深渊巨口出装顺序图 深渊巨口出法装还是攻击
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2.lol虚空恐惧和深渊巨口那个好啊 说理由
3.英雄联盟LOL 暗影猎手--薇恩 迅捷斥候--提莫 深渊巨口--克格莫(大嘴)那个好点。。。
4.LOL远程物理英雄哪个比较好,再给我推荐几个比较简单的法师把。
5.lol大嘴是什么英雄?
6.lol英雄联盟应该买深渊巨口,皮城女警,法外狂徒中的哪一个啊
目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。
老鼠:B级老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。
大嘴:A级
大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着恐怖的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。
薇恩:SS级薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能第一时间切死薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。
卡莎:SSS级卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。
如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?
首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。
1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。
A级:卡莎
卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL独有的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能计划之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。
S级:大嘴
大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。
SS级:轮子妈
轮子妈可以说是ADC中清线最快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子妈的自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子妈的W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。
SSS级:老鼠
老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要玩法就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的操作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是最强的那肯定就是老鼠了。
当优秀的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。
现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。
功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。
作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供优秀的团队加成收益。相比于德莱文那种暴力输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。
伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。
前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是假的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期绝对可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常优秀的后期英雄。
真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。
比较看操作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。
所以,优秀的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再优秀的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……
adc的话一般分为三个阶段:
前期(线上发育~一件套加2级鞋):
个人认为射手们分为三个梯次:
第一阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。
第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如第一阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。
第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。
4:vn。对付薇恩,你只需要选任意第一梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。
中期(二件套~三件套加二级鞋)
第一梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎无敌):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围第一梯次的主要原因是ez发育能力异常恐怖,往往属于最先发育到中期的ad)
第二梯次(输出不如第一梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。
第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。
4:女警。对于女警来说,最悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常恐怖。
后期(四件套到神装):
第一梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。
第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。
第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。
后期ad星评:
sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作死就不会死。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。
s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。
天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。
x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?
疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“啪”,一颗子弹,一个人头。
后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。
先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验操作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。
再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战最猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。
最后说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。
总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。
虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是最强的存在:
S级别大嘴
玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排最快的英雄之一,在最巅峰的版本当中大嘴就是绝对的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。
S级薇恩
薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排最快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。
SS级金克斯
金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。
SSS级老鼠
老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点死大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。
罗夏以为
在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。
前面的观点恕我直言有点过时了。
目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?
A级:大嘴、、滑板鞋
大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有唯一,针对打容易死;
:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较差;
滑板鞋:伤害高,但是对操作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。
S级:vn、卡莎、维鲁斯
VN:天秀的英雄,后期团战秀起来无敌,前期较弱,清线能力差;
卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;
维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。
SS级:厄斐琉斯、ez
赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;
瞎排!
VN绝对不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。
后期团战很强的AD是有一些要求的。
输出
最基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?
AOE能力
其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。
攻击距离
这个绝对是验证一个AD后期强不强最佳的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证最大的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。
其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是最重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都差不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC最重要的一点。
所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手最长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。
VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里最强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。
网图侵删
后期团战能力最强的ADC是哪些?
第一位:深渊巨口 克格莫
大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。
不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。
其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级最高的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。
第二位:瘟疫之源 图奇
老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。
后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。
不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出最关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。
老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。
第三位:战争女神 希维尔
轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。
其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。
第四位:暴走萝莉 金克斯
金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。
金克斯最强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法第一时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。
最后一位:英勇投弹手 库奇
就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。
飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。
而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的炸药包,在拥有炸药包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。
要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。
一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。
符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。
这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看
OP.GG
可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:
老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。
老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;
VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;
金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;
轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;
卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。
综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。
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基于目前6.4版本的话.首选大嘴. --深渊巨口 克格莫 虽然3月1日维护中略微削弱了W的攻速.基础攻击速度: 0.665 >>> 0.625 但后期在前排和辅助的保护下输出依然很可观.开着W猛喷就好了.前期保证稳定发育.比较吃团队阵容.最好有两个硬控来保护团战中被敌方刺客或打野突脸的大嘴.线上如果消耗到对面两个都是半血一下算好伤害就可以上去拼了,利用被动甚至可以越塔1换2.也是赚的.
