剑和家园策略2024新鲜版本下载 剑与家园百度百科
1.剑与家园巫族兵种搭配攻略
2.剑与家园怎么成为城主
3.剑与家园英雄系统推荐
4.剑与家园狄戎加点攻略 能打能抗好肉盾
5.剑与家园全系英雄技能加点推荐攻略
6.剑与家园瀛洲海神节怎么打
7.剑与家园攻城需要注意什么 剑与家园攻城详细攻略
8.剑与家园英雄如何加点英雄加点推荐
在剑与家园中,共有4位各具特色的英雄角色,他们定位明确,分工合作,那么剑与家园最强英雄怎么选择?下面深空高玩就给各位玩家带来剑与家园最强英雄推荐,一起去看看吧。
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阿瓦隆
领主型英雄,属于前期新手使用的英雄,比较平衡。技能是大范围的剑雨和召唤额外的士兵战斗,剑雨对付后排弓箭手有很不错的效果,召唤士兵的能力有时候可以瞬间逆转局势喔~
综合战力★★★★☆
薇拉
辅助型,但是别因为她是奶妈就小瞧了她,等到你发现怎么都打死对面的杂兵时就知道错了!群体的治疗也是很厉害的翻盘技能。
综合战力★★★☆☆
安德烈
坦克,作用是作为前排为自己的士兵抗伤害,另外就是强大的控场技能,在后期多为英雄同时作战时作用最大。
综合战力★★★☆☆
艾薇尔
法师,掌握冰、火、电三种自然元素的高伤害大范围技能,是所有职业里伤害最高的英雄,同时也是最适合各类型地形的英雄,艾薇尔便是深空高玩推荐给大家的最强英雄啦!
综合战力★★★★★
剑与家园巫族兵种搭配攻略
剑与家园攻城用什么兵种最好?攻城在剑与家园中是常见的场景,然而对很多玩家来说攻城却不是很在行,这其中可能是因为兵种的选择失误。下面小编为大家分享下剑与家园攻城兵种的选择推荐。
首先要明白一个道理,掠夺跟PK不一样,不是说你野战很强你掠夺的就很强,这是个错误的观念,再说掠夺效率:人族
矮子
巫妖,(浣熊)这个效率不是按照掠夺量来排名的,而是按照战损比,就是获得的资源与损失资源的大体比例。
人族:天生掠夺高手,所有单位均可复活就注定了他是打头锤就合适的人选。阵容的话前排剑士(对弓箭、子弹类伤害减免50%伤害),弓箭,骑兵,投石车(位置放在最后排,最上跟最下两个角,清两边的城墙兵,中间的就交给弓箭手就够了)。为什么要投石车,同等级投石车砸城墙上的银兵基本4下左右消灭干净,清城墙效率很高。掠夺的人基本都知道,一般地面单位是比较好消灭的,导致自己损失的往往是城墙上的那3对远程,所以尽快的清掉城墙上的远程单位可以最大限度的减少自己的损失。有艾莲娜的记得战术撤退保护自己的投石车,投石车很贵!
