔女之路 O|Z5SSlk
0286 - 汀格尔的蔷薇色卢比乐园 M^e;WY@ D
0287 - 恋爱布丁 恋爱大冒险 (|*CVI;
0288 - 樱兰高校部 >~D-\,d|f
0289 - 交错的两位名 jMH=lQ+8
0290 - 口袋妖怪不可思议的迷宫 暗之探险队 C `>1x`n
0291 - 逆转检事 w7;,+Jq
0292 - 狼与香辛料 跨越大海的风 {e1akg.
0293 - 魔界战记DS :'F7^ N3;H
0294 - KORG DS-10 )[c@5z y~*
0295 - 铁臂阿童木DS H/v|H}d;
0296 - 上旋高手3 y\M Kd[G7
02 - 勇者斗恶龙9 星空的守望者 q \`0'Z,
0298 - 死神BLEACH DS 4th 火焰传承者 Q8~|0X\.g
0299 - 使命召唤 现代战争 动员 |P>Yf 0
0300 - 光之四战士 最终幻想外传 Hkv4^|
0301 - 沙迦2 秘宝传说 hA6D*8oXD
0302 - 流光倾泻的庭园DS KH~o0 W
0303 - 超级机器人大战K }+F&=-P)
0304 - 小小机器人 快乐大扫除 u@{z xYn
0305 - To Heart 2 DS 7SyysH<H
0306 - 新牧场物语 符文工场2 t 5{Y'
0307 - 新牧场物语 符文工场3 U =G}@Y
0308 - 塞尔达传说 大地的汽笛 vK10p)ZV
0309 - 超时空之轮 TB@0j ;g
0310 - 向日葵大进发 yt@;yd:OEk
0011 - New超级马力欧兄弟 - 神游版
2010年 %R|_o<(#MJ
0311 - 创世法典 s)dL^lj;
0312 - 益智冒险 亚加利亚的骑士 j<*
0313 - 金田一少年簿 恶魔的航海 !sTOo
0314 - 恐怖校园 禁锢都市传说 DfPC@` k
0315 - 斯隆与马克贝尔的谜之物语 \OzPDN
0316 - 怪鸡星际卡丁车赛 H$@5\pP>
0317 - 盛夏之梦DS " Y1]6 Zu
0318 - 噬魂师 美杜莎的阴谋 T"bH{|:%*=
0319 - 七日死 目 AhyV
0320 - 元气史莱姆2 },]G +L;R
0321 - 耀西岛2 c4Leh"ry
0291 - 逆转检事 - 逆转ACE - 完美汉化版 e=H,|)P
0208 - 勇者斗恶龙5 天空的新娘 - NdsBBS & DQGame - 完美典藏汉化版 -%G}T}"_
0322 - 勇者斗恶龙6 幻之大地 - NdsBBS & DQGame }G/#Nb)
0323 - 斯隆与马克贝尔的谜之物语2 n5NwiSE
0324 - 爱上爱 Love Plus IG(1h+5 R(
0325 - 快餐危机 r3}Q1b&
0326 - 海腹川背 旬 ?cB:1?\j
0327 - Memories 将记忆的全部 m~f J_
0328 - 游戏王5DS 桃源乡的复仇 世界冠军2010 Ovhd%qV;Y
0329 - 数独 格子大师 l~C=yP(~
0330 - 秘密的时间 k|r|*|8
0331 - 龙珠DS2 q}+Fm?B
0332 - 妹妹大作战 dR GgiQO
0333 - 妖精的旋律DS JFOXrRR=d
0334 - 绘图方块DS n7p,{KSQ
0335 - 噗哟噗哟7 /l b"g_
0336 - 爱丽丝梦游仙境 gLzQM3{X9
0337 - 不可思议的迷宫 风来之西林DS j&|>Aa${
0338 - 鬼魂力量 创世纪 *p.70,5,
0339 - 心跳回忆 女生版第二季 _qp^+
0340 - 蓝龙 异界的巨兽
0341 - 索尼克经典合集
0342 - 口袋妖怪:不可思议迷宫 暗之探险队
0343 - 口袋妖怪:不可思议迷宫 时之探险队
0344 - 口袋妖怪:不可思议迷宫 空之探险队
后面几个是我自己加的~其他是复制论坛的~因为有盗复。。所以后面有些符号,如果介意的话~可以自己去我写的参考资料那看~
WII游戏什么好玩
强力推荐 1.忍者龙剑传~龙剑
2.塞尔达传说~幻影沙漏
3.摸摸瓦里奥
4.怪盗瓦里奥(不推荐)
这些都是比较好的触摸游戏!前两个最为优秀极力推荐!下载可以到电玩巴士!
://.tgbus/
必玩的有玛丽奥,wiisports,战士系列,生化系列,英雄不在,机动战士高达,宝岛Z,勇者斗恶龙,超执刀,wiifit,死神,吉他英雄,塞尔达传说,火焰之纹章,幽灵小队,疯兔危机系列,这些都很适合一个人玩,而且都是超耐玩的游戏哦!但是我觉得wii的特点就是独乐乐不如众乐乐,所以本人还是觉得人越多玩的越开心!o(∩_∩)o...哈哈!希望我的答案你能够满意!
Wii是任天堂在2006年推出的新一代电视游戏机,除了拥有新玩法的创新手柄外,同时也可以玩以前老游戏机的游戏,包括FC(可能为更多的玩家所熟知的一个名字是:小霸王)、MD等上面的经典游戏——《马里奥》《魂斗罗》《索尼克》等等。
如果你喜欢和大家一起玩游戏互动的话,那wii就觉得适合你了。wii的无线感应遥控器的设计,能让你真正的和游戏互动起来。wii有很多经典游戏,如超级玛丽等等,都是其他游戏平台没有的。值得一提的是他的运动游戏,用wii玩运动游戏就差不多和真正运动一样了,非常有趣,还能和朋友家人一起运动,party必备之一啊!
但你如果比较喜欢玩画质精美那就不推荐wii了,可以考虑一下xbox360或ps3,那个画质是wii不能比的,毕竟wii走的是全家总动员的路线。。。是吧
你自己斟酌喽,看自己的喜好和实际情况。wii在3大主机里也是比较廉价的,也破解了
现在主机的价格在1800~2050之间,手柄一套400元左右
明星大乱斗 不好 没什么意思 马里奥赛车还可以 要是能联网的那就更好玩了 各个杯要是能全拿第一名 就会有隐藏赛道
生化危机0 很好 模式多 而且不是那么的恐怖 角色可以自由切换花样很多啊
马银 很好 经典
不过我最近玩得最多的是 wii sports 不知为什么 感觉很好
推荐玩网球类的游戏
还有一个大作 鬼屋魔影5 运用的最新物理引擎 让你真正感觉到次时代带来的感觉 再往后 就是 迷失蔚蓝wii 画面清新明亮 很好的
无聊的时候 可以试试kongfu panda
10月23 天珠4
吉他英雄摇滚 也是我玩的最多的 非常好