总结: 操作简单找好输出位置一秒5喷就好了.尽可能打出你所有的伤害
探险家 伊泽瑞尔. 小EZ在这个版本R技能CD砍了一刀 冷却时间:80秒 >>> 120秒 但我个人觉得这刀其实不狠.. 他又不是完全靠R打伤害.况且..冰拳CD鞋这就是30的减CD..加上Q技能命中目标减少R的CD..so 这刀削的感觉并没有什么卵用啊..起来伤害还是很爆炸..
总结: 又灵活又能风筝,对线压力也不算大.早点叠魔切.
皮城女警 凯特琳. 6.4版本算是小加强..
W技能---对踩中陷阱的目标的爆头伤害:10/20/30/40/50% >>> 30/70/110/150/190+0.7x攻击力
E技能---冷却时间:18/16/14/12/10秒 >>> 16/14.5/13/11.5/10秒
我本人在昨天晚上的一局游戏中用了女警.对面是戏命师. 他多兰剑 我萃取. 5级的时候他踩中我的夹子 我补了一发爆头和Q 他掉了一半的血. 伤害还是很可观的. 中期团战表现比以前要好一些.
总结: 我手长我任性..对线的话2V2其实还好.出门揣个萃取补刀发育就好了.配合硬控辅助在前期利用W和E技能的爆头来消耗对面AD血量到半血 也可以秒杀.
战争女神 希维尔. 轮子妈在上个版本被沦为最弱的ADC之一. 这个版本增强了W技能. 如果W弹射对首要目标产生了暴击,那么这段攻击在弹跳时也将产生暴击.
Q技能是吃全额物理攻击成长属性的. 利用R被动可以增加W激活时的攻速. 配合Q技能来收兵推线. W也能重置普攻,可以用AWA打出最高伤害.
总结: 团战型ADC 前期要保证稳定发育. 对线看情况该控线控线.该推线推线.
lol虚空恐惧和深渊巨口那个好啊 说理由
狼人是很热门的打野英雄,拥有很强大的消耗能力和控制能力,比较适合新人使用。
赏金猎人是比较标准的远程DPS,长于面杀伤和群体控制,但是由于极为脆弱逃生能力差,新手用容易坑爹。
蒸汽机器人是不错的团战英雄,技巧要求较高,如果操作较好推荐。
金属大师,强力法坦,团战能力极佳。
荒漠屠夫是鳄鱼对么,这货是很强力的半肉半DPS,总体风格有点类似蛮王和狗头的混合体,同样推荐给操作好的人。
虚空恐惧是科加斯吧,强大的法系坦克,群体减速+群体沉默控制能力极佳,大招有一定的爆发能力,如果有固定的队友比较好。
深渊巨口是后期最强远程DPS之一,又称坦克杀手,鲜有的能够轻松放倒坦克的角色,但是走位要求高。
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新手:狼人+金属大师
老手路人:狼人+深渊巨口
老手团队:蒸汽机器人+虚空恐惧
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这两个英雄不是走一路的,虚空恐惧(大虫子)是走上单和打野路线的,而深渊巨口(大嘴)是走下路ADC或是中单APC路线的,不是一个类型的英雄没有可比性
但是我还是推荐虚空恐惧
原因很简单,在APC和ADC里比大嘴强势的英雄一抓一大把,而且大嘴没有特别过硬的控制技能,只有一个减速的软控制,而且大招极其耗蓝,如果走ADC路线很容易缺蓝,而如果走APC路线,比大嘴爆发力更强力的APC又有很多,所以大嘴现在处于一种很尴尬的境地