矮人:版本强势种族,火枪虽然很变态,但是攻城一般,矮子一般都是机甲火箭筒的配合,机甲有个弊端,死了就死了,不能复活,所以这就限制了打头锤不敢用机甲做前排(等级压制除外),扳手又不如剑士好用,一般也不会有人用,所以说矮子打头锤效果不如人族,有时候甚至会亏不少。火箭筒,掠夺高手,效率所有兵种排名第一,优点:范围伤害,清理城墙上远程很快,缺点:没就歇菜了,受限制。
巫妖:打头锤基本属于作死。蜘蛛厉害,但是蜘蛛打不了城墙上的兵,往往巫妖会被城墙上那3队远程搞的最后团灭。切记巫妖不要自己开罐子,要跟吃。前期或许可以自己开点小罐子,后期就别想了,老老实实找个高本人族,矮子抱大腿,别人打头锤你借点银蝎子给他,想要有收获就必须要付出点什么,总是跟着别人后面捡漏自己什么都不出时间长了谁还愿意带你。这里就说说巫妖怎么吃罐子。3对银蝎子,其他全骨法师(尽量银的,不过这要看你的银兵人口,科技出到第三层就够,增加10%攻速)。如果战力不够就适当换掉铜骷髅,加点银兵进去。
说意事项:
城墙血量越多等级越高,你能掠夺的资源百分比越低。打个比方,如果你看到两个罐子一个40K金币60K城墙,一个50K金币90K城墙,其他都一样,那你要优先打40K金币的那个,掠夺的资源会比50K金币的那个多。
有协防的尽量不要动,因为你不知道协防他的是谁,有可能会栽跟头。如果跟他一个城的没有特别强的,你就可以考虑冒险上一波。
大公会的城要考虑好再上。被掠夺后是可以反击的,全会的人都可以。并且反击是不受首都,罩子影响的。就是说如果你吃饱喝足了,开罩子或者回首都消化,但是别人公会的人直接在动态里点你反击,不好意思,你的资源还是为被掠夺走。所以说开大公会的罐子你要考虑清楚,如果自己身上资源太多就不要去了,很容易被反击到空。
掠夺前找个野怪预设好阵形,点进去直接上,不要在里面摆阵形,有可能就你这点摆阵形的功夫就会被别人协防或者开罩子。
养成每打完一次都点下旁边的城再点回来的习惯,这是为了防止别人协防阴你。有时候你掠夺爽了,看都不看直接继续点,对面本公会的人想阴你就直接协防你打的目标,结果你掠夺队打人城防队,你会死的很惨(2区我们就经常这么干,阴死不少人)。
跟吃队,近战3队,不要多,巫妖可以4队蝎子,近战多了城墙前面站不开,好多兵在发愣,掠夺效率低,特别是人族,最多3队近战。
剑与家园怎么成为城主
剑与家园
v1.24.44
类型:策略
大小:1024MB
评分:5.0
平台:
标签:魔兽神话英雄战斗
下面小编给大家准备了剑与家园巫族兵种搭配攻略,那么来看看详情搭配吧~
剑与家园巫族兵种怎么搭配
单位的选择:蜘蛛和蝎子
由于先锋服版本更新了蝎子和研究院,如果公测的是新的研究院那么可以不必很快需要转换巫妖蝎子=剑士=RPG 蜘蛛=坦克=牧师但还是得优先培育对应蝎子蜘蛛的单位。先锋服的蝎子已经足够肉,可以给他金容量。
骷髅:也不能说是毫无作用,史诗级的炮灰,上了几乎是必死无疑,造价低,另外巫妖不造他巫妖红钻堆积可能会很快先锋服我是这样处理的5000红钻塞了1500祭祀转了人族塞了金骑兵
骨法:同样是史诗级的炮灰,如果说骷髅能杀敌那么骨法是能限制敌人,殉葬这个技能良好的表现了什么叫炮灰,死了也要带上你的节奏。因为手比较短,而且消耗秘银这种稀有,这个炮灰不管怎么说还是比较昂贵的。因为巫妖守城弱,因为只能塞这个骨法土豪打你就彻底废了因此只能和公会的协商让他们来协防你。另外这个炮灰真的好,土豪推荐。
祭祀:可有可无。首相巫妖PVP很少带祭祀,基本上一个剑雨就死了根本等不到你复活骷髅。只能去遗迹找尸体。因为金容量比较昂贵,所以金祭祀只能出现在城墙。银祭祀正好可以复活遗迹的银骷髅,骨法就留,战士就塞城墙。
攻城单位:紫水晶,你还是借吧,估计蜘蛛都不够。
PVP:
