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lol符文天赋讲解详细 lol 符文 天赋 讲解

作者:admin 更新时间:2024-08-19
摘要:1.英雄联盟符文天赋到底咋回事?我咋看不懂?2.《英雄联盟》中的符文和天赋,要如何搭配?3.英雄联盟中,求大神指导艾希的符文天赋攻略?4.英雄联盟吸血鬼天赋怎么加,详细点,还有符文咋配?5.英雄联盟鳄鱼天赋符文 怎么加点一、技能分析大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。 一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射子弹,伤害,lol符文天赋讲解详细 lol 符文 天赋 讲解

 

1.英雄联盟符文天赋到底咋回事?我咋看不懂?

2.《英雄联盟》中的符文和天赋,要如何搭配?

3.英雄联盟中,求大神指导艾希的符文天赋攻略?

4.英雄联盟吸血鬼天赋怎么加,详细点,还有符文咋配?

5.英雄联盟鳄鱼天赋符文 怎么加点

一、技能分析

大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:快键键:W

厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

枪林弹雨:快键键:E

厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运**朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:快键键:R

厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

二、技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

三、天赋选择

 21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

四、符文选择

 红色攻击力*9.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

五、召唤师技能

必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

六、装备选择

?备选

备选装备

⑴? 黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。

⑵? 凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。

⑶? 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。

七、对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

八、注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

九、辅助选择

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

以上均转自多玩英雄联盟。

英雄联盟符文天赋到底咋回事?我咋看不懂?

天赋和符文可以为你提供属性加成,前期不能购买很多装备,两者对抗只能拼技术和天赋符文。

天赋

随着等级提升,最多可以点30点天赋。

天赋分为攻击、防御、通用三种。

英雄类型不同,点的天赋也不同。

符文

需要用金币购买,共30个(红黄蓝+紫色精华共30个符文插槽)

红色:攻击力、穿透、攻击速度之类进攻型的符文是最佳属性,其他是一般属性。

**:护甲、生命、生命回复之类的防御型符文是最佳属性,其他是一般属性。

蓝色:法强、冷却缩减、魔法抗性之类的符文是最佳属性,其他事一般属性。

紫色精华:加成最高,没有一般和最佳属性之分。

《英雄联盟》中的符文和天赋,要如何搭配?

天赋最多加30点 第一个是攻击属性 第2个是防御属性 最后是通用属性 也就是辅助属性

符文 按颜色来分 红色攻击属性加成最高 **是护甲属性 蓝抗属性

精华 可以带任意的 一般都是攻击或者法强 移动速度这样的

请好评采纳 谢谢

英雄联盟中,求大神指导艾希的符文天赋攻略?

《英雄联盟》中一个好的辅助也可以决策赛事的迈向。下边我要为大伙儿产生的是“此去经年丶”共享的《英雄联盟》辅助游戏玩法及天资符文配搭,一起来瞧瞧吧!

MOBA游戏里面一般 都是有一类英雄人物被称作辅助英雄人物或是臭生抽,她们被设计方案出去的初心便是用于合作于精英团队,让精英团队更强的迈向获胜。

在LOL愈来愈完善的今日,辅助早已越来越至关重要,不会再是那一个网上帮队友搞好眼,对战帮队友吃专业技能, 随后就可以无牵无挂的部位。

什么英雄能被称作辅助英雄人物,有着操纵,维护,护甲,回血能力的英雄人物都能够称之为辅助英雄人物。

以裸钻及之上rank为例子

时下时兴的辅助英雄人物分成2种 1 近身战肉坦型;2远程控制维护。

近身战肉坦型的英雄人物:弗雷尔卓德的心布隆、牛头酋长阿利斯塔、魂锁典狱长锤石、 巨魔之王特朗德尔、河流之王塔姆肯奇、宝石骑士塔里克、蒸汽机器人布里茨、深海泰坦诺提勒斯。

远程控制维护型的英雄人物:唤潮鲛姬娜美、星界游神巴德、风暴之怒迦娜、 天启者卡尔玛、 众星之子索拉卡、琴瑟仙女娑娜。

此刻有些人想问了,为何以前风靡一时的堕落天使莫甘娜、黑暗之女lol安妮这类英雄人物如今见不到了。

时下LOL辅助英雄人物的核心内容便是务必有着维护队友的能力

且有着全方位能力,这两个英雄人物有着能力过度单一切没法维护队友因此 只有被历史时间所忘却。

辅助的核心内容:辅助存在的价值是为了更好地让队友更舒适的开展手机游戏。而不是辅助一个人玩的舒适。假如你听见一个人说:我辅助这把打的损害那么高,为何队友都是在坑我?