大虫子虽然在现在的这个版本中6级前的续航能力被砍了狠狠的一刀,但是这个英雄属于装都能对敌方任何英雄都有非常大的压力,大招是一个超级加强版的点燃,后期装备成型以后有高达800点的真实伤害,Q技能和W技能都有着高达1.0的AP加成,如果出冰杖的话甚至可以算拥有3个控制技能,不过缺点也很明显,Q技能需要大量的练习来保证命中,W的距离需要多次操作来习惯距离感,团战时依赖闪现释放大招,但是就算出纯粹的输出装在后期也能依靠大招的层数来撑血,如果想当T的话甚至不需要出加血量的装备就可以将自身血量堆到3000以上
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打野:红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华移动速度
上单,红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻速
天赋
打野:0 21 9
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上单:9 21 0
#MaK7vwMa8kATvd
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上单出门布甲5红或是草鞋3红,然后第一件出小圣杯,然后将小圣杯合成大圣杯,草鞋合成水银鞋,顺风出时光之杖,三项,逆风出女妖,冰拳,后面可以补一个兰顿,然后最后可以出一个冰杖加强输出
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打野1级E,2级Q,3级E,4级W,然后主W副Q有大点大
上单1级Q,2级W,3级E,然后主Q副E有大点大
召唤师技能
打野:闪现+惩戒
上单:闪现+点燃
需要注意的是,如果你的大招层数没有到达6层,那么就不要刻意的留着大招,一定要多吞小兵或是野怪尽快把层数叠起来,如果已经叠上6层,那么就把大招留着,用来咬对面的Carry或是突进英雄
纯手打~望采纳~
LOL远程物理英雄哪个比较好,再给我推荐几个比较简单的法师把。
看
你喜欢什么
了?
暗夜猎手
是后期的,所以在前期很容易被别人压制,但是只要你发育好了,那么后期就是对面的噩梦,不过通常暗夜猎手的前期发育会比较枯燥乏味,而且在普通路人局里面一旦逆风,通常就是20投的情况。(不怎么推荐)
深渊巨口他的出装也是多种多样的,它既可以担任队伍里的ADC,也可以担任队伍里的APC,所以玩他也是比较和耐玩,而且不管他当ADC还是APC,他都可以打出很高的输出,前提是良好的发育环境。(比较推荐)
迅捷斥候他的技能设计可以让他出AP和AD两种路线,并且这两种路线都可以打出很高的输出,AP提莫主要伤害来源于他的Q和R,所以玩AP提莫要尽可能的种更多的蘑菇,这样既可以在敌人想埋伏自己或队友时看到,也可以在敌人要死的时候不小心踩到你的蘑菇拿到人头。而AD提莫的伤害来源于他的普通攻击,所以他必须要保持好装备的补给以及更多的输出环境。而提莫的被动可以在大多数必死的情况下跳过一劫。(比较推荐)
个人比较推荐深渊巨口,因为他不论出AP还是AD都可以打出很高的伤害,并且被动技能的设置可以让他就算死了也可以为团队多造点输出。而提莫是比较适合喜欢阴人的玩家准备的,因为提莫6级后有了大招可以到处种蘑菇,这样可以在敌人
残血
时炸死对面,也可以为自己多一份经济来源,可以用装备的优势来压制对面。求采纳。
lol大嘴是什么英雄?