野外战斗:前期,前期代表的是骷髅出了银蜘蛛,不管是新研究院还是老研究院,新的出了蜘蛛就转,老的转了先升蜘蛛。蜘蛛出了就代表你仔这个阶段很少有人族打得过你。你不管在哪里都可以抢车巫妖经济来源之一压低战斗力,铜的只买铜蝎子,五六队就行了,压低战斗力可以迷惑敌人还能可以发现更多的车。和别人战斗的时候蜘蛛上12个有罗斯11个不能多也不能少,前排铜蝎子,上来就放太阳神蝎子蜘蛛是魔法单位,乌鲁英雄提到过蝎子死了 小蜘蛛差不多就活了,无穷无尽。反正我是重来没输过前期战斗到最后2个蜘蛛还是可以孵化小蜘蛛。蜘蛛死亡率是按照几率,不是10个必死3个,是百分之70几率简单来说运气好一个都不会死 运气不好全死。加上维拉的技能大概百分之73,大主教审判者+艾莲娜大概可以百分之90,也就是说很少几率死亡。另外蝎子出了点话只需要上一对蝎子放中间可以克制银机甲。中期人族崛起需要用到守护兽,眩晕骑兵,冰墙挡住骑兵,这样输是很难输的
PS:被格罗特克制,尽量别惹有格罗特的矮人,人族可以同归于尽
攻城:你还是找别人借兵吧。需要交际。可以舔.在别人还有兵劝你不要上,你会后悔的,另外吃资源不要上蜘蛛,攻城可以上
PVE:
野,两个蜘蛛放角落,英雄放最角落格罗特罗斯除外
遗迹:同理。遗迹经验全部给格罗特。
剑与家园英雄系统推荐
剑与家园中立城市占领然后成为城主后可以带来非常高的收益,所以玩家们肯定想成为城主,今天小编带来了剑与家园城主攻略,快来看看剑与家园怎么成为城主吧。
剑与家园怎么成为城主
占领中立城市成为城主步骤一:清理中立野怪
要占领一个城市自然先要将里面所有的中立野怪全部清理掉之后咱们才可能,进行下一步操作咯,不然这城市之中充满着各种野怪的话那咱们怎么进行发展呢。
占领中立城市成为城主步骤二:第一个迁入该城市的公会会长
待野怪清掉之后我们首先自然是需要做到第一个成功迁入该城市,这样才能对外宣称我们的领土权,而其中较为重要的两点一个是第一个迁入另外一个是你需要公会会长的身份,成功做到如上2点你才能够成为该中立城市真正的城主了。
剑与家园狄戎加点攻略 能打能抗好肉盾
在剑与家园中,有很多玩家都问过英雄系统,那么
剑与家园英雄系统推荐
怎么样?下面深空高玩就给各位玩家带来
剑与家园英雄技能加点推荐
,一起去看看吧。
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由于中英文翻译的不同,我不清楚安卓的中文技能名称,我就以技能序号来代替了。
最厉害的三杰
冰女:
老少咸宜,控杀得当的魔力输出,如果说有一个魔法角色适合所有人培养,那一定是冰女,首先周期相对较短,而且可以速成,每个技能都很珍贵。
6技能1级,复制没什么好说的了,点多了也没必要,pk的时候太有用了,相当于4个主动杀伤魔法在手,who怕who。
3技能1级,冰墙其实很关键,战略性技能,抵挡骑士冲锋很重要,或者是减缓敌人的迫近,当然还有个小技巧,自己骑士如果碰到对面枪兵,也可以挡住自己,避免冲撞造成的巨大伤害,总之点1点绝对值得。
1技能,5技能各1级:暴风雪和冰环都是控杀结合的好技能,虽然有些费水,但是点1点肯定是必须的了。
4技能主加:魔力可以作用于所有主动技能,如果学了复制就是4个主动都可以加成,肯定先点好魔力了,而且如果加两个伤害技能,费的水量会急剧上涨,效率来说不够明显。当然冰环由于有范围加成也可以考虑多点,总之看各位的喜好了。
2技能放弃:冰女的被动不点到5级以上基本毫无效果。
阿瓦隆,男领主。
领主可是这个游戏最厉害的后勤部长,因此加点需要格外注意,而且还需要看情况重置点数调整。
1技能放弃,箭雨是个纯伤害技能,然而有冰女在轮不到阿瓦隆,而且技能CD现在很长,放箭雨基本等于浪费。
2技能放弃,加资源看着诱人但是不是每次战斗后都加,最多也就一半几率吧,鸡肋技能放弃。
4技能放弃,弓手buff是不错,但是要大批量弓手出山才有效果,而且要加到4级以上,太浪费,放弃。
5技能1点,集火有时候还是很关键的,有伤害加成,迅速爆士气,让队伍起飞。
下面重点,阿瓦隆的后勤作用主要体现在36技能上面。
3技能加兵力上限,6技能10小时送一次免费农民。这两个是阿瓦隆存在的意义。