此刻请对他(她)说MDZZ。如果你挑选了辅助后始终记得你的岗位职责是维护队友,而不是输出,假如你要打输出,请玩儿别的部位 。相信如果你用辅助在一波重要团中,操纵到另一方重要英雄人物,

又或者在队友被控制的情况下秒给钳锅护甲,及各种各样状况下协助队友脱险并暴打了或灭团了另一方。此刻玩辅助所产生开心会比别的一切一个部位产生的觉得要爽得多。

我个人所配的符文的核心内容取决于存活

如果你还生存在竞技场以上时,辅助有着一瞬间更改对局的能力,由于你有着操纵专业技能与维护专业技能。能够在危急时刻下协助队友。

本人极其不强烈推荐除开深蓝色之外的符文带AP符文, 由于你作为一个辅助 ap符文盈利确实是低的骇人听闻,3个精粹才有着10点AP,风女的E专业技能护甲有0.7的ap加持,在早期不过尔尔10点上下。

早期一个ad英雄人物的进攻打在地区英雄人物的身上都是有 50-70点(天资 符文 多兰外出装) 。而带生命值与护盾则不一样,在早期高护盾与生命值的功效下,辅助会变肉,ad打没动,对拼全过程中更占有优势。

早期一个引燃的损害在100-200中间,这生命值就等同于大半个或一个引燃损害。无论是被先手攻击或是对拼全过程上都占有优势。

血条多=另一方必须大量的时间击倒你,但你另外必在吃蛋糕,也另外在开展加血。运用有效的被动技能。

孱弱 浮现 来逃出另一方的击倒范畴。且你一直在遭受另一方进攻的情况下,你方ad毫无疑问在暴揍敌军ad。 几乎开展引诱来找寻击倒另一方ad的机遇。

鲜红色:固定不动双穿X9 淡**:固定不动生命值X9 深蓝色:固定不动回蓝X3 固定不动APX6 精粹:2固定不动护盾 1固定不动生命。

这是我通用性ap的符文,好用于星界游神巴德、唤潮鲛姬娜美、风暴之怒迦娜、天启者卡尔玛、堕落天使莫甘娜。

鲜红色双穿提升进攻能力, 淡**及精粹符文带的全是为了更好地存活。 深蓝色固定不动回蓝,保证 线上上抵抗下,不容易由于魅蓝而深陷困境。

深蓝色AP取决于没有别的符文好带得了。提升一点ap闪烁其词。假如另一方下边路为lol安妮类暴发强悍的ap能换固定不动魔抗提升存活能力。

英雄联盟吸血鬼天赋怎么加,详细点,还有符文咋配?

寒冰射手—艾希,作为英雄联盟最原始的英雄和新手免费英雄,不知陪伴多少英雄联盟的玩家度过无聊的前期生涯,有的赞金币换了别的英雄,有的还一直热衷于艾希!对于你的问题,在下斗胆盘点出这点经验,希望对你有所帮助!

1、天赋伴随着对线对象的变化而适当微调。感觉对面太强你就带嗜血,感觉对面弱就带热诚。这套天赋是我自新版本以来用的最顺手的一套,和别人对拼消耗过多需要怂的时候盛宴以及愈合能带给你意想不到的好处。

2、符文是我最近根据无数场对战调整出来的,所有的变量都是在雕文里面去调,因为其余位置的符文都太过于重要了。回蓝是寒冰一定要注意的,我本身喜欢用W去消耗对面拼一半以后要么用光蓝回城要么留线上猥琐补刀。前期能就,不能绝对不是那种喜欢控蓝等6级放完大招再回城的类型。6级前我90%会回城一次。

前期除非对面下路魔法伤害非常猛不然我是不带固定魔抗的。至于怎么调自己去掌握把,规律都在这套符文里。

召唤师技能:闪现+治疗,或者闪现+屏障或者闪现+净化,经过最近大火的走A怪事件之后,大家都对闪现+净化有着最新的认识,国服的玩家们都带起了闪现加净化套路,但是对于新手并不推荐,还是闪现加治疗保守一点比较好!