LOL三大ADC:暗夜猎手,深渊巨口,探险家(AD流),无疑是远程物理输出最高的英雄,我都买了,你可以免费时试一下,就知道什么才叫做输出了,探险家能AD,能AP,高手都玩AD,输出略次于暗夜猎手和深渊巨口,暗夜猎手被称为“人头女王”,后期超高的输出绝对让人胆寒,W技能又让薇恩有了切坦克的能力,但本身是全LOL中最脆的英雄。。但如果有良好的走位,并且有Q技能,薇恩也是并不容易击杀的。大嘴(深渊巨口)因为有W技能,是全LOL切坦克最强的,也是射程最远的英雄。出了麦瑞德猎血手套,开了W技能,普通攻击百分比攻击(每次对方的血量的百分之十),后期攻速快了,杀任何英雄都是最多7秒的事。探险家打法较灵活,更是有拉风的全屏大招,大招的命中率也是评定一个探险家技术好坏的关键。飞机,老鼠,男枪,女警,卡牌,赏金也是不错的。爆发法师:邪恶小法师,黑暗之女,流浪法师,诡术妖姬,复仇炎魂,
lol英雄联盟应该买深渊巨口,皮城女警,法外狂徒中的哪一个啊
lol大嘴是射手,法师。输出主要来源于普攻,并且持续输出能力很强。因此极其依赖攻击速度,在中期伤害会发生巨大的变化。
深渊巨口(克格莫)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。
克格莫有游戏中第二远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。它的伤害从一开始就非常高,神装之后就非常恐怖了,它的后期能力极为强劲,如果在没有干扰的情况下尽情输出,它会在数秒内就摧毁整个敌方队伍。和其他远程carry一样,站位是你最需要注意的地方,因为大嘴几乎没有任何逃跑技能。
符文之地迷人的色彩和香气让克格莫沉醉,它用自己唯一熟知的方法探索着这个奇怪世界里的各种蔬果:吞噬。最初它只是随意尝试恰巧遇到的动物花草,但在穿越炎热的风暴平原时,它遇到了一群游牧民。仿佛不受物理规则约束一般,克格莫张开巨口吞食了所有游牧民以及他们携带的货物,其体积和重量是克格莫的许多倍。
这三个英雄都是ADC 分别说一下我个人的见解,不一定对
首先是法外狂徒 男枪 。这个ADC是目前高端局中出场几率比较高的 主要原因是前期有一个小爆发 用E的前移加Q 能无限耗血 机动性比较强 前期很容易把线推过去 如果做好眼位的话 二连无脑压 但是最新的S3版本 前期的爆发被削弱了一些 再加上男枪本身很依赖的几个装备的改动 所以可能会稍微不如以前那么强势了 但依然给力
然后是皮城女警 凯特琳。 最大的特点就是射程远 前期也是推线很快 也有一个E后跳保命技能 但是女警的 攻击Q很容易预判 而且前摇和后摇很长 后期相比其他ADC可能会显得有些乏力 但这也分人 看操作 FARM好了以后 也很强势
最后说大嘴 深渊巨口。 为什么最后说他呢 因为我只买了一个ADC 就是大嘴 而且是花钱买的 大嘴的特点也很明显 强大的W让他拥有很远的射程 并且自带绿爪 后期切肉像切菜一样 按百分比掉血。 而且大招用来追杀 开视野也非常好 但和另外两个ADC不同的是 他没有保命技能 一个也没有 E是减速 但是基本没什么太大的作用 所以我这么说吧 大嘴被单抓以后必死无疑 但是 如果你前期FARM好了的话 是一个可以拯救世界的英雄。 我一直打30级匹配 基本都是自己玩 但是我玩大嘴还是会很爽 有些人说大嘴靠队友 是挺靠的 但是一个好的大嘴更靠走位 时刻保证自己站在最后排 带闪现和净化(或加血) 站桩输出 就是一个恐怖的存在
希望你能帮到你 可能有说的不对的地方 供参考
补充: 既然你说S3护甲更改了 不堆护甲只堆肉 那就应该买大嘴 因为是按百分比掉血的
其实买一个英雄没有必要这么纠结 先买一个练着 然后就会慢慢喜欢上这个英雄 反正以后有机会还是每个英雄都练一下更好 这又不是你最后一个英雄 只不过是先练和后练 每个英雄都有他的弱势期和强势期 都不一样 没有 最好的 只有最适合的 再挑下去估计你最后会都不想买的