科技的存在使金钱永远是供不应求的消耗品,当你有屯超量的农民的时候,你的经济状况就足以支撑你不断地暴兵抢劫杀戮,直接反哺你的整个建筑科技系统的进度。同时,农民生产要60金币,也就是60小时你才能回本,完全不如阿瓦隆的免费赠送,所以农民是神技,但是兵力上限也同样重要,否则有农民没地方放才尴尬,因此2个技能的分配看玩家自己的把握了,如果你兵容量的建筑造的等级高,那么就不放多点下农民的技能,反之亦然,农民就是经济的保证,毫无疑问。
黄毛,裸奔的战士。
黄毛的技能摆明了是冲锋陷阵的纯输出技能,所以要量力而行,生存输出缺一不可。
3技能放弃,加快受伤恢复速度,严格来说英雄都要避免受伤,因为代价太大,足足等几个小时的话,多少几分钟也无所谓了,所以放弃。
6技能放弃,这个是个神坑,减少一队带兵量对黄毛来说太伤了,哪怕加成了自身伤害,也不足以弥补一队兵的DPS量,所以放弃。
14是主要输出技能,要注意1技能毫无损耗,不用花费水或者体力,所以是开局最好用的AOE神技,可以帮你节省一大堆的水,而4技能主要是输出敌人的后排,也同样重要,所以两个是主要加点的对象。
2技能被动斩,每次开局第一下必爆,后面出现的几率就不清楚了,总体来说伤害提升不大,升级也不加几率,所以1级足够了。
5技能也是最纠结的,这个完全看心情,有的老司机觉得没什么太大的作用,有的觉得还是有细微的差距的,但总之只有4级以上才能真正看到效果,所以前期不建议加这个。
黄毛本身的定位尤其是在boss或者pvp之中就是 清理后排,一旦跳劈然后转圈成功完成就可以去死了,所以回血意义不大,建议放弃。
其他英雄
伊莲娜,女领主,也是颜值巅峰女主:
主加6技能,10小时白送一次绿砖,爱要不要。有余力可以加1技能召唤骑兵,不过只限前期,中期铜卡普及了就可以洗掉了,4技能骑兵buff也可以考虑,但是前提是你真的喜欢用骑兵才行,其他技能可以暂时忽略。
维拉,牧师:
目前来说,维拉的用处不是很凸显,主加12技能吧,都是主动技能,回血加防御,有余力的可以点6技能,大招全体回血越高越好,而且砸城的时候效果非常显著。其他可以暂时忽略了。
莱奥,男圣骑:
目前版本最强英雄,没有之一。
主加15技能,1技能无敌可以让他活得时间最久,吸收火力最多,加的等级量力而为,觉得撑不住就多点两级,个人建议1-3级足够,然后全力点5技能,别的都不用说,神技,5技能一旦士气爆炸,队伍起飞,基本就停不下来了。能点多高点多高,其他技能不用看了。
甘,绿衣服老头:
只点3技能,10小时加一次木头,只点3技能,只点3,点3,3.
托尼尔,女圣骑,捧本书的那个:
目前这英雄不太火,也没有后勤技能,所以145任意吧,主要是5技能,被动光环作用前期还可以,后期这英雄可以扔了。
希德,矮人领主:
主加45技能,不用矮人可以放弃了,4技能加被动,5技能加主动,你懂得,别的直接放弃。
格里,矮人战士:
矮人最肉前排,上个版本最强后勤,虽然被改掉了bug技能,不过3技能每次升级矮人扳手直接送一大堆炮灰也是不错的,如果想用它上战场,4技能不错,可以给自己和机甲回血,数量很惊人,其他技能忽略。
戎狄,野蛮人:
虽然可以带领生产野蛮人,但是作用真不大,这英雄后期可以完全放弃了。实在找不出先培养的理由,喜欢的可以再问我加点。
拉比克,妖灯:
拉比克是不死专用,也不推荐培养,因为要养成花费太大了。技能点不上去没什么用,喜欢可以问我加点。
黑鸟:
不死专用,只点大招别问为啥,用过都说好。
乌鲁纳尔格:
不死的法师,用处不大,可以忽略了,喜欢问我加点。
格罗特:
矮人新英雄,自身攻击不错,但是技能有点乏善可陈,可以忽略了。
火女:
只有超量的技能点才能体现出火女的爆炸威力,不过后期也是鬼扯,忽略吧。
剑与家园全系英雄技能加点推荐攻略
剑与家园 游戏里,狄戎是个很强势的肉盾进攻型英雄,同时输出能力也是相当不错的。狄戎加点主要是以生命和防御加点为主,作为一个近战攻击英雄可以很好吸引敌人火力从而增加胜率。相比罗菲奥,他更偏向于群体进攻,而且更能吸引火力,喜欢集团作战的玩家不妨尝试下。接下来就跟我一起来详细了解一下吧!