4、出装发现应该注意以下几点,出装没有保守统一的出装,要根据对方阵型的特点针对性出装:(1)对面后期肉多:破败、黑切/领主的出装可以更好的输出前排。(2)对面回复性能强:死刑宣告。(3)对面出减攻速装备:破败,飓风,如果还不够两种方法:对面肉输出不高的第一时间不去管它直接切后排,对面切入输出高能怼死你的:猥琐站位,W风筝,勾 引,挑 逗,带对面技能真空期的时候上去弄死他就行。大顺风或者逆风后期我喜欢出羊刀,一般平局我喜欢再出一件幻影之舞。

(4)飓风、无尽必出。(5)鞋子功能性选择:攻速,魔抗,物抗。(6)很少出:饮魔刀,水银刀。基本不出:吸蓝刀,饮血刀。(7)套装结构思想:攻速+攻击力+暴击+破甲+回血+冷却+血量+百分比伤害+移速+百分比伤害规避。

(8)本人的百搭出装:攻速鞋+飓风+无尽+黑切+死舞+幻影(备胎:两把轻语装,破败,羊刀,饮魔)(9)最近在研究的打法:萃取出门,350金币回城出圣物之盾(不升级或只升一次),先卖萃取,最后卖圣物。前期对于前期的打线能力有着显著提升,而且经济也会相对的比正常出装高很多!

英雄联盟鳄鱼天赋符文 怎么加点

英雄联盟吸血鬼天赋怎么加,详细点,还有符文咋配?

亲,

天赋已经私信给您了。本页面右上角的私信那检视。

对于加的天赋 有疑问请追加。是吸血鬼专用天赋。

符文:**:固定/成长护甲 中单肯定是成长的好,因为等团时,你成长的收益已经大于了固定。

上单固定后。一般为了通用性,其他英雄也使用,多固定的。参考请

红色:法穿

精华:固定法强

蓝色:固定法强

出装: 鞋子3红。 我一般喜欢先出2个工资装。一个是加25法伤,10秒5金钱的。一个是黄金之心(貌似现在没了?) 收益挺好的。然后是 吸血枪 冰帐 帽子 法穿 狂徒

因为有被动的存在,提高生命值的装备也可以带来法强。另外,吸血鬼不属于高爆发英雄,打消耗战的能力强。所以生存能力强,输出就高的。基本我后期 狂徒 必出 甚至反伤也出。看情况。

输出其实有 冰帐 帽子 法穿 足以了。

召唤师技能:点燃 疾跑 最佳 私信你的天赋 也是按这个技能加的

英雄联盟吸血鬼怎么出符文和加天赋点

符文 堆法伤吧 。。。因为被动很强的加成 。。。30点可以双向的 爆发 就 21 0 9 低调的好线 就处 9 0 21 吧

英雄联盟吸血鬼猩红收割者怎么弄符文和天赋详细点!