狄戎
技能1:疯狂战斧(Ferocious Charge)
花费:1点体力
描述:疯狂冲向指定区域,对沿途敌人造成最高55点伤害。
属性加成:每点力量增加额外伤害。
技能2:激怒敌军(Provoke)
花费:1点体力
描述:朝指定范围内的敌方单位进行嘲讽,强制对方攻击自己,并降低所受到伤害的25%,持续5秒。
技能升级:提供5%伤害减免,并延长2秒持续时间。
技能3:狂战士领袖(Berserker)
描述:如果狄戎在人类主城,则可以在2级兵营训练狂战士单位。
技能4:狂战士专家(Berserker Specialist)
描述:当狄戎在战场时,所有狂战士单位的伤害和最大血量提高2%。
属性加成:每点领导力提升伤害和最大血量。
技能升级:每级提升2%的伤害和最大血量。
技能5:反击之斧(Spinning Axe)
描述:当狄戎受到攻击时,有6%的几率触发反击,对周围敌方单位造成伤害。
属性加成:每点力量提升技能伤害。
技能升级:每级提升2%的触发几率。
技能6:狂战士护佑(Berserker Blessing)
描述:狄戎可部署的部队数量减少1支,但他的部队获得狂战士护佑,且狄戎获得额外2点力量和3点体力,能量恢复速度提升100%。
技能升级:获得额外的力量和体力值,并提升20%能量恢复速度。
剑与家园瀛洲海神节怎么打
剑与家园
v1.24.44
类型:策略
大小:1024MB
评分:5.0
平台:
标签:魔兽神话英雄战斗
剑与家园全系英雄技能加点推荐攻略,对于新手玩家不知道怎么加点的,可以参考以下内容,一起来看看吧。~
个人观点,大神可指点修改
以下全是主人族的
格罗特
技能加点:
主火力风暴和弹仓扩容,机甲专精不点,中期后面其他都点满。
阿瓦隆
技能加点:
主冲锋号角 跟 弓手专精 跟 强化训练(三者加满),天生领袖(加满)
格里
技能加点:
主机械维护(加满)跟 临时维修,1级火焰巨钳,1级晕眩重击。矮人战士专精不点。
戎狄
技能加点:
主 蛮神祝福(加满)跟旋风巨斧,副点 挑衅
艾薇儿
技能加点:
主冰锥术(加满)和 暴风雪(加满)+1级冰墙+快速施法(剩余点数),天才魔法师可点可不点
安德烈
技能加点:
剑气斩(加满)和毁灭之子(加满)和1级英雄跳跃+ 剑刃风暴(剩余点数全加该技能)
阿卡娜拉
技能加点:
红莲之火(点满)和分裂火焰(点满)+1级火焰之舞+灼烧点满+火雨(剩余点数)
维拉
技能加点:
魔法屏障(加满)+太阳神的恩赐(剩余点数)+1级治疗术+强化治疗术(加满)+救死扶伤(加满)
罗丝
技能加点:
恒河之母(加满)和蜘蛛集结(加满)+死亡毒蝎(剩余点数)+1级蛛网+1级剧毒之触
莱奥
技能加点:
圣光守护(点满)+十字军复活(点满)+十字军之盾(点满)+剑士专精(点满)
希德
技能加点:
一般都是拿去辅助
补给(点满)+额外(点满)
乌鲁
技能加点:
恐惧光环(点满)和不朽之力,骷髅专精(点满)+亡灵天灾+复活骷髅
剑与家园攻城需要注意什么 剑与家园攻城详细攻略
剑与家园瀛洲海神节技能攻略:
技能加点、装备推荐:
图腾契约:技能伤害不足,控制技能看似十分给力但控制范围太过于小。减少敌军增加士气的效果在实战的作用几乎为零(鸡肋技能)。
地裂冲击:在配合战士套装的情况下,满级地裂冲击配合大招能对后排的大型单位造成很大的威胁(天赋点足够的小伙伴尽量点高)。
巨人震慑:布鲁曼在场时(存活的情况下)降低敌军的攻速和伤害,大型、巨型单位不受影响(对人族、浣熊玩家此技能比较好用,有能力的小伙伴尽量点高)。
光盾才紫,+1才能101,光盾战力必须压着羊头不然女仆不跟光盾,跟羊头就没用了。
安德烈可以用技能跳到城墙的另一侧,同样的,召唤技能召唤出来的部队也可以,攻城车对城墙有破坏作用,同样,也可以对守城部队造成毁灭性打击。一般来说,7辆攻城车最多5轮就可以肃清城墙上的敌人。
骨法并不像你想的那么不堪,尤其是金骨法,死了能拉上一大群垫背的,所以一般人玩不起。英雄的技能可以对建筑造成伤害,至于攻城时,因为城墙太厚,所以伤害直接忽略不计了。
《剑与家园》是一款全球实时策略对战手游。
剑与家园英雄如何加点英雄加点推荐
攻城系统
这个版本最大也是最冒险的改动就是攻城系统的彻底改造,具体好坏不评价,来说一下怎么玩。
首先和过去的攻城完全不同,这个版本没有攻城车,所以不要再想几本解锁车子,因为没了,没了!
那么怎么攻城呢,很简单,直接英雄带兵手撸。
28-36个六边形色块,大家可以仔细看,每一个格子就代表着可以进驻一个玩家,也就是一个城最多可以进驻的玩家数量。
在初始的地图中,所有的野城都被中立电脑占据,必须逐个清除所有格子上的AI玩家,才能够有资格占领这座城市,野城的防守力量不均,建议先派1英雄去探探路以免损兵折将。 怎么打,后面说。
打完了以后,怎么占领呢?
每一个格子右边都有写向上的箭头,代表占领这一块格子以后所能获得的主城生产资源的提升幅度,最高可以有150%的提升哦,这个不用多解释,右下角则是要搬到这块格子上面所需要花费的荣誉数量,至于如何获得荣誉,后面详细说。
越往城市的中心位置,格子颜色越深,代表着生产资源加成越高,同时搬过去所花费的荣誉值越多。
那么搬过去以后会怎样呢?
搬过去意味着你的主城就会移动过去,以后你每次回城就会回到那座城市,你的资源也会运输到那里,所以记得找一个风景如画的城市,搬过去。
有什么危险的后果呢?
有,搬过去以后,就离开了自己的保护区,也就意味着会有敌国玩家可以看到你搬过去了,因为那一块地图颜色变成自己国家颜色了,敌人去攻打你的城池,会抢夺你所拥有的6种资源,除了仓库保护的资源以外,其他全部资源都会被抢走,所以你就会一贫如洗,迁城需谨慎,谨慎!