个人推荐,纯法穿。~

也可以 用 法强+-CD + 法穿。~

英雄联盟吸血鬼符文天赋带什么

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英雄联盟官网吸血鬼带什么符文天赋

这个不清楚,你可以在百度搜索一下,

现在很多的网友都在玩王f牌a对决啦哈,

这个游戏通过各种诙谐幽默的动作与技能,

让玩家在紧张 *** 对战的同时也能获得欢乐满满的游戏体验。

游戏中还有会魔法的诸葛亮,剑术超群适合近攻的佐罗,

有特殊技能的八神庵等等都很吸引人的,还有丰富的对战场景,

让你每时每刻都会感觉到游戏的新奇。

英雄联盟中单吸血鬼符文天赋 吸血鬼强势对线怎么玩

我个人的理解:前期吸血鬼要说被压好像也没有那么容易被压,,可以用q来消耗对面和回复自己。

被别人gank的时候不要紧张,举个栗子,盲僧来gank你有两种方式:没等q打到你脸上w。q 提过来的时候w,可以防止的减速。

吸血鬼前期伤害低,r基本上是没有什么伤害的,法强起来r还能有用,相当于一个冥火(虽然说冥火消掉咯)。

英雄联盟吸血鬼s7符文天赋主什么技能

加点选择主Q副E,W点一级即可,有大点大。

召唤师技能由于吸血鬼是一个比较需要移速来进行追击与逃生的英雄,

所以选择疾跑与闪现的组合是最适合吸血鬼的。

英雄联盟吸血鬼怎么出装,还有天赋怎么加

天赋:21/0/9

出装:法穿鞋(CD鞋)--吸血枪--深渊权杖--冰杖--帽子--沙漏

英雄联盟 吸血鬼精华符文 精华必须带法术强度。血色契约是吸血鬼的被动技能,每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。所以在增加法术强度的同时也给吸血鬼增加了血量,是收益比较大的。而且吸血鬼是一个AP法师,技能的伤害也是靠法术强度来加成的,所以吸血鬼的精华必须带法术强度。

猩红收割者是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。

自己使用

鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。

在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。

血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。

敌人使用

当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。

压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。

英雄联盟坦克天赋怎么点?还有符文

天赋根据每个英雄不同 有很多差异 大多选择9 21 0的天赋点发 9点根据你的输出选择少量的提升自己的ad或ap伤害 21点 大多数第一排魔抗和护甲点满 然后成长血量 老兵伤痕 后面就要根据你英雄的型别选择了 技能相对使用率高的 选择-cd 控制强的选择移动速度 后面基本就是点到终极天赋就可以了

符文的话 现在一般很少有人带纯tank的符文了 多数会选择一些提升自己线上能力的符文 根据自己的伤害型别 红色选择法穿 或者 攻击力 精华选择ap和攻击力 **蓝色的话基本一致都是黄护甲 蓝成长魔抗

纯tank符文的话 红色**固定护甲 蓝色成长魔抗 精华固定血量 不过这种符文真的很少人用了 线上能力太差了

大概就是这些了 纯手工码字 希望能帮到你

鳄鱼上单这里我采用的是21-9-0的天赋攻击系:21点鳄鱼是一个不需要太多攻击速度的英雄,所以我们这里点出巫术,用来减少他的冷却时间,然后就是点出双刃剑,用来提高他的伤害,屠夫与盛宴是一个线上续航的不错选择,我们还需要点出死神与危险游戏这两个天赋。具体点法如下图。 防御系:9点

格挡2点,愈合2点,不屈1点,主宰1点,老兵伤痕3点

鳄鱼是一个没有蓝条的英雄,所以我们这里不点通用系中的天赋。这里点出老兵伤痕与主宰这两个增加血量的天赋,让鳄鱼在前期对拼的时候不弱于其他人。

s5上单鳄鱼上单天赋加点全图 s5上单鳄鱼上单符文加点图

印记:9个高级攻击力印记

雕纹:3个高级魔法抗性雕纹,6个高级冷却缩减雕纹

符印:9个高级护甲符印

大精华:3个高级攻击力精华

上单的位置上,当前版本AP上单不是很多,所以我们这里不需要太多的魔抗,这里点出5%的冷却缩减,来减少他技能的CD时间,然后点出攻击力来增加鳄鱼前期的补刀与对拼能力。

九头蛇是一个不错的装备,可以帮助鳄鱼快速的清理兵线,而且还能够提高不少攻击力,最关键的是他有一个不错的吸血能力,对于鳄鱼的带线与续航都是一个不错的选择。

鳄鱼上单技能加点:

主Q,副W,点一级的E,有R点R。

Q技能是鳄鱼主要的伤害与消耗技能,我们这里建议主点,然后就是W技能了,我们需要副升,这个技能能够帮助鳄鱼眩晕对方,控制住对面。然后E技能是一个位移技能,我们这里点出一点即可。