下面说下怎么攻城和防守
攻击很简单,和打野怪没什么区别,就是方英雄,放兵,先把守城的士兵锤掉,再锤城墙,士兵是一次性的,不回复,也就是守城的士兵一旦死去,如果没人继续往里放,就无人守城了,做掉士兵以后开始锤城,每打击一下城墙都可以获取一定程度的资源,取决于你所攻打的城墙主人所拥有的超过仓库上限的资源数量。一般要撑到1分半才能算成功,因为城墙不是野怪,厚度惊人,一次打下来完全不可能,要慢慢磨掉城墙数值,不过不用担心,无法恢复的。
但一般第一个吃螃蟹的人可以获得最多的资源收获,第二个就要少得多了,再打几次就只有城墙可以打没有任何资源奖励,但是无论如何打完了都会获得荣誉奖励。
防守,其实也简单,就是把你想防守的部队放进城门,抵挡敌人,但是没有英雄可以防守,不过没关系,你的城墙上弓箭手会持续输出1分半的,但请记住,高级城门可以防几十队兵力,可是可以出战的最多也就十几队,所以不要想着20多队全都出场迎敌,站不开的。升级城门建筑可以增强你城墙的血量,就是耐打一会儿,但是资源还是被第一个打你的人抢走了,所以守城一定要慎重,慎重,再慎重。
当你的城墙耐久度下降为0,你就自动滚回了出生地老家,不用担心,出生地永远不会有敌人闯进来的,所以如果怕打,就不要搬出去了。一辈子平安无事。
剑与家园英雄怎么加点呢?剑与家园英雄加点有什么选择和技巧呢?下面一起来看剑与家园英雄加点技巧攻略。
1.艾薇儿
加点方案固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪
2.阿瓦隆
人族优先召唤弓手,天生领袖,剩下的给弓手精通。其他种族将弓手精通换成冲锋号角
3.维拉
加点方案固定不变,太阳神的恩赐,魔法屏障
4.艾莲娜
前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。15级洗点,优先满召唤骑兵,魔法抵抗,剩余的分配给骑兵精通。其他种族将骑兵精通替换成战术撤退(尤其是巫妖)
5.安德烈
加点方案固定不变,英勇跳跃,剑刃风暴,毁灭之子全满
6.莱奥
人族:召唤剑士,十字军之盾,剩余的分配给圣光护佑
其他种族:召唤剑士,圣光护佑,剩余的分配给狮心剑。
住:莱奥的加点方案是全游戏争议最大的,我这里选取的是通用的,那些不同的你也不用来喷我,这个英雄没有固定方案
7.戎狄
加点方案固定,10级之前,狂战士军团和狂战士精通。10级洗点,改为挑衅和蛮神祝福,其他的不用点
8.托尼尔
加点方案固定,制裁光环和牺牲优先点满,剩余的在净化大地,审判圣印,荣耀之锤中3选
9.阿卡娜拉
加点方案固定,有两种
一是点满烈焰风暴,火雨,灼烧
二是点灼烧,火焰之舞,分裂火焰,红莲之火(这个方案需要大量的天赋点,但是伤害高)
10.希德
加点方案固定,矮人点满补给和额外,剩余的分配给坦克专精或攻城专精。其他种族只点火力压制和攻城专精
11.格里
加点方案固定,矮人优先满临时维修,机械维修,剩余的点钢铁壁垒。其他种族点火焰巨钳,钢铁壁垒,剩余的点眩晕重击
12.格罗特
加点方案有争议,我说出我的方案并简单说明一下理由
优先满火力全开,弹仓扩容,剩余的分配给火箭炮,双门霰弹枪点1。
理由:火力全开不止技能说明上的加攻速,它还可以使格罗特的攻击距离变为全场,火力机枪直接覆盖全场,火箭炮也是覆盖全场,而且没有时间限制,双门霰弹枪不是全场,只能覆盖近身范围的,故而点一。火力风暴之所以放弃是因为它有时间,而且技能持续时间里机枪移速特别慢,导致大量子弹打空,而且不是覆盖全场的。不过火力风暴打BOSS有优势,但是伤害不及火力全开
13.乌鲁
巫妖族加点:恐惧光环,亡灵天灾,剩余的分配给骸骨献祭
其他种族:亡灵天灾,骸骨献祭
14.罗丝
加点方案固定,优先满蛛网,剧毒之触,蛛群集结和恒河之母点一,剩余的分配给蜘蛛精通。
召唤流方案:死亡毒爆,恒河之母,蛛群集结。这个方案是已小蜘蛛为核心,不断骚扰和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明显作用不如第一种,建议大家放弃
15.莉亚
巫妖族加点:优先满万物法则和轮回法典,日蚀之书和奥能之书点一。其他种族优先满万物法则,其他的可以根据个人爱好,莉亚的两本书是为轮回法典服务的,其他族没有必要点轮回法典,所以你们自己看着办。
其实加点方案并不固定,这里只是选取通用的方案,也许以后版本变通这里的方案会失效,但是至少目前你们照着这里加点是没